童海軍,陳 帥
(1. 寧海縣華山小學,浙江 寧波 315600;2. 寧海縣山水小學,浙江 寧波 315600)
游戲方法:兩根大竹竿平行放在地上,4~6 根小竹竿放在大竹竿上,在音樂《跳起來》的伴奏下,將全班學生分成1~2 組。4~6 人敲竹竿“開、合、開開合”,其余學生排成兩路縱隊,兩人一組依次跳過竹竿,最后回到隊尾。(圖1)

圖1 竹竿舞游戲
游戲要求:敲竹竿者,根據音樂控制節奏,雙手分開時寬度適中;跳竹竿者,雙腿有彈性,一只腳跳進竹竿后,另一條腿屈膝后擺。
設計意圖:在音樂伴奏下,穿梭于竹竿中,提高學生節奏感,以及下肢力量和身體協調性。
游戲建議:在學生動作熟練掌握基本方法后,可改變跳躍方法及隊形變化,這樣有助于提高學生的練習興趣和創編能力。
游戲方法:將全班學生分成兩組(男、女生各一組),學生面朝圓心圍成一個圓(圓的大小因人數而定,保證半徑大于竹竿長度)。圈中心一名學生雙手握竹竿,快速地按順時針或逆時針方向掃竿,圓上的學生快速向上跳起躲避竹竿,被竹竿碰到的學生與圈中心的學生交換位置。(圖2)

圖2 橫掃千軍游戲
游戲要求:握竹竿學生的移動速度要均勻,竹竿離地的高度在30cm 左右;躲避竹竿的學生要根據竹竿的移動速度做到提前跳起,不得往后移動躲避竹竿。
設計意圖:通過游戲鍛煉學生的反應能力和預判能力,同時提高學生下肢力量及身體協調性。
游戲建議:在游戲規則內,可根據實際情況做適當調整,如增加掃竿人數和掃竿速度等,以此提高練習密度和趣味性。
游戲方法:將學生分組10 小組, 4~5 人一組,游戲者“一”字形橫向并排站立,手握竹竿屈肘持于胸前。在教師統一口令下,進行齊步走游戲(圖3)或跑步走游戲(圖4)。

圖3 齊步走游戲

圖4 跑步走游戲
游戲要求:游戲者步伐一致、速度均勻、整齊劃一、聽從指揮。
設計意圖:通過游戲,培養學生正確的身體姿勢,促進學生身體的正常發育,提高學生的組織性、紀律性、集體動作的能力和朝氣蓬勃的精神面貌。
游戲建議:根據不同水平段的學生,可適當提高練習難度,如集體高抬腿、后踢腿、彎道跑等。
游戲方法一:合作仰臥起坐。根據學生年齡段的不同進行分組,一根竹竿,4~5 人一組(兩根竹竿綁一起為8~10 人一組)。游戲者并排躺在墊子上手握竹竿屈肘持于胸前,屈膝準備。幫助者雙手壓住游戲者腳背。教師規定時間或次數進行比賽。(圖5)
游戲方法二:合作舉腿起。分組方法同上。游戲者平躺于墊上,雙腿伸直,兩腳上下夾住竹竿。幫助者站在練習者頭后,游戲者雙手握住幫助者腳踝。教師規定時間或次數進行比賽。(圖6)

圖5 合作仰臥起坐

圖6 合作舉腿起
游戲要求:游戲時注意腰腹部發力;保持速度一致;相互配合、鼓勵;游戲過程中臀部不能位移或離開地面。
設計意圖:通過游戲,主要鍛煉腰腹部力量,讓游戲者能夠更好地控制自己的身體,同時培養學生團結一致、勇于拼搏的集體主義精神。
游戲建議:根據學生身體素質的不同,可適當提高練習難度,如在練習集體仰臥起坐時,安排一名學生撐在竹竿上,練習者需加大合作力量才能完成挑戰。
游戲方法一:跨跳過障礙。將學生分成10 組,每組4 人。場地內放標記桶,將竹竿放在兩個標記桶上方(高度約50cm),器材前后間距3m 左右,每名學生跨跳過每個障礙,跨過全部障礙物往回跑時,下一名學生立刻出發,先完成的組為獲勝組。(圖7)
游戲方法二:鉆爬過障礙。組織方式同上。每名學生鉆爬過設置的障礙,鉆爬過全部障礙物往回跑時,下一名學生立刻出發,先完成的組為獲勝組。(圖8)
游戲要求:游戲一,蹬地有力,屈膝上提過障礙,不可觸碰到器材,如移動器材,要調整后方可繼續比賽。游戲二,降低重心,四肢爬行,速度快;不可觸碰到器材,如移動器材,要調整后方可繼續比賽。

圖7 跨跳過障礙

圖8 鉆爬過障礙
設計意圖:通過比賽主要鍛煉下肢力量、爬行能力及身體的協調性,培養學生團結一致、勇于競爭的精神。
游戲建議:根據不同水平段學生的身體素質差異,安排場地時可適當升高(標記桶下墊小墊子)、降低(直接將竹竿放于小墊子上)竹竿。以這一場地布置基礎,亦可演化其他游戲,如跨跳和鉆爬組合游戲,雙腳同時起跳同時落地過障礙游戲,斜線助跑跳高游戲等。
游戲方法:將學生分成12 人一大組,3 人一小組,兩小組間面面間隔15m。竹竿作為“轎桿”,兩人做“轎夫”,一人拉“轎桿”。做“轎夫”者肩膀抬轎,雙手緊握“轎桿”;拉“轎桿”者雙手拉住“轎桿”,身體懸空。游戲開始,每小組“抬轎”至對面,與下一小組交接。整個過程中拉“拉轎桿”者身體需懸空,哪一大組最先完成為獲勝組。(圖9)

圖9 抬轎子
游戲要求:“抬轎”者肩膀和雙手發力,保持直線前行;“拉轎”者雙手緊握“轎桿”不得松手,屈肘、屈膝、收腹,保持身體懸空。
設計意圖:通過游戲,鍛煉學生肩膀抗壓能力及手臂力量,同時提高學生動作協調性及身體平衡能力,增強學生團結協作和競爭意識。
游戲建議:在此游戲前提下,可適當調整游戲方法,如改變小組人數,或兩根“轎桿”,4 人同時“抬轎”,兩人同時“拉轎”。
游戲方法:將全班同學分成兩組(男、女生各一組),學生圍成一圓(圓的大小由人數而定,保證半徑大于竹竿長度)。圓心的一名學生單手握竹竿,保持竹竿豎立。游戲開始,圓上學生繞圓慢跑,持竹竿的學生報出圓上學生的名字,快速兩人交換位置。保持竹竿不倒,如竹竿倒下,根據實際情況,懲罰失誤的學生原地深蹲5 次。(圖10)

圖10 搶立竹竿
游戲要求:持竹竿者跑出后不得將竹竿甩開,喊名字或代碼時要清晰、宏亮;交換位置時反應速度快;換位后扶竿要迅速。
設計意圖:通過游戲鍛煉學生的反應能力及提高學生對器械的控制能力。
游戲建議:游戲中可適當調整游戲趣味性和參加人員,可改變“喊學號”等方法,看誰先搶到竹竿。
游戲方法:5 人一組,兩根竹竿。游戲者一路縱隊站立,雙腳站在竹竿內側,用三人兩足繃帶與竹竿捆住,5 人一起喊口令“1、2,1、2.”,小組按節奏邁步,依次前行。(圖11)

圖11 同舟共濟
游戲要求:口令一致,步伐一致,相互配合。
設計意圖:通過游戲,鍛煉學生的下肢力量,培養學生互幫互助、團結一致、勇于拼搏的精神。
游戲建議:游戲開始前,小組間先練習喊口令徒步前行,再綁竹竿練習。學生動作熟練后可適當提高難度,如8~10 人一組。
游戲方法:10 人一組,將6 根竹竿擺成三橫三縱。游戲開始,第一位學生雙腳(或單腳)依次跳過每個空格,當前一位學生跳過4 個空格后,下一位立刻出發。哪組先完成即為獲勝組。(圖12)

圖12 跳房子
游戲要求:連續跳躍,擺臂與跳躍協調配合,前腳掌落地過渡到全腳掌。
設計意圖:通過游戲,鍛煉學生的下肢力量、彈跳能力,培養學生勇于競爭的精神。
游戲建議:在此游戲基礎上可適當增加趣味性和難度,如擲骰子,擲出奇數的“1、3、5”,就跳奇數空格,反之則跳偶數空格;也可單雙腳組合跳。
在大課間體育活動中,以竹竿為教學器材,通過游戲的形式能較好地發展學生的速度、耐力、靈敏、彈跳及身體的協調性,提高學生身體素質,使學生終身受益。