在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂中,教學(xué)方式都是教師進行口頭講述,以及用黑板在課堂上進行板書這樣古老的方式進行教學(xué),但是在這樣的教學(xué)情況下學(xué)生沒有辦法真正發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的奧秘,教師在課堂上非常吃力地講解,但是學(xué)生真正學(xué)到的東西也不算多,那么這樣的教學(xué)方法就不是好的教學(xué)方法。學(xué)生在學(xué)習(xí)的時候,首先一定要有自己的學(xué)習(xí)興趣,只有這樣的教學(xué)方法才能讓他們真正將自己的能力發(fā)揮出來,不至于永遠在教師的催促下進行學(xué)習(xí)。
可以說,教育信息化是一個時代的趨勢,越來越多的課堂教學(xué)方法一方面在幫助我們改變傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)知識枯燥乏味形象的同時也在將學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)逐步牽引到網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)當(dāng)中。作為初中數(shù)學(xué)教師的我們都應(yīng)該明白一點,初中階段的學(xué)生心智并不成熟,很多時候很容易受到吸引,信息化課堂的出現(xiàn)讓部分學(xué)生看到了一種全新的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)模式,也讓一部分學(xué)生認為信息化課堂可以完全代替教師的實體課堂,可以說數(shù)學(xué)教學(xué)信息化對我們來說是機遇也是挑戰(zhàn)。機遇就是我們的課堂教學(xué)方式有了多種樣式,學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力可以鎖定在課堂教學(xué)之中,他們會逐漸樂于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,“沉醉”在數(shù)學(xué)知識的海洋中;挑戰(zhàn)則是,我們的課堂教學(xué)模式會出現(xiàn)一定的“權(quán)威動搖”,學(xué)生接觸網(wǎng)絡(luò)的機會越來越多,學(xué)習(xí)的方法也會越來越多,就此而產(chǎn)生的一些問題也會隨之出現(xiàn)。那么,怎樣可以平衡這種問題?答案很簡單,就是作為教師的我們主動革新教學(xué)策略。
傳統(tǒng)的教學(xué)法中,在數(shù)學(xué)課堂一開始的時候教師直接講解知識,但是這個時候?qū)W生還沒有進入學(xué)習(xí)的狀態(tài),教師如果一開始就進入專業(yè)知識講解,學(xué)生就會覺得聽不懂,也許他們會很認真地在聽講,但是可能因為自己反應(yīng)能力或者自己知識儲備量的不足,導(dǎo)致他們跟不上教師的步伐,也沒有辦法真正掌握本節(jié)課的知識。因此,教師在課堂前可以利用信息技術(shù),設(shè)計一個小動畫,將本節(jié)課的知識具體化來給學(xué)生展示出來。這樣的教學(xué)方式可以讓學(xué)生在課堂上更有條理、更加容易接受,也可以讓學(xué)生以愉悅的心情來進行數(shù)學(xué)后續(xù)的學(xué)習(xí)。例如,教師在進行有關(guān)分數(shù)這一知識點教學(xué)的時候,教師如果只根據(jù)書本上的文字來給學(xué)生進行講解這些概念,學(xué)生可能就會因為文字的抽象性而無法真正理解其中的內(nèi)涵,那么教師在課堂上教學(xué)效率也不會提高。利用信息技術(shù),教師可以在課前將本節(jié)課的主要內(nèi)容設(shè)計成一個動畫形式,比如將分數(shù)設(shè)置成一個小動物的形式,來給學(xué)生介紹一下分數(shù)的基本概念,然后在中間穿插一些生動有趣的小笑話來調(diào)動課堂氣氛,這樣的氛圍能夠讓學(xué)生不再覺得數(shù)學(xué)是枯燥乏味的,而是讓他們體會到數(shù)學(xué)知識中的魅力,這樣以視頻的形式能夠?qū)鹘y(tǒng)教學(xué)方法中抽象不易理解的知識點簡單輕松地呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,從而讓學(xué)生在課堂上發(fā)揮自己的興趣,發(fā)展自己的學(xué)習(xí)能力。
初中數(shù)學(xué)的知識點涉及面廣,知識點之間的內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣,當(dāng)學(xué)生遇到數(shù)學(xué)問題時習(xí)慣依賴教師指導(dǎo)辦法,從而養(yǎng)成不主動思考的壞習(xí)慣。信息技術(shù)可以讓學(xué)生想要主動研究題目進而思考題目考查的知識點,讓學(xué)生主動掌握解決問題的辦法。
如有關(guān)一次函數(shù)的知識是初中開始學(xué)習(xí)解方程的課程,也是未來學(xué)習(xí)N元N次方程的基礎(chǔ)。教師需要教授學(xué)生找到解答題目的關(guān)鍵,讓學(xué)生明白一次函數(shù)和二元一次方程的概念和定義。教師用信息技術(shù)展示與二元一次方程相關(guān)的并有影響的數(shù)值位置,當(dāng)未知數(shù)前的數(shù)值變化,畫出來的線條會變得更加傾斜還是平緩,加減號后面的數(shù)值會對方程的解有什么影響,方程和X、Y軸的交點計算方法是怎么樣的,教師用信息技術(shù)將線條展現(xiàn)給學(xué)生看,讓學(xué)生明白數(shù)值變化對方程式線條的變化,引導(dǎo)學(xué)生觀看線條時進行思考解答問題。這樣的信息展示能讓學(xué)生及時了解問題的解決辦法是動手畫圖,清晰地找到關(guān)鍵點的內(nèi)容,學(xué)生能夠通過信息技術(shù)的展示找到解決問題的關(guān)鍵點,也學(xué)會了二元一次方程的知識點需要特別注意的內(nèi)容,結(jié)合信息技術(shù)展示知識點能讓學(xué)生自主進行思考,避免學(xué)生產(chǎn)生依賴心理。
微課教學(xué)模式是近年來興起的一種互聯(lián)網(wǎng)課堂教學(xué)模式,該模式利用信息技術(shù)手段將初中數(shù)學(xué)知識以“碎片化”的形式進行課堂教學(xué)展現(xiàn),并對教學(xué)知識的形成過程進行推演和拓展,從而使教材知識以結(jié)構(gòu)化的數(shù)字資源進行課堂講解。并且,經(jīng)過大量的初中教育工作者證實,微課對于初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的趣味性有明顯幫助,學(xué)生再也不會只聽到枯燥乏味的知識講解,知識學(xué)習(xí)變得趣味橫生,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,從而提高初中數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量和效率。
總之,現(xiàn)代化教學(xué)就是讓學(xué)生在課堂上學(xué)習(xí)的時候不再運用傳統(tǒng)的教學(xué)手段,而是要合理利用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)手段,幫助學(xué)生進行更好的學(xué)習(xí)。教師在課堂上能夠充分利用信息技術(shù)的優(yōu)點,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生將自己的學(xué)習(xí)能力充分發(fā)揮出來,激發(fā)他們潛在的能力,最終學(xué)生的思維能力和想象能力得到突飛猛進的發(fā)展。