栗王妮



摘要:隨著美術(shù)教學(xué)的不斷發(fā)展,普通中學(xué)美術(shù)教學(xué)也應(yīng)從傳統(tǒng)教學(xué)向符合學(xué)生身心需求方向上轉(zhuǎn)變。相應(yīng)的,對(duì)美術(shù)教學(xué)的要求也越來(lái)越高。本文在分析美術(shù)游戲特征的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)就美術(shù)游戲在中學(xué)美術(shù)教學(xué)中的合理運(yùn)用及其運(yùn)用效果的調(diào)查分析。
關(guān)鍵詞:美術(shù) ? 教學(xué) ? 游戲
中圖分類(lèi)號(hào):J20-05 ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):1008-3359(2020)10-0141-02
一、研究對(duì)象和研究方法
本文以晉城市礦區(qū)中學(xué)高一300名學(xué)生為研究對(duì)象,其中男生174人,女生126人。通過(guò)查閱圖書(shū)館、各高校的美術(shù)期刊和上網(wǎng)搜索,收集有關(guān)文獻(xiàn)資料。針對(duì):用筆、用色。根據(jù)所研究的內(nèi)容,在教學(xué)期間設(shè)計(jì)問(wèn)卷。發(fā)放問(wèn)卷300份,回收率97.5%。
對(duì)得到的相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行歸納、對(duì)比、推理等得出傳統(tǒng)教學(xué)與游戲教學(xué)的研究結(jié)果,并提出一些相應(yīng)的改良措施。對(duì)有效問(wèn)卷的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)處理與分析。
二、研究結(jié)果與分析
(一)美術(shù)游戲在美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用現(xiàn)狀的調(diào)查分析
1.美術(shù)游戲在美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用情況
以下是對(duì)晉城市礦區(qū)中學(xué)美術(shù)游戲的運(yùn)用頻率和運(yùn)用價(jià)值的調(diào)查和統(tǒng)計(jì)。(見(jiàn)表1)
根據(jù)表1的結(jié)果顯示:在晉城市礦區(qū)中學(xué)美術(shù)教學(xué)中,認(rèn)為教師運(yùn)用美術(shù)游戲非常多的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的59.3%,所以在教學(xué)中運(yùn)用美術(shù)游戲的教師還是比較多的。這也同時(shí)說(shuō)明美術(shù)游戲在晉城市礦區(qū)中學(xué)的美術(shù)教學(xué)中并沒(méi)有發(fā)展的淋漓盡致,并且有極大的發(fā)展空間,這就要求我們體育教師在美術(shù)教學(xué)中提高美術(shù)游戲的運(yùn)用頻率,加強(qiáng)繪畫(huà)基礎(chǔ)和美術(shù)游戲的結(jié)合,使上課更加有趣,使學(xué)生在游戲中快速掌握繪畫(huà)基礎(chǔ)。
2.美術(shù)教學(xué)中美術(shù)游戲的運(yùn)用價(jià)值
繪畫(huà)游戲的運(yùn)用價(jià)值
根據(jù)表2的調(diào)查結(jié)果可以得出:晉城市礦區(qū)中學(xué)學(xué)生在美術(shù)教學(xué)中認(rèn)為繪畫(huà)游戲非常實(shí)用的人數(shù)占到總?cè)藬?shù)的67%,認(rèn)為繪畫(huà)游戲有一般運(yùn)用價(jià)值的人數(shù)占到總?cè)藬?shù)的25.4%,認(rèn)為在美術(shù)課上加入游戲不適用的僅僅只有6.4%。見(jiàn)表2我們可以得出晉城市礦區(qū)中學(xué)學(xué)生還是比較喜歡繪畫(huà)游戲教學(xué),大多數(shù)同學(xué)還是比較認(rèn)同這種教學(xué)方式。同時(shí)我們可以看出,學(xué)生認(rèn)為繪畫(huà)游戲還是擁有非常實(shí)用價(jià)值的人數(shù)占67%。說(shuō)明繪畫(huà)游戲在學(xué)生的心目中還是有很重要的地位的,繪畫(huà)游戲的價(jià)值在此能充分體現(xiàn) ,更好的達(dá)到教學(xué)目的。
3.美術(shù)教學(xué)中繪畫(huà)游戲在學(xué)生中受歡迎程度
美術(shù)教學(xué)過(guò)程中安排游戲的態(tài)度
根據(jù)表3的調(diào)查結(jié)果可以得出:對(duì)美術(shù)教學(xué)中安排繪畫(huà)游戲的態(tài)度,安排繪畫(huà)游戲感覺(jué)非常喜歡的占到總?cè)藬?shù)的48.1%,安排繪畫(huà)游戲感覺(jué)比較喜歡的占到總?cè)藬?shù)的30.5%,安排繪畫(huà)游戲態(tài)度一般的占總?cè)藬?shù)的17.6%,對(duì)安排繪畫(huà)游戲不喜歡的占總?cè)藬?shù)的3.05%,對(duì)安排繪畫(huà)游戲非常不喜歡的0.6%。見(jiàn)表3分析得出,學(xué)生在教學(xué)中安排繪畫(huà)游戲的態(tài)度上喜歡和比較喜歡的人數(shù)占到總?cè)藬?shù)的78.6%,超三分之二的人喜歡,也就說(shuō)明在教學(xué)中繪畫(huà)游戲的開(kāi)展和運(yùn)用是比較好的,同時(shí)也反映出學(xué)生對(duì)教學(xué)中的繪畫(huà)游戲比較喜歡和熱衷。這就要求我們應(yīng)當(dāng)重視繪畫(huà)游戲教學(xué),安排繪畫(huà)游戲并不斷創(chuàng)新,豐富課堂內(nèi)容。
(二)美術(shù)課中繪畫(huà)游戲所能起到的目的與功能
1.美術(shù)教學(xué)中繪畫(huà)游戲的主要功能
根據(jù)表4的結(jié)果顯示:學(xué)生認(rèn)為在美術(shù)教學(xué)過(guò)程中繪畫(huà)游戲的安排上,認(rèn)為是活躍課堂氣氛的人數(shù)占到總?cè)藬?shù)65%。晉城市礦區(qū)中學(xué)學(xué)生對(duì)繪畫(huà)游戲的作用還是存在一定的誤解,教師在安排游戲是大多都是放在課的引入部分上,主要是讓學(xué)生進(jìn)入繪畫(huà)狀態(tài),防止在教學(xué)中出現(xiàn)過(guò)難不好下筆的情況。所以應(yīng)該提高學(xué)生對(duì)繪畫(huà)游戲的了解程度,更好的開(kāi)展繪畫(huà)游戲,為美術(shù)教學(xué)做好基礎(chǔ)準(zhǔn)備,既能豐富學(xué)習(xí)內(nèi)容,又能在聯(lián)系中體驗(yàn)到樂(lè)趣,才能更好地完成教學(xué)目標(biāo)。
2.美術(shù)教學(xué)中繪畫(huà)游戲的主要目的
通過(guò)觀察,在教學(xué)中教師主要是在課的結(jié)束部分安排游戲,所以在此重點(diǎn)從結(jié)束部分入手分析安排游戲的目的。
根據(jù)表5的結(jié)果顯示:可以看出超過(guò)一半的學(xué)生還是了解在課的結(jié)束部分安排繪畫(huà)游戲的目,所以在對(duì)結(jié)束安排游戲,我們應(yīng)當(dāng)在放松身心的基礎(chǔ)上,誘導(dǎo)學(xué)生回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,以便更好地在課下練習(xí)和運(yùn)用。
(三)組織繪畫(huà)游戲應(yīng)注意的事項(xiàng)及要求
1.教師運(yùn)用繪畫(huà)游戲所應(yīng)達(dá)到的要求
根據(jù)表6的調(diào)查結(jié)果可以得出:學(xué)生對(duì)教師在教學(xué)過(guò)程中運(yùn)用繪畫(huà)游戲的要求上看,學(xué)生認(rèn)為是教師的基礎(chǔ)理論知識(shí)的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的49.2%,認(rèn)為是教師性格的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的3.6%,認(rèn)為是教師教學(xué)風(fēng)格的占總?cè)藬?shù)的24.6%,認(rèn)為是教師的組織能力的占總?cè)藬?shù)的22.7%。見(jiàn)表6可以看出,大多數(shù)學(xué)生還是了解設(shè)計(jì)會(huì)阿虎游戲的出發(fā)點(diǎn)所在,這也就要求我們?cè)诎才庞螒蚴菓?yīng)注重結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,不可一味的去活躍氣氛,應(yīng)該提高學(xué)生對(duì)繪畫(huà)游戲的了解程度,更好的開(kāi)展繪畫(huà)游戲,為美術(shù)教學(xué)做好基礎(chǔ)準(zhǔn)備。同時(shí)也要求教師應(yīng)有很好的組織能力和一套屬于自己的教學(xué)風(fēng)格,這樣才能夠在美術(shù)教學(xué)中完美的將教學(xué)與游戲相結(jié)合,更好的完成教學(xué)任務(wù)。
2.美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用繪畫(huà)游戲應(yīng)該注意的問(wèn)題
根據(jù)表7的調(diào)查結(jié)果可以得出:學(xué)生認(rèn)為安排游戲的時(shí)機(jī)很重要的占總?cè)藬?shù)的12.6%,認(rèn)為安排進(jìn)行游戲的時(shí)間很重要的占總?cè)藬?shù)的46.4%,認(rèn)為游戲與教學(xué)內(nèi)容結(jié)合重要的占總?cè)藬?shù)人11.8%,認(rèn)為挑選游戲重要的占總?cè)藬?shù)的29.1%。見(jiàn)表7可以看出,教師在采用游戲教學(xué)方法的時(shí)候,把注意力都放在運(yùn)用游戲的時(shí)間和時(shí)間以及游戲內(nèi)容上,大多都忽視了最重要的,就是游戲與教學(xué)內(nèi)容的結(jié)合,而這點(diǎn)對(duì)于游戲教學(xué)法師至關(guān)重要的,教師采用游戲教學(xué)法,就是為了讓學(xué)生在教學(xué)過(guò)程中通過(guò)做游戲,從而掌握教學(xué)內(nèi)容,而忽視了這一點(diǎn),就不能體現(xiàn)出游戲教學(xué)法的價(jià)值了。所以,教師在設(shè)計(jì)繪畫(huà)游戲時(shí),應(yīng)當(dāng)尤為注意這一點(diǎn)。
四、結(jié)語(yǔ)
通過(guò)對(duì)晉城市礦區(qū)中學(xué)的美術(shù)課學(xué)生進(jìn)行調(diào)查分析,現(xiàn)有的教學(xué)模式不能更好地讓學(xué)生掌握理解美術(shù)知識(shí)。因此,能夠很大程度上提高教學(xué)效果,達(dá)到事半功倍的效果,針對(duì)晉城市礦區(qū)中學(xué)男生居多的情況,運(yùn)用游戲教學(xué)方法還可以提高男學(xué)生的上課積極性,彌補(bǔ)興趣方面的不足,讓他們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中愉快的掌握教學(xué)內(nèi)容,游戲教學(xué)法更加能夠讓學(xué)生接受,深得學(xué)生的喜愛(ài)。
教師在進(jìn)行美術(shù)教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)充分運(yùn)用游戲教學(xué)方法,用來(lái)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,教師應(yīng)采用自身的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷學(xué)生的喜好,加強(qiáng)教師之間的溝通,通過(guò)相互之間的交流來(lái)獲得更好的教學(xué)方式。其次還應(yīng)該積極采納學(xué)生課堂效果的反饋情況,根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)和愛(ài)好,來(lái)制定相應(yīng)的教學(xué)計(jì)劃,以達(dá)到雙贏的效果,在此基礎(chǔ)之上采用的教學(xué)模式會(huì)方便教師的教和學(xué)生的學(xué)。
教師在運(yùn)用游戲的過(guò)程中,還應(yīng)當(dāng)注意很多問(wèn)題,運(yùn)用游戲的時(shí)機(jī)、進(jìn)行游戲的時(shí)間等等。所以,教師應(yīng)該多進(jìn)行專(zhuān)業(yè)知識(shí)的學(xué)習(xí),教師之間多互相交流,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
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