朱萬里
摘 要現階段,在我國社會快速發展和進步的過程中,人們的生活質量得到改善,越來越多的人開始關注教育工作的進展狀況,特別是幼兒園階段,因為幼兒園是幼兒成長的初級教育時期,良好的教育方式能夠為幼兒的成長保駕護航。本文則是針對幼兒園課程的游戲化情況進行分析,并且以《娃娃家》游戲為例,分析課程游戲化具有的內涵和價值,希望能夠為幼兒園教育工作開展找到方法,為幼兒的成長和進步做貢獻。
關鍵詞幼兒園;課程;游戲化;內涵;價值
中圖分類號:G616,C41,B018 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2020)08-0037-01
《娃娃家》游戲主要的開展目的就是在游戲情境的創設中培養幼兒生活的技能,使其初步養成良好的行為習慣。因為在幼兒階段,其教育工作的開展,主要就是以基礎為主,重點鍛煉幼兒的綜合能力,所以幼兒園的教育也需要避免出現過于形式化的現象,積極的挖掘幼兒需要的技能和知識,以生活為基礎,使其把學到的知識更好的進行應用。所以在幼兒園教育中,把課程向游戲化方向發展,能夠為幼兒創造最佳的學習環境,有效培養其綜合能力。
一、游戲流程
(一)活動目標
1.樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2.學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
3.懂得按自己的意愿選擇游戲。
(二)引出游戲內容——小客人做客
1.問題:娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2.討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3.提出新任務:小客人評選“文明家庭”。
(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲
1.幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進入“娃娃家”,扮演角色。
2.幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
(四)活動結束
聽音樂結束游戲,評選文明家庭:
1.主人交流:你為客人做了哪些事情?
2.客人評選文明家庭。
二、游戲總結
經過以上的《娃娃家》游戲活動后,小朋友在課堂的參與程度更高,其得到的鍛煉也是多方面的。
首先就是通過《娃娃家》游戲,能夠為幼兒營造一個家庭的氛圍,因為幼兒年齡比較小,其接受能力比較薄弱,因為幼兒來自于不同的家庭,初入幼兒園存在著一定的焦慮階段,所以開展這一游戲,能夠讓幼兒感受到家庭的溫馨,有效幫助幼兒迅速進入幼兒園這個大家庭,接受幼兒園的生活和環境。其次是在游戲的過程中,幼兒能夠養成良好的生活習慣,《娃娃家》游戲完全遵循幼兒的心理和身體發展特點,在幼兒的角度,分析其思維和行為,使其能夠非常自然的模仿家長在家中的行為,培養其生活的經驗,為成長打下堅實的基礎。最后是在游戲的過程中幼兒能夠學會與人交往,因為幼兒在家中的地位和環境導致,幼兒的內心自我意識比較強,其堅持能力和控制能力比較弱,所以這一時期讓幼兒合作完成游戲,能夠培養其交往能力,鍛煉幼兒社交能力。
三、幼兒園課程游戲化的內涵
經過以上的內容分析能夠看出,幼兒園中的課程游戲化,指的就是在幼兒教育的基礎上,結合游戲的內容,讓幼兒在玩中學,在學中玩,這也是目前新課改提出的幼兒園教育最新要求。實際上至今為止,有關幼兒園課程的概念依然比較模糊,而隨著課程游戲化理念的提出,幼兒教育的課程改革走向了一個最新的方向,也就是幼兒園的課程應該游戲化,所以這也是其最新的特點,能夠讓幼兒在學習之余放松游戲,在游戲的實踐中潛移默化的學習,這樣的教育方式符合幼兒特點,適合幼兒園教育。
四、幼兒園課程游戲化的價值
幼兒園課程開展走向游戲化的方向,實際上是一個比較系統的工程,其能夠全面提高幼兒教育的質量,所以在游戲化進行的過程中,幼兒園需要改善其環境,轉移教師工作中心,重點聚焦于課程游戲化方向,以此達到最新教學環境。
綜上所述,縱觀我國幼兒園教育工作的開展形式能夠看出,傳統的幼兒教育主要就是以游戲為主,其中并沒有涉及到固定的知識內容,這也導致很多幼兒經過園中的教育,都無法掌握知識和技能,初級教育走向失敗。而還有些幼兒園課堂教學模式趨于小學化,這樣也會抑制幼兒的天性,使其無法健康成長。所以在以上內容中,本文以《娃娃家》游戲為例,分析幼兒園課程游戲化的內涵和價值,希望能夠為我國幼兒教育工作進行,開辟最新的道路。
參考文獻:
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