周燁
好的開始是成功的一半。在小學數學課中,課前三分鐘的時間雖然不長,但卻是決定課堂成效的一個關鍵環節。如何巧妙利用課前三分鐘,使其為課程奠基呢?對此,教師可以通過創設情境、故事引入、計算練習、類比推理、動手操作、直觀演示等方式,設計與本節課相關的活動與練習,從而使學生快速擺脫松散的精神狀態,集中注意力,為構建和諧的生態課堂奠定基礎。
一、創設情境,激發需求
教師可以通過創設良好的問題情境,為學生搭建數學學習與現實生活、抽象知識與具體問題之間的橋梁,使學生切實地感受到數學的實用性,從而激發學生的好奇心,點燃求知欲望,促進學生的參與。
在教授“正數和負數的認識”一課時,筆者利用課前三分鐘向學生出示了大量現實情境素材,如“55路公交車始發站上來的8名乘客,第一站下去了6名乘客”“小明比小芳身高高3.9厘米,小輝比小芳身高矮0.8厘米”等,將生活情境與動態圖片相結合,從而引導學生發現成對出現的相反意義的量,讓學生形成相反意義數量的認識,為正負數的產生提供豐富的感性背景與基礎。
二、動畫導入,點燃興趣
心理學研究表明,小學階段的兒童會盡力完成自身感興趣的事情,并且在遇到困難時會主動探索、研究,努力尋找各種方法使問題得到解決。因此,教師可以根據教材內容特點和學生實際情況,從學生感興趣的動畫片導入,引起學生強烈的求知欲和好奇心,激發學生的學習興趣。
如在教學北師大版小學數學四年級下冊“圖形的分類”一課時,筆者首先給學生播放了動畫片《貓和老鼠》的片段,并引導學生一邊看一邊思考平面圖形和立體圖形的區別在哪里。
生1:平面圖形是一個面,扁扁的;立體圖形是一個體,有厚度。
生2:在《貓和老鼠》中,有一次那只神氣的貓追小老鼠,正是高興的時候,一輛壓路車經過,把那只貓壓得像一張紙片!(其他學生笑)
師:這時候的貓是一個……
生:平面圖形。
師:接著,這只貓拼命地吸氣,“?!钡赜譂q回來,這時候的貓變成了……
生:立體圖形。
這樣,學生進一步明確了平面圖形和立體圖形的區別。
三、利用實物,直觀形象
數學課程標準明確指出,重視從學生的生活經驗和已有的知識中學習數學和理解數學,使學生體驗數學知識之間的聯系,體會數學就在身邊,感受數學的趣味和作用,對數學產生親切感。如在新課授前,教師可以有目的地利用實物,引導學生觀察,不僅能激發學生的學習興趣,同時也能培養學生的觀察能力和應用能力。
例如,在教學“反比例”的概念時,筆者利用實物,通過直觀演示突出數學概念的本質。教師首先在筆筒里放上若干支鉛筆,每次拿10支,2次拿完;每次拿5支,4次拿完。然后向學生提問,每次拿4支,幾次拿完呢?通過直觀演示,使抽象的概念變得具體,并將“隱蔽”的定量(鉛筆的總數20支)顯現出來,引導學生的思維集中感受鉛筆的總數一定,也就是“每次拿的支數”與“需要拿的次數”的“積”一定的事實,為理解反比例的抽象含義創造了條件。整個過程雖然時間不長,但卻能夠有效降低學習的難度,提高了學習的效率。
四、對話交流,激活思維
數學課程標準還指出,重視從學生的生活經驗和已有的知識中學習數學和理解數學,使學生體驗數學知識之間的聯系,體會數學就在身邊,感受數學的趣味和作用,對數學產生親切感。課前,教師有目的地讓學生預習、交流,促進其自學能力和思維的發展,往往會有意想不到的收獲。
如在“分數乘法(一)”的教學中,筆者首先檢查了學生的預習情況,其中一名學生的質疑讓筆者眼前一亮。
生1:老師,我發現課本印錯了!
教師:你真厲害!在哪里?拿給我看看。
生1:這烏龜每分鐘爬米,9時到11時一共爬了兩個小時,就是爬了120分鐘,×120=96(米),百米賽跑,它應該還沒有到終點呀?
教師:你真細心,分析得也細致,課本是不是真的印錯了呢?請同學們一起來分析一下,好嗎?
生2:課本沒有錯,課本是說“終于要到了”,還沒有到呢!
教師:那么,小烏龜還差幾米就到達終點了呢?
生2:4米。
鼓勵學生積極發表自己的觀點,并通過語言將思考的過程表述出來,既是對學生提出了更高的要求,也是對其更好的鍛煉。因此,教師應在數學教學中引導學生描述或表達自己的思考過程,從而發展數學思維,體會數學的魅力,培養學習數學的積極情感。
五、啟發思想,形成方法
學校教學的重要目標就是學生可以將習得的內容遷移到新情境中。然而知識越具體,應用的范圍越狹窄,也容易遺忘;知識的概括性越高,其應用的范圍就越廣,可適用于更多情境中的類似問題,也有利于記憶。數學思想方法是數學中的一般性的原理,具有較高水平的概括性,有助于學習的遷移。因此,要發展學生良好的數學認知結構,教師就必須在教學中突出數學思想,幫助學生建構思想方法層次上的數學觀念。
如在教學“體育中的數學——比賽場次”一課時,筆者先出示了一道計算題“11111111×11111111=?”,學生可能會感到數據太大不好計算。這時教師可引導學生“化大為小、化繁為簡——有序研究、尋找規律——運用規律、解決問題”。如呈現以下例子,讓學生發現其中的規律。
1×1=1
11×11=121
111×111=12321
1111×1111=1234321
11111111×11111111=?
(答案:123456787654321)
接著教師再提出問題:101支球隊參加足球比賽,每2支球隊之間進行一場比賽,一共要進行多少場比賽?有了前面的經驗,學生就會發現:101支球隊的數據比較大,可以化大為小,從2支球隊進行1場比賽開始研究。
總而言之,課前三分鐘的學習方式有很多種,可以是一個簡單的設問、一個夸張的動作,只要設計得恰到好處,就能夠有效激發學生的學習興趣。但不管采用什么方式,都應在傳授知識的過程中,注重啟迪智慧和陶冶情操,做到恰如其分、有的放矢,為學生創造一個愉悅、和諧的學習氛圍,培養學生對數學學科的興趣。
(責任編輯? ?姚力寧)