王思怡
摘要:數字媒體技術在動畫設計中的加持,給予了該專業新渠道和新內容的開發,尤其對于動畫設計的發展來說,數字媒體技術作為一種將數字媒體、網絡通信技術以及相關數據、圖形、聲音等元素進行整合的一種交互技術,在動畫設計中,給予了動畫設計更多先進的、全新的、與眾不同的、迎合時代發展潮流的設計元素。可以說,不同的數字媒體技術使用和傳達內容方式往往會使得動畫設計產生不同的傳播和視覺展開效果,因此,本文就將針對動畫設計在數字媒體技術中的運用、具體實施步驟以及影響意義進行進一步的分析論述。
關鍵詞:數字媒體技術;動畫設計;網絡通信技術;設計元素
引言:
數字媒體時代的到來對于各行各業提出了新的要求和發展,尤其對于動畫設計行業的發展來說,數字媒體時代既為動畫設計的視覺藝術面貌發展帶來了更多前沿性的技術和訊息傳播,同時也面臨著諸多挑戰,需要認真應對。因此,當動畫設計與進數字媒體技術行融合應用時,設計者在進行此類設計展開之前,一定要對動畫設計的知識背景、數字媒體技術的特征等有精確的了解和認識,不斷挖掘動畫設計視覺表現的精髓,對癥下藥,煥發出動畫設計的魅力。
一、數字媒體技術與動畫設計的相關概念界定
(一)數字媒體技術的概念界定
數字媒體技術作為計算機專業的一門分支,其所涉專業內容與創作方向卻處于藝術與技術之間,是近年來較為熱門的知識學科。相對來說,數字媒體技術是一門將數字技術、媒體與設計元素進行融合創新的交叉學科,這類學科的最大特征就是注重設計創意性,旨在不斷挖掘數字技術與藝術設計結合的新形式和新內容,并借助網絡技術與相關技術通信手段,將設計內容計算機化或數字化。通過近年來的不斷發展,數字媒體技術在各行業已進行了廣泛的應用,尤其在動畫設計領域,通過前期動畫設計與數字媒體的技術結合,從而催生出了更多具有新意的聲音、視頻等感覺媒體,豐富了動畫設計的藝術表現,并不斷促進動畫設計藝術領域的發展。
(二)動畫設計的概念界定
早期將動畫看所是動畫與漫畫的藝術結合,后來隨著技術的更新發展以及對于藝術的不斷定義,動畫被認為是將漫畫進行視覺藝術表現的、并以視頻的形式進行藝術呈現的表現方式。動畫在不斷地創新中,由原先的時序動畫類別改為根據動畫運動規律的制作方式,通過有節奏性的處理動畫中的時間、空間、行走、奔跑、講話或其它生物的運動方式,從而制作出具有節奏性、表現性的動畫藝術呈現。當然,由于技術在不斷發展,動畫設計很快與數字媒體技術進行了融合,逐漸出現了游戲IP制作、3D動畫等視覺恢弘的動畫設計表現形式,豐富了動畫設計的藝術呈現面貌,給與了動畫設計更多的、具有創新性、革命性的視覺呈現,也為受眾者帶來了更多的動畫藝術作品。
二、數字媒體技術對動畫設計產生的影響
(一)呈現方式的不斷變化
隨著動畫行業的不斷發展,也在不斷促使著動畫設計中產生的動畫形象具有著豐富的表現力和生命力,極大賦予了動畫藝術作品的視覺表現價值和藝術觀賞價值,可以說,這其中最大的因素則要歸功于數字媒體技術的介入。數字媒體技術由于其得天獨厚的網絡技術、數字制作技術以及組合不同的藝術形式技術等,使得動畫設計在制作之初,便可以積極借助數字制作、媒體傳播、移動互聯網、互動娛樂、以及影視動畫等多種藝術類型進行動畫設計的創新和組合,不僅豐富了動畫設計的視覺表現形式,也促使著動畫設計產生的作品能夠以更加多樣化的形式出現在受眾者的視野中。
數字媒體技術的交互性、共通性、融合性、傳播性、創新性、多樣性等特點都賦予了動畫設計藝術作品以靈魂,使得動畫設計創作者能夠在更加便捷化、數字化的條件中無所顧忌的發揮出自身的設計能力,并創作出更加優秀的動畫藝術形象。可以說,動畫設計的成長與發展得益于數字媒體技術的介入,而數字媒體技術也在不斷豐富著動畫設計的藝術呈現形式,使得動畫設計具備多樣性發展態勢。
(二)不斷增強動畫設計的創新性
歸根結底,對于動畫設計來說,在數字媒體時代的表現關鍵還是有賴于數字媒體技術的更新與發展。雖說,在數字媒體技術背景下,動畫設計創作者也在不斷更新現有的業務能力和技術水平,但是很多創新點與信息轉瞬即逝,要想在數字媒體時代奪得先籌,就得時刻把握當前社會發展趨勢以及人們需求的不斷變化,并迅速做出反應表現,創新動畫設計現有的專業知識內容和設計思維,并能夠與時代發展緊密相融,與人們利益密切融合,從而便可以在競爭日益激烈的數字媒體時代呈現出不斷發展之勢,并能夠不斷增強動畫設計的創新性。
可以說,數字媒體技術可以間接激發動畫設計的創作性和創意性,動畫設計設計作為當前具有市場發展前景、并極具競爭性的專業來說,專業知識內容的學習是最基礎和最重要的,但是要想有所突破,則必須借助于當前較為先進的數字媒體技術手段,通過動畫設計相關知識與網絡技術、通信手段的結合,從而創新動畫設計的藝術內容與形式。
(三)促進動畫設計的顛覆性變革
對于數字媒體時代來說,催生出眾多的新方法和技術來更好的設計數字媒體藝術作品,其對社會以及各行各業的發展影響意義巨大,不僅可以通過數字媒體技術渠道提高藝術設計的表現性,同時也不斷豐富著數字媒體作品的藝術呈現,有助于提高設計者的大膽創新性。
而對于動畫設計的發展來說,基于動畫運動規律進行的動畫制作技術與數字媒體技術的結合,改革了傳統的依據動畫發展的時序性進行制作的技術,在動態幾何圖形的支持下,動畫設計的畫面表現以點為主,來獲取坐標參數,在畫面中通過目標參數來確定目標的關聯性,并在捕捉目標的過程中,通過與數字媒體技術的結合,可以自行生成畫面,這種創新方式顛覆了動畫設計藝術表現形式,不僅直接使得動畫設計成為更加主流的藝術專業,也間接促進了動畫行業的成長與發展。在數字媒體技術的加持下,動畫設計得以依托技術的魅力在藝術的海洋中不斷徜徉,它不僅給予了動畫設計以更加全新的視覺面貌呈現,通過媒體傳播的力量,也促使著動畫設計最后的動畫作品能夠更為人所知。可以說,在技術與藝術的結合中,不僅可以促使著動畫設計不斷更新已有的技術與設計內容,而且還催生出更好的數字媒體技術服務以滿足當代人的不同需求。
結束語:
對于動畫設計的發展來說,數字媒體時代各種網絡技術、視頻制作、通信手段的結合等方式都為動畫設計的發展推波助力,并促使動畫設計最后呈現的視覺效果達到預期效果,甚至超出預期,其依托數字媒體的創作手段不僅會為該動畫引來更多的流量與關注,而且會形成創作案例,最終促進動畫設計往更加精準和更有態度的方向發展,其發展之路遠不止于此。
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(作者單位:杭州蕭山技師學院)