李妍鈺
【摘 要】隨著經濟的快速增長,科技也日益發展起來,人類正式迎來了以數字媒體為傳播媒介的新時代。所謂文化創意產業,是組成文化產業的重要部分。它以數字媒體與文化資源有效結合的方式飛速成長與發展,并且漸漸成為當今時代背景下的產業支柱的一份子。數字媒體的存在為文化創意產業的成長與發展創造了有利的條件,以下主要就數字媒體藝術對文化創意產業的影響進行闡述。
【關鍵詞】數字媒體藝術;文化創意產業;影響
中圖分類號:G124 文獻標志碼:A ? ? ? ? ? ? ?文章編號:1007-0125(2020)08-0221-01
當下文化創意產業已經成為我國最具價值和競爭的產業之一。它借助數字媒體藝術與自身的低消耗、污染少等優勢,正以迅雷不及掩耳之勢發展起來。數字媒體藝術是一項具備科學與技術手段的體現手法,它打破了常規的消費方式和藝術創作手法,拓寬了消費群體,采用高科技的手段推動傳統文化的發展,實現了數字化的變革與發展,為文化創意產業帶來了新的機遇和挑戰,這代表“文化創意產業”在數字媒體藝術的推動作用下已經到來。
一、數字媒體藝術概述
從古至今,只要是藝術形式都離不開藝術媒介,二者之間具有不可分割的聯系。從某種層面來說,藝術的發展史帶動了傳播媒介的發展。所謂數字媒體藝術,指的是媒體藝術的一部分,是以計算機和數字為傳播形式的新型媒體藝術,是集科學和藝術有效整合的應用科學。它的核心是計算機和藝術之間的交匯點,主要表現為數字傳播媒體的形式,例如數字化印刷出版等。近些年的國際展覽,如威尼斯雙年展,可以明顯得出結論,以往幾屆的展覽都大幅度地減少了純粹的架上繪畫形式,而采用一些新型的藝術形式。在這種形勢下,提高了藝術工作人員自身的要求,在具備良好的藝術修養的同時拓展新的藝術表現手法,更好地將技術和藝術融合在一起,創新出更具時代特色的藝術作品。除此以外,它有著強大的容納性,包含了科技、傳播以及藝術,是三者完美融合后的產物[1]。著名教授李四達在《數字媒體藝術概論》中提到過:“數字媒體藝術是媒介產品的組成部分,它包括了時機媒體、交互產品設計、互動娛樂設計以及傳統媒體延伸四大領域?!?/p>
二、數字媒體藝術對文化創意產業的作用
有效推動文化創新的源泉是科學技術的不斷創新與發展,數字媒體技術有效融合了圖像、聲音以及數據,同時加強了不同形式的傳播渠道的聯系。在文化創意產業不斷發展的趨勢下,對于社會各界的數字媒體技術也提出了不同的要求,從某種層面上來說,數字媒體技術的不斷創新也會推動文化創意產業更好地發展,為其今后的發展道路奠定堅實有力的基礎。
三、數字媒體藝術對文化創意產業的影響
(一)為文化創意產業帶來了新的挑戰和機遇
數字媒體藝術是采用較為抽象的創意和藝術設計有效結合成的一種藝術形式,它正往文化創意產業品牌的方向前進著。數字媒體的運用擴大了文化創意產品的規模和產量,推動了二者的開發與產生。它有效避免了傳統創意產品遇到的限制,給文化創意產業帶來了新的挑戰和機遇,為我國的文化產業提供了強大的保障和商機。除此以外,數字媒體藝術為文化創意產業的成長與發展起到了跳板的作用,利用這個跳板,可以激發出新的創意與靈感,從而達到創意的轉變目標,在此基礎上還可以為自身尋求強有力的支持,找到共同的戰略合作伙伴。然而,數字媒體藝術在某種層面上來說也是一把雙刃劍,為文化創意產業拓寬發展渠道與空間的同時,也為文化創業產業的成長道路埋下了陷阱,在獲得發展機遇的同時也面臨許多挑戰。另外,數字媒體藝術與文化創意產業的有效結合,不僅最大限度地提高了廣大人民群眾對藝術產業的認知感,還有效提升了廣大群眾對于文化產業的消費水平和品位。
(二)為文化創意產業的發展構建了全方位立體的信息傳播媒介
數字媒體藝術和計算機技術的有效整合為文化創意產業的成長與發展構建了全方位立體的信息傳播媒介,大幅度提高文化創意產業作品的產出效率,運用網絡、資源等對接創設出一個新型的文化產業鏈,以此加快新型文化產業的發展[2]。它的移動和私有特性,能夠瀏覽和公布文化創意產品的信息,加速產品的傳播,甚至還可以讓消費人群親身體驗,有效推動文化產品的出售。
(三)為文化創意產業的發展提供了技術保障
數字媒體是一種以高科技為技術支持的藝術形態,它通過不斷創新技術來推動文化產業的發展。在新形勢的發展背景下,文化創意產業的發展也迎來了嚴峻的形勢。毋庸置疑,數字媒體技術的不斷創新給文化創意產業的發展帶來更加強有力的技術保障。
四、結語
總而言之,數字媒體藝術的豐富氣息不僅拓寬了人們的視野,更豐富了人們的實際日常生活。同時,數字媒體為文化創意產業注入了鮮活的生命力,從而引申出更多形式的表現手法和傳播渠道,進而創新了文化創意產業的發展思路和發展空間。除此之外,在文化創意產業的發展道路中,應加大對數字媒體領域的研發力度,為文化創意產業尋找更多的發展和機遇,以此促進我國的文化水平,為我國文化創意產業今后的發展打下堅實的基礎。
參考文獻:
[1]周世明,劉煜.淺析數字媒體藝術對文化創意產業的影響[J].數碼世界,2017(3):48-48.
[2]朱婷婷,尹貴.分析數字媒體藝術對文化創意產業的影響[J].藝術品鑒,2019(3X):79-80.