師俊英 馮漢
摘 要: 針對兒童家具的生命周期和兒童生長發育的關系進行研究。通過設計原則的研究可以提出可以引導兒童家具產品的可持續性設計的方法。給將來的兒童家具可持續性設計提供一個新的設計方向。
關鍵詞: 兒童家具;可持續設計;使用周期;兒童發育
1 兒童家具可持續設計定義
能夠滿足兒童成長任務的家具產品并且不會隨著孩子的長大而丟棄,為延長兒童家具產品的使用時間的設計行為稱為可持續性設計。設計師通過對兒童家具產品的可持續性設計達到兒童使用需求,兒童長大成人后這些家具已經不能被兒童使用還能在在家中作為其他方面的使用。兒童家具需要滿足不同年齡段兒童的審美趣味和個性開展需求。可持續性設計需要促進培養兒童的自主生活能力、管理能力、還有社交能力,還需能夠促進兒童的生理健康發展和智力的進化。
2 兒童家具可持續設計與兒童成長的沖突
兒童家具產品的可持續性設計與兒童成長主要沖突表現在兒童成長的色彩喜好變化和身體發育的變化與兒童家具產品的外觀和體量上的變化之間的沖突。針對兒童成長過程中的問題變化設計師需要充分了解到兒童的生理和心理等各個方面的變化并分析特點后進行設計出兒童家具產品。可持續性設計的兒童家具產品需要滿足兒童成長所產生的新訴求,能夠伴隨兒童成長,滿足兒童的學習、生活、娛樂等等。
2.1 嬰兒階段
嬰兒主要指0-3歲的孩子,在這個階段的孩子主要是被家里的長輩或者是保姆照顧,自己并沒有自主的活動能力,使用的兒童家具產品最多是嬰兒床、其次搖籃、嬰兒餐桌、最少的是嬰兒椅。兒童的每日活動都是有這些家具產品參加的。大部分的產品都是木質的貼近天然材質。根據中國嬰童網的兒童家具產品消費市場調研報告顯示:嬰兒床是一個新生家庭第一考慮的家兒童家具產品,它關乎著兒童的生長發育以及各個方面等等。調查報告還指出每個嬰兒床平均使用年數為兩年,兩年之后就會拋棄掉嬰兒床,有的家庭會在嬰兒會爬行時拋棄運用嬰兒床。放棄的原因很多比如孩子身體開始發育體重上升抱出嬰兒不方便,不方便半夜照料等等原因。根據調查報告顯示只有百分之二的家庭購買了可以成長類型的兒童家具產品,多數的家庭壓根不知道原來嬰兒床可以成長為兒童床的產品,對于兒童家具產品的資訊了解渠道也是非常的少。嬰兒的兒童家具產品可持續性設計的問題在民眾之中的意識還沒有的到普及,宣傳也不夠,各個資訊普及渠道都非常的少且相關的研究報道也不多,同時國內兒童家具產品的造型普通,只為了滿足兒童家具基本需要。
2.2 兒童階段
兒童階段指的是3-16歲的兒童,這個階段的兒童已經有自主活動的能力,所以這個階段使用的兒童家具產品也會非常的多主要包括桌椅板凳,地毯等等。在造型方面兒童比較喜歡自然界的動物或者植物作為設計形象,色彩上鮮艷亮麗,材質相對嬰兒床變得多種多樣,會有木材、塑料、金屬、布材等等復合。
在這個階段的孩子已經快要到達入學的年齡了,家長對孩子重心要求不再是玩耍了更多的是學習,這個時候的家長會更加想要兒童能夠靜下心來學習,所以家庭對于兒童家具產品選擇方向也會改變,由原來的以氛圍營造,玩耍居多的產品選擇方向更改為一切以學習第一的產品的選擇方向。
3 兒童家居可持續設計的具體方法分析
對國內外兒童家具產品文獻和數據的調研發現,兒童家具產品的可持續性設計我將它們分為以下幾個方向:模塊化設計方向、材料的可持續性設計方向、裝飾程度以及替代方向、使用性設計方向、趣味性設計方向。
3.1 模塊化設計原則
模塊化設計指的是在產品在功能實現的情況下對產品的拆分和組合,構成一個新的系統滿足市場各個方面的需求也是實現可持續性設計的一個突破方向。每個模塊的設計都需要有自己的價值,組合起來又能夠有組合的總體價值。
3.2 材料的可持續性設計原則
材料的可持續設計主要考慮在木材可持續性發展方向的選擇上,因為中國的兒童家具產品主推實木制造天然無污染,但是中國的林業資源非常的緊張而且兒童家具產品更新過快每年都會造成大量的資源浪費。在中國竹子的種植非常廣泛且生長速度快是可持續性設計的首選材料,它除了有親切感以外還有這不易變形的優良特性。通過科學的排列組合,能夠非常好的平衡各個方向的力量。
3.3 裝飾的程度及替代性設計原則
兒童家具產品在各個階段的設計風格各不相同,需要滿足各個階段的需求。簡潔型的兒童家具會比較單調可能會扼制兒童的思維和創造力的發展。太過鮮艷的兒童家具產品配色不能適應兒童在3-16歲期間的需求,對于那個階段的孩子可能已經覺得過于幼稚同時在這個時期每個孩子的審美也是前差萬別,男孩子喜歡藍色,卡通機器人等等外觀形象,女孩子因為感性的緣故天生喜歡粉色,小時候喜歡芭比娃娃,換裝游戲等等,所以在設計兒童家具產品需要考慮到家具產品外觀裝飾的適配和替代方法。例如使用布料與木材的結合,掛鉤和木材的結合,加上創意也會使兒童家具產品。
3.4 使用性設計原則
一個兒童家具產品被家庭選中的首要第一位是使用,只有在滿足使用需求之后才會考慮其他需求,例如外觀,輕巧等方面。所以設計師在設計可持續性兒童家具產品時應當第一位考慮的是兒童使用性只有在滿足了這一方面需求。
3.5 趣味性設計原則
兒童得到生命是一個新的開始,他們對于外界的一切都是保持著很高的好奇心,他們樂于探索外檢的一切事物,所以兒童家具產品的可持續性設計需要設計師考慮到趣味性的設計因素,滿足兒童智力與情感發展需要,家庭才會一直選擇這款兒童家具產品。設計師在設計時可以加入一些益智效果的兒童玩具元素進入,不至于讓兒童產生厭倦感和審美的疲勞,這對兒童家具產品的可持續性設計對兒童家具產品使用周期延長和最后廢品階段的再利用有著重要作用。