夏宇
【摘 要】2017年以來,揚州邗江實驗學校開展了《初中信息技術課堂云平臺應用與云資源開發(fā)研究》課題研究。本文介紹了課題組以學生信息技術云平臺應用為抓手,培養(yǎng)學生的高階思維,構建中學幸福課堂模式的研究。
【關鍵詞】高階思維;云平臺;信息技術
【中圖分類號】G633.67? 【文獻標識碼】A? 【文章編號】1671-8437(2020)28-0178-02
信息技術讓教學從封閉走向開放,使得人人創(chuàng)造知識、共享知識、獲取和使用知識成為可能。揚州邗江實驗學校部署了“云平臺”,讓相關人士都能進入該平臺,扮演不同的角色,在這個平臺上融入教學、管理、學習、娛樂、交流等各類應用工具,讓教育真正實現(xiàn)“信息化”。
1? ?基于“云平臺”構建中學幸福課堂模式的研究
揚州邗江實驗學校幸福課堂概念源于朱永新教授于2000年提出的新教育實驗。其核心理念為讓師生過一種幸福完整的教育生活。在初中信息技術學科的具體行動中就是構建學科幸福課堂模式,具體包括構建理想課堂、建設數(shù)碼社區(qū)、締造完美教室、研發(fā)卓越課程等行
動[1]。美國著名教育學家本杰明·布魯姆指出,學生的數(shù)學思維可以分為記憶、理解和運用及分析、評價和創(chuàng)造。前者是學生在已知狀態(tài)下的學習,屬于低階思維;后者是學生在未知狀態(tài)下的學習,屬于高階思維[2]。
當前培養(yǎng)學生的學習能力、實踐能力、創(chuàng)新能力已成為教育教學的主要任務之一。為了不斷滿足經(jīng)濟社會發(fā)展對人才的需求和全面提高國民素質(zhì)的要求,必須培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,培養(yǎng)學生的高階思維。為此,自2017年以來,揚州邗江實驗學校開展了《初中信息技術課堂云平臺應用與云資源開發(fā)研究》課題研究。
1.1? 基于“云平臺”的合作學習平臺部署研究
“云平臺”協(xié)同課堂旨在設計“接受中學”“聯(lián)系中學”“重構中學”“比較中學”“反思中學”“交流中學”“情境中學”“創(chuàng)造中學”等不同層次的學習活動,促進學生從接受到參與再到貢獻,實現(xiàn)深層次的學習
投入。平臺采用江蘇電信的私密云數(shù)據(jù)服務,采用魔燈平臺(Moodle)作為課程管理平臺,采用天聞數(shù)碼傳媒公司的Aischool云課堂作為班級授課平臺,采用翰博爾全自動錄播教室作為錄播平臺,采用V2 Conference視頻會議系統(tǒng)作為遠程協(xié)同會議平臺。
1.2? 基于“云平臺”的初中信息技術幸福課堂范式研究
基于“云平臺”的初中信息技術幸福課堂范式是以任務為主線、教師為主導、學生為主體;組內(nèi)協(xié)作與組內(nèi)討論圍繞任務的開展螺旋上升,不斷修正和完善;任務完成后,所有小組開展成果評價,通過評價讓學生付出的努力得到肯定,并使學生認識到不足,在下一次任務中積極參與。當前,課堂類型一般分為講授課、習題課、復習課、討論課、實驗課、考核課、綜合課。根據(jù)信息技術課堂的特點,筆者總結出了四種基于“云平臺”的中學幸福課堂范式:整體感知課堂、解決問題課堂、數(shù)據(jù)支持下的學習診斷與矯正課堂、信息技術活動課堂。
2? ?指向高階思維的信息技術幸福課堂構建案例研究
“算法的概念及其描述”是蘇科版8年級初中信息技術教材第4章“程序設計”的第2節(jié)“算法”的內(nèi)容。本節(jié)課是學生了解計算機程序及程序與軟件的相互關系、體驗程序設計后,進一步學習程序設計的關鍵——算法,算法是程序的靈魂,算法的優(yōu)劣直接影響所編程序的質(zhì)量。算法是程序設計的關鍵,是這一章的重要知識點,起著承前啟后的作用。這堂課屬于整體感知課堂范式。
2.1? 創(chuàng)設情境,發(fā)現(xiàn)問題
云平臺推送問題:怎樣將三個數(shù)從小到大排列?請你設計一個方法。
學生:首先,將第一個數(shù)和第二個數(shù)比較,找出較小的數(shù),再將較小的數(shù)和第三個數(shù)比較,得到三個數(shù)中最小的數(shù);其次,將剩下的兩個數(shù)比較,得到次大的數(shù)和最大的數(shù);最后,將三個數(shù)輸出。
學生:三個數(shù)比大小,用眼睛看看就知道了!
教師(展示A4紙上打印的1000個數(shù)):你能一眼看出哪個數(shù)最大嗎?
通過云平臺展示微課:50個數(shù)字的排序方法,如果隨機生成一個序列的全排列,再比對是否恰好符合從小到大排序的要求,就算花費宇宙年齡的10的9次方倍時間也算不出答案。
同學們,解決例子中的問題的方法其實就是編制程序的基礎——算法。
這節(jié)課,我們一起學習算法的概念及其描述。(出示主題)
設計意圖:通過云平臺推送的趣味問題導入,引起學生的學習興趣,增強學生的學習動力,讓學生在“了解”中與美好相遇。
問題是促進學習者高階思維能力發(fā)展的重要組成部分,易操作,可行性高。好的信息技術問題能引發(fā)學生的探索意識,也能引發(fā)學生高智慧的思考。這樣的設計過程不僅能激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)和鍛煉學生的自主學習能力,而且能促進學生高階思維的發(fā)展。
2.2? 合作探究 沉浸體驗
2.2.1? 算法的概念
算法:通過云平臺導入,算法就是解決問題的方法和步驟。
平臺出示:求1+2+3+4+...+100的值。
學生:算法一
第1步 1+2=3
第2步 3+3=6
第3步 6+4=10……共計99步
學生:算法二
第1步 1+100=101
第2步 101×50=5050
同樣解決一個問題,可以用不同的算法,其效果和效率可能大不相同。以上兩種算法中,哪種算法更加方便快捷?算法的優(yōu)劣直接影響所編程序的質(zhì)量,算法是程序的靈魂。
2.2.2? 算法的描述
云平臺展示相關知識:算法描述的方式有自然語言和流程圖等。
請舉出日常生活中常見的事情,用自然語言描述其算法,提交到云平臺。
打電話:拿起聽筒→聽到允許拔號聲嗎?→聽到,拔號→有忙音嗎?若有,放下聽筒→稍等,再拿起聽筒→直到打通電話為止。
優(yōu)缺點:用自然語言描述算法,比較符合習慣和容易接受,但敘述較繁瑣和冗長,容易出現(xiàn)“歧義性”。如表示6加4除以2,可能被表示為6+4/2或(6+4)/2。
觀看云平臺微課資源:《用流程圖描述算法》。
流程圖:用圖形符號描述解決問題的過程。
流程圖常用的幾種符號。
處理框(矩形框):表示一般的處理功能。
判斷框(菱形框):表示對一個給定的條件進行判斷,根據(jù)給定的條件是否成立決定如何執(zhí)行其后的操作。它有一個入口,兩個出口。
輸入輸出框(平行四邊形框)。
起止框(圓弧形框)。
流程線(指向線)表示流程的路徑和方向。
引導學生看打電話的流程圖。
優(yōu)點:通常用流程圖描述算法比較清晰、直觀、簡潔、易懂,并且邏輯關系清晰,沒有“歧義性”。
設計意圖:通過云平臺的合作探究,使學生不僅能鞏固算法的概念,還能嘗試如何設計算法,提高信息素養(yǎng)。從互評的數(shù)據(jù)中幫助學生自主發(fā)現(xiàn)自身的問題,讓學生沉浸在“理解”的參與體驗、“求解”的問題解決中。
對于易錯的知識內(nèi)容,若學生未親身“犯錯”過,那么教師的講授未必能引起學生的重視,不妨讓學生體驗一次“失敗”,然后在問題的引導中培養(yǎng)學生分析、解決問題的能力,促使學生完成高階學習。
2.3? 合作拓展 解決問題
2.3.1? 使用云平臺合作解決問題:判斷一個數(shù)是正數(shù)、負數(shù)還是零
自然語言:
第1步:將需輸入的數(shù)存入。
第2步:判斷n=0是否成立,若成立就顯示“零”,并結束程序。
第3步:否,則再判斷n>0是否成立,若成立就顯示“正”,并結束程序。
第4步:否,則顯示“負”,并結束程序。
使用畫程軟件畫出流程圖并解決。
分支結構:先進行條件判斷,再根據(jù)判斷結果選擇執(zhí)行。
2.3.2? 流程圖的三種結構
順序結構:計算機按照語句書寫順序依次執(zhí)行。
分支結構:先進行條件判斷,再根據(jù)判斷結果選擇執(zhí)行。
循環(huán)結構:進行條件判斷,條件成立就重復執(zhí)行指令組。
設計意圖:對所學的知識進行梳理,建構知識體系,將所學的知識運用到生活中。讓學生幸福在“見解”的高階思維生長里。課堂所學知識往往是從具體情境中提取出來的抽象的知識,只有將抽象的知識放在具體的情境中,才會給學生帶來真實感,帶來持久的學習效果,使其在以后面臨真實情境時,正確運用信息能力分析、解決問題。項目引導式的探究任務通常具有真實性、開放性、吸引性、復雜性等特點,適用于知識點綜合運用的教學活動。在完成任務的過程中,學習者需要運用“分析、評價、創(chuàng)造”等多種高階思維能力。
一堂好課,一定是學生喜歡的;一堂好課,一定是學生記得住的;一堂好課,一定是充滿問題的;一堂好課,一定是指向高階思維的;一堂好課,一定是“眼中有人”的。下一步,筆者將繼續(xù)積極探索如何依據(jù)“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的各項新技術,結合中學課程的特征,結合基于“云平臺”構建中學幸福課堂范式的研究,推動區(qū)域教學課程的改革與發(fā)展。
【參考文獻】
[1]讓師生過一種幸福完整的教育生活——北京市豐臺區(qū)第二中學[J].人民教育,2013(2).