鄔天宇 靳文奎

摘要:為了保證因人口結構老齡化的加速而導致的老年人晚年生活娛樂質量的降低。設計簡單、入手快且可玩性高的老年人娛樂產品,提高新的產品知識來充實和豐富老年人的晚年生活。得到老年人娛樂產品設計方向。該研究可為老年人的晚年娛樂產品設計提供參考。
關鍵詞:人口老齡化 娛樂需求 老年人娛樂產品 智能化
中圖分類號:TS976.34
文獻標識碼:A
文章編號:1003-0069(2020)01-0082-02
引言
人口老齡化已經成為了全世界國家共同面對的一個主要問題,高壽命和低生育率是導致人口老齡化的主要原因之一[1]。不同國家和不同地區的人口老齡化程度原因不盡相同,由于醫療水平的提升、科技水平的進步,老年人的壽命得到了大幅度提升。我國建國初期實行鼓勵生育,人口基數得到大了幅度提升,改革開放后又實行了計劃生育,人口基數增長速度開始降低,老人越來越老,小孩越來越少是導致中國的人口老齡化程度開始逐步變高的主要原因。
我國進入老齡化社會以來,呈現出老年人口高齡化、失能化、空巢化特點[2]?,F代都市年輕人的快節奏生活導致不少老年人的晚年生活也跟著一起忙碌,娛樂生活作為老年人晚年生活方式的一個重要一環卻被過度壓縮。根據“2016年中老年人文化娛樂生活調查報告”顯示,受調查人群中近六成的中老年人仍需要幫忙照顧第三代,比例為58.6%,在很大程度上失去了娛樂的時間,僅41.4%的中老年人表示自己不需要幫忙照顧第三代。老年人的娛樂方式方面:中老年人的業余生活很豐富,29.4%的中老年人平時會進行唱歌跳舞,20.33%的中老年人會養植物動物,16.09%的中老年人會書法畫畫,而24.58%的中老年人依然會選擇去聽廣播以及看電視。在擁有娛樂時間的受調查人群中,近八成中老年人娛樂時長控制在2小時以內,其中1小時以內的中老年人比例為37.1%,1-2小時的中老年人比例為41.53%,可見一小時并不太能夠滿足中老年人的娛樂需求,2小時以上的中老年人比例為21.37%。增加對中老年人文化娛樂活動的關注,讓中老年人過上多姿多彩的晚年生活,不僅僅要靠子女的支持,更要社區、政府的多方支持,積極拓展活動平臺,促進中老年人文化建設發展,讓老年人擁有更多樣、更充實、更精彩的晚年娛樂生活。
一、老年人娛樂方式分析
據搜狐網報道,居家養老服務平臺是最適合中國老年人的養老方式。目前,養生上的消遣是我國老年人目前的主要娛樂方式表現,老年人可供選擇的消遣方式較少,且娛樂內容大同小異[3]。導致這個現象的主要原因是消費市場的不確定性。老年人的消費能力不同、文化水平高低的不同、接受能力的不同、傳統思維的限制、壽命的長短、身體狀況、消費能力等原因都是影響老年娛樂方式少的重要因素。許多廠商不敢進入老年娛樂產品市場的主要原因是因為不敢做、不會做、沒市場、市場不持久等等。老年人需要通過扮演不同的生活角色來豐富自己的晚年生活,需要通過新興的娛樂方式來充實和提高晚年生活質量[4]。傳統的娛樂方式多種多樣,對于身體的益處也是各有千秋。就老人的身體狀況而言,并不適宜過分激烈、刺激和復雜的娛樂活動。
(一)跳舞:適當地練習一些基礎的舞蹈動作可以達到鍛煉身體、愉悅心智的效果,可以增強身體各部位的協調能力,堅持跳舞有利于身體健康、修生養性、永葆青春。不同的舞蹈可以釋放不同的壓力。而舞蹈作為一種文化,不同的文化和風俗可以通過學習不同的舞蹈進行了解和學習,可以作為老年人進行文化學習的另一種途徑。
(二)書畫:漢字書寫講究的是形態結構、書法神韻,是一項非常精細的手活。要想把字寫好,精神力必須十分精準,注意力要求相當集中才行。經常練字,有利于提升老年人的專注力。老年人在練習書法的過程中,還能豐富學識,提升內涵。
(三)釣魚:戶外釣魚可以減少和城市內、家中的電子輻射接觸量,經常在戶外貼近大自然,可以緩解眼部疲勞??茖W研究證明曬太陽有利于維生素D的合成,對身體健康也有一定的幫助。長期在戶外呼吸新鮮空氣能鍛煉肺部功能,增大肺活量。長時間的戶外運動也能增加身體的新陳代謝,能有效地消除脂肪肝。經常起身、坐下、走動能鍛煉釣魚人的骨骼,提高關節的強度和柔韌度,還可以增加骨骼的強度和密度,避免以后歲數大了得骨質疏松。
(四)養殖:養花的老人需要為花翻土、施肥、澆水、除草等。經常做這些事情能夠增加運動量,舒活筋骨。其實很多老年人的腿腳還很靈活,可以適當地做一些體力活動鍛煉自己,這樣可以使骨骼堅強,增強體質。在養花的過程中,老人需要經常接觸花草,從而能比在室內能獲得更充足、更新鮮空氣,能讓大腦和肌肉新陳代謝加快,促進老年人的身體健康。
通過設計創新與技術創新,能促進中小型企業的發展,使其得到投入低,周期短,方式靈活等優勢[5]。價格實惠;娛樂性強;富含高科技元素;外觀時尚;操作簡單是老年人對于娛樂產品選擇的五大主要關注點。
二、老年人新興娛樂方式產品設計
21世紀是新興技術的時代,VR的普及化,給人們在生活上帶來了更多方便;加快了學習的腳步;提供了更多的娛樂方式,但這其中幾乎以年輕人接受的居多。事實上,VR技術也能普遍應用在老年人群中[6]。據東方衛視報道,一個42秒的老年人體驗VR視頻僅僅在兩天就達到58萬次的播放量,可見當代社會對于VR與老年人娛樂生活相結合的關注度已經越來越高了。雖然VR、AR、電腦、智能手機、互聯網、智能交互等新名詞對于當代大部分老年人來說是一個與他們時代脫節的、比較陌生的名詞,但隨著時代的變遷,如今的中老年和青壯年都是以后的老年市場目標人群,當今的新興娛樂方式以后也會成為老年娛樂方式的一種。
(一)優點:體感游戲具有直觀易學;避免久坐危害;趣味性高;容易堅持等優點[7]。在促進老年人社會交往的過程中能起到了一定的推動作用。
結語
本章著重講解老年人的娛樂方式多為傳統娛樂方式,雖然老年人市場龐大,但實際接觸老年人娛樂產品的廠商少之又少,讓不少老年人想要娛樂卻無處可去、無物可玩。老年娛樂市場的供求關系嚴重不協調,不少老年人想嘗試接觸新興的娛樂方式和產品,但過于復雜的操作流程和需要較高文化水平的要求,限制了大部分老年人的學習步伐?,F代老年人的娛樂方式應當與數字化相結合,通過智能產品的便捷與多樣,去塑造一個智能化、多樣化、數字化的老年娛樂環境。設計能化繁為簡、智能操作、一鍵配置的娛樂產品應當作為數字化老年人娛樂產品設計的主要目標和方向。
參考文獻
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