在我國小學數學課堂教學中,課堂導入是一節課的重要開端,導入環節的成功與否直接影響著課堂教學質量的高低。但是,目前我國一些小學教師卻不夠重視課堂導入,一節課中往往缺乏導入,或者在課堂教學開始即使有導入環節,形式也是很單一,不能夠吸引學生的注意力,調動學生的學習興趣,從而導致課堂教學質量不佳。因此,在我國小學數學課堂教學中,教師要科學、合理地進行課堂導入,巧妙地選擇導入的方式方法。
在小學數學課堂教學時,課堂導入僅僅占有整個課堂教學非常小的一部分,卻對課堂教學的內容起著重要的引導作用。但是一些教師不夠重視課堂導入,直接進入課堂的講解。他們沒有認識到剛剛開始上課,學生還處于興奮而注意力不集中的狀態,而課堂導入可以很好地轉移學生的注意力,讓他們靜下心來聽教師講課。
在我國益智課堂教學時,一些教師雖然意識到課堂導入的重要性,也設置了一定的導入環節,但是卻存在著導入單一的問題。在教學過程中,教師一般采取復習導入的方式,導致課堂教學剛開始就比較枯燥乏味,學生因此也就缺乏學習的熱情,從而出現了教學中的導而不入的現象,影響了課堂教學的質量。所以在日常教學時,教師要選擇恰當的方法進行導入,并使導入多樣化,以提高課堂教學的質量。
數學是與生活密切聯系的,在學生生活的世界里,有許多學生熟悉的數學知識,教師要善于聯系學生的生活實際,抓住生活中的數學素材,合理有效地進行課堂導入,這樣不僅可以拉近學生與數學之間的距離,而且能夠激發學生的積極吸附功能,發散學生的數學思維。例如,教師在講解小數這一課時,本身小數是一個抽象的事物,如果只是教師根據課本照本宣讀,學生很難入門,這就要求教師可以通過生活化的情景合理進行導入。在教師教學之前可以這樣導入:“小明媽媽和小明周日去超市買東西,他們買了2瓶醬油4.9元,買了3袋鹽每袋鹽2.5元,買了5根火腿腸每根火腿腸1.5元,小明媽媽給了收銀員50元,應找給他們多少錢呢?”通過生活情境中的小數,拉近了學生與小數之間的距離,使學生產生親切感,從而對其概念有了了解,并有了一定的認識,之后教師再對小數進行重點講解,提高課堂教學生的進度。
故事導入在小學數學益智教學中也被經常使用,它可以把數學知識融入故事之中,不僅可以使學生更加容易理解,而且能夠激發其興趣,提高課堂教學的質量。例如,教師在講解應用題的解題思路時,可以為學生設置一個這樣的導入:今有雞兔同籠,上有三十五頭,下有九十四足,問雞兔各幾只?并借助多媒體設備把故事展現出來,激發學生的求知欲,集中他們的注意力,為接下來的講解做鋪墊。
小學生活潑好動,注意力不集中,對新鮮的事物比較感興趣,并產生極大的好奇心,因此在小學數學益智課堂教學時,教師要合理利用懸念導入,激發學生的好奇心,從而調動其學習的積極性。如教師在教學體積和容積這一課時,利用烏鴉喝水的故事,拋給學生這樣一個問題“為什么丟進石子后的瓶子里的水面會上升?”讓他們分組探討,正當他們為為什么水面上升而苦苦思索時,教師就可以看準時機及時進行新課導入了。這樣不僅激發了他們的求知欲,而且提高了課堂教學的質量。
比如在學習“射線和直線”知識點時,教師可以先利用多媒體為學生呈現直觀的夜景圖,而在夜景圖中,學生會發現燈光,并對燈光的由來產生興趣,向教師進行提問。此時,教師可以趁機向學生反提問,燈光所折射出來的線呈現什么形狀?具有什么特點?引發學生的聯想與思維。在此種師生不斷互動與相互提問的過程中,不僅學生的思維會越來越靈活與創新,并且運用所學解決問題的能力也會隨之不斷提升。
小學生貪玩,好動是他們的天性,游戲在小學階段占有非常重要的位置。因此,在小學數學益智課堂教學中,教師要抓住小學生貪玩、好動的心理,有針對地進行有效的課堂導入。其中,益智類游戲導入是課堂導入方式中非常重要的一種。例如,教師在講解質數和合數時,可以讓全班學生從一開始依次報數,然后教師可以先讓報數為奇數的學生站起來,然后叫報數是偶數的學生站起來,其次讓報數是質數的學生站起來,再次讓報數是偶數的學生站起來,最后讓質數最小的學生站起來,這時候學生會發現有的學生不止站起來一次,從游戲中學生就會學習到什么是質數,什么合數,從而引出了這節課要講的內容。
總之,在我國小學數學益智課堂教學中,采用科學、有效的方式進行課堂內容的導入是很重要的。它不僅能夠集中學生的注意力,提高學生的學習積極性,而且能夠營造良好的課堂氣氛,提升教師的課堂教學質量。因此,在開展小學數學益智課堂教學時,教師要善于生活化情境導入、故事導入、懸念導入、操作導入以及益智游戲導入等導入方式,營造輕松愉悅的課堂教學氣氛,激發學生的學習興趣,促進教學質量的提高。