王立新



隨著智能時代的到來,智能家居、智慧城市、智能生活已經開始成為耳熟能詳的名詞。智能時代對人才的創新設計、問題解決和跨學科整合能力提出了更高的要求,STEM教育正是在這種時代背景下開始成為培養創新人才的重要方式。STEM項目設計主要基于生活中的問題解決,從問題出發,進行項目情境分析,提出項目目標,制訂具體的項目步驟、項目任務和STEM學科融合分析,將學科知識在項目任務中進行有效整合,實現跨學科項目設計與問題解決。
● 設計項目情境
項目情境是為項目設計提供的問題場景。學生從項目情境中發現生活中的問題,以及問題給生活帶來的困惑,從而針對問題來探討解決方案。在方案設計中,通過發明制造智能產品實現問題的解決,培養學生的問題發現能力、問題分析能力、創新設計能力和創意物化能力。
例如,在“智能垃圾箱”
STEM項目設計中,項目情境可以設計為:垃圾是社會生產和人們生活的代謝物,是失去使用價值、無法利用的廢棄物品,是物質循環的重要環節。我們每天都會產生很多垃圾,這些垃圾以多種形式存在。各式各樣的生活垃圾散發著不同的氣味,特別是夏天,會引來無數蒼蠅、蚊子等環繞在垃圾箱周圍,不僅氣味刺鼻,也使環境失去本來的美感,更有可能會因為細菌滋生影響人們的身體健康。因此有必要發明一種垃圾箱,投放后會自動分類,然后根據類別進行智能打包、分流再利用或高溫處理,所有工序在垃圾箱完成,然后通過地下傳送帶分類輸送。
● 提出項目問題
項目問題是創新設計的思維切入點,是項目設計的開始。學生的問題發現與設計能力是STEM教育的重要方面。項目問題的提出,一般由教師提供1~2個問題范例,引領學生思考,然后由學生基于自己的認知提出自己感興趣的問題。
例如,在“智能垃圾箱”
STEM項目設計中,提供問題范例如下:①在智能生活時代,我們需要怎樣的垃圾處理方式?②你能設計出怎樣更科學、便捷、有效的垃圾處理方式?③根據上面的情境,你認為最需要解決的問題還有哪些?
● 設計項目概述與項目目標
了解了項目情境和項目問題后,需要制訂具體的項目目標。項目概述要具體說明項目來源、目的和解決的問題。項目目標是對項目分解后每個任務、活動要完成的階段目標。
例如,“智能垃圾箱”STEM項目的項目目標為:通過文獻研究和小組合作,設計出滿足需求的智能垃圾箱的工作原理、技術手段、產品結構和制作方案;通過社會調查和分析,篩選出符合要求的各種材料;通過小組合作,能夠根據設計原理和制作流程,完成智能垃圾箱的制作;通過產品制作,交流分享科技發明對社會發展和國家富強帶來的作用,分析未來人才必須具備的能力要求,分享個人成長規劃與職業理想。
● 項目任務與STEM活動設計
項目目標確定后,要根據目標設計項目任務鏈、項目步驟和項目流程,通過項目任務實現目標達成,然后對每個任務進行科學、技術、工程、數學學科知識需求化設計,實現跨學科知識在項目任務中的整合式運用。四個學科知識在項目任務中的運用不是簡單疊加,而是在項目設計中的系統化整合運用,是相互支撐彼此配合的設計需要。
例如,“智能垃圾箱”STEM項目設計了社會調查、文獻研究、方案設計、材料調查收集、創作制造、成果展示與運用六個任務,對每個任務分別進行了四個學科的跨學科整合設計,以配合實現每個項目任務的達成。
● 項目實施
項目實施是根據項目方案、任務設計、任務方法與要求,對項目進行實踐性探索與創造設計。項目實施環節是對每個項目任務的具體設計與操作路徑解析,包括每個活動任務的目標、每個任務的STEM分析、活動步驟等,展示了每個項目任務的具體操作說明和要求。
例如,在“智能垃圾箱”STEM項目中,我們設計了了解垃圾箱的現狀、檢索國內外最新成果、制訂創新設計產品方案、材料遴選、垃圾箱制作與編程設計、展演與生活運用六個項目任務,以下對第五個任務“垃圾箱制作與編程設計”進行簡要說明。
1.活動目標
根據設計方案,實現智能垃圾箱模型制作,對各個功能器件完成組裝;通過查閱資料,根據各組件功能要求,完成編程設計;通過整體實驗,發現模型存在的問題,提出解決辦法,完成整體調試,實現智能處理。
2.活動內容與STEM分析(如左下表)
3.活動實施
(1)活動材料與工具
①木板、強力膠、PVC板、鐵皮漏網、鐵皮、鐵絲、鐵桿、風葉。
②木工工具、雕刻工具、各種小釘子。
③磁鐵、太陽能板、高溫壓縮機、塑料袋、傳送帶、打包機。
④智能主控板、人體感應傳感器、電機碾壓機。
(2)活動步驟
①分步制作組裝各功能區,包括自動分類區、金屬分離區、廢物處理區、塑紙粉碎區。(略)
②人工智能編程設計。
A.智能部件。智能主控板、人體感應傳感器、三個電機碾壓機(電機1)、分揀齒輪(電機2)和攪碎機(電機3)。
B.功能設計。超聲波人體感應。人接近超聲波傳感器,會立即觸發碾壓機、分揀齒輪和攪碎機三個部分的電機通電轉動,使分揀齒輪、攪碎機和廢料碾壓輪進入工作狀態,同時使熱熔壁通電。人離開五分鐘后電機自動停止工作。
C.功能流程圖(如上頁圖1)。
D.程序流程圖(如上頁圖2)。
E.編程代碼。(圖形化代碼略)
經過本案例的STEM設計和人工智能編程探討,了解了基于信息技術支持的STEM項目設計策略,為全面構建信息技術學科STEM項目群或體系化STEM項目庫提供了借鑒。初中信息技術STEM項目設計要從課程標準出發,結合學生學情、學生生活進行分層次分步驟設計與實踐。在初中信息技術的STEM設計中,有如下三種STEM設計方法和思路:一是基于教材的STEM活動設計,也就是根據學生學情和知識能力,把教材內容進行項目化設計轉化成STEM活動。二是基于教學內容的STEM活動拓展設計,在教學過程中把教學內容與學生生活進行整合設計形成STEM項目,作為教學內容的有益補充,來拓展學生的思維空間。三是基于課程標準的學生生活STEM設計,把學生生活中的事件設計成STEM活動,同樣達到實現課程目標的要求。
蒼山點題
新的教育目標若期望用老的教育方式來達成,這是非常困難的。新的教育目標需要有新的教育方式來實施,本期解碼正是想探索這方面的具體實踐。
第一篇文章,是基于計算思維的App Inventor課堂教學結構的實踐研究,以此提升程序設計的教學實效,有效提升學生的問題解決能力、程序設計能力、創意設計能力,逐步培養學生的計算思維能力。這樣做是因為在程序設計課堂教學中,學生會出現沒有理解問題解決過程的問題,很容易出現學生模仿教師范例的情況,而基于計算思維的程序設計教學就能很好地解決這一現象。學生思維發展的過程,要經歷一個要解決一個什么問題、通過什么方法來解決、還能解決哪些問題的過程,這一思維過程正是基于計算思維的程序設計學習過程,在提出問題的基礎上,抽象與分解問題,并將大問題分解成小問題,通過算法思維來表述問題,在此基礎上圍繞App Inventor設計方案來解決問題,在師生交流中不斷調試與優化程序代碼,發散學生思維。
第二篇文章,針對STEM教育的特點,探索如何利用科學、技術、工程、數學跨學科設計思想進行生活化項目設計。信息技術作為STEM教育的重要組成部分,為項目設計提供了技術支持手段和智能化編程工具。信息技術在STEM項目設計中將發揮怎樣的作用?如何在技術支持的STEM設計中培養學生的創新物化與問題解決能力?文章通過制作一個智能垃圾箱,一起分析人工智能編程支持下的STEM項目設計對學生跨學科整合能力、創新設計能力和問題解決能力的培養方式。STEM教育是對學生綜合素養和創新能力的開發與培養,是通過跨學科知識融合,在項目設計中培養學生的問題解決能力、創新設計能力、生活實踐能力和學科整合能力。
對教學模式的探索其實就是對創新教育如何實施的研究,只是寄希望于水到渠成便達成新的教育目標是不科學的,合理的策略規劃為創新教育提供條件和效益,這是發展的重要路徑。