[摘? ?要]電商平臺主要就是將網絡信息技術作為基礎所開展的商務活動,在我國網絡信息技術快速發展的進程中,電商不會受到時間和空間的限制,可形成豐富性的應用場景,可以有效利用地理位置信息,將線上和線下有機整合在一起,為未來的發展夯實基礎。在此過程中,應將用戶行為作為基礎,合理進行電商平臺的設計,有效提升電商平臺的設計效果,滿足用戶的操作需求。
[關鍵詞]基于用戶行為;電商平臺;設計措施
[DOI]10.13939/j.cnki.zgsc.2020.11.
近年來在信息爆炸式增長的進程中,電商平臺在引導性方面設計存在不合理的問題,使用起來十分復雜,對用戶的瀏覽體驗和購物體驗等均造成不利影響,也會導致電商的發展受到抑制,在此情況下,可將用戶行為作為基礎,合理進行電商平臺的導向性設計,改善用戶的體驗感,以此提升相關的設計水平。
1? 電商平臺用戶心理與行為分析
電商平臺設計的過程中,合理的進行引導性設計,不僅需要考慮到相關的視覺效果、合理使用先進技術,還需重點研究用戶的行為和心理,研制出用戶能夠接受的交互形式,這樣可以為用戶提供高質量的服務。在研究用戶行為和心理之后,其主要特點表現為以下四個方面。
1.1? 認知心理特點分析
從本質上來講,認知心理學屬于交互設計期間十分重要的理論部分,在電商平臺設計的工作中,可按照用戶的認知心理特點,正確利用設計方式引導用戶形成合理反應。當前在電商平臺方面的用戶人群方面,是從傳統的電商平臺中用戶轉變而來,在心理方面還有行為方面,對既有電商平臺較為偏向,應予以足夠的重視。
1.2? 用戶體驗時間分析
當前多數電商平臺的用戶,屬于具有一定認知和學習能力的上班族,在白天的階段經常利用PC上網,購物的時間多數都在晚上進行,白天的購物時間具有碎片化的特點,因此,在電商平臺設計的過程中,應重視夜晚時間段的系統運作情況。
1.3? 用戶對電商的需求
通常情況下,電商平臺中的用戶,主要采用移動端進行上網,在購物的過程中,偏好于移動設備,對其便利性十分重視,利用碎片化的時間進行購物,尤其強調電商的便捷體驗,應予以足夠重視[1]。
1.4? 用戶體驗途徑分析
當前在電商平臺方面,用戶的體驗途徑通常是客戶端、移動端網站,在移動網購市場方面,移動客戶端的應用率比網站高出很多,其主要的原因就是無需執行過多輸入操作,就可以完成相關的操作任務。一般情況下移動電商用戶心理還有行為,均對電商的引導設計提出很高要求,應該在全面分析移動端特點的情況下,和原來的PC端平臺進行無縫性的銜接,于使用習慣還有訪問路徑方面,具有一致性的特點,能夠有效降低用戶在記憶方面的負擔[2]。
2? 基于用戶行為的電商平臺設計措施
電商平臺設計的過程中,應重視相關引導性的設計,在操作之前、操作期間與操作之后這些階段,有效的進行引導設計,目的在于降低用戶的記憶負擔,并增強實用性。如圖1所示,主要途徑就是按照用戶心理和行為特點,正確進行設計,有效提升相關電商平臺的設計效果,以此提升相關的設計工作水平,改善目前的工作現狀,提升各方面工作質量和水平。具體設計措施為:
2.1? 操作之前的設計
一般情況下,操作之前的設計主要就是用戶首次應用電商平臺期間,進行引導性的設計處理,使用前置引導頁的形式實現最終目的。電商平臺中前置引導頁,其作用就是可以將平臺的概貌、應用措施、功能等展現出來,在實際設計的過程中需要嚴格掌控頁面視覺效果,增強用戶的應用積極性,遵循科學化的設計原則,有效提升相關的設計效果。其一,減少信息量,遵循精細化的原則。一般情況下電商平臺的使用情境較為特殊,應該結合用戶的行為特點,正確進行前置引導頁的設計,要求簡化信息內容,減少文字數量,使得用戶可以閱讀到簡要的內容,避免在閱讀方面出現問題。其二,合理的設計內容。結合互聯網平臺的具體特點,在前置引導頁的實際設計工作中,應巧妙進行內容的設計,凸顯出風趣幽默的特點,也可以將獨特的展示手段凸顯出來,例如:可以利用故事的形式將產品功能有效顯示出來,吸引到更多用戶注意,激發參與興趣,提升設計效果。其三,獨特的進行互動性設計。通常狀況下,在互動設計的環節中,應該遵循從左到右、從上到下的原則,將動靜相互整合,營造出良好的視覺效果。與此同時,還可以利用富媒體的形式進行設計,例如:使用微視頻形式、微動畫形式等,實現全面的互動目的,吸引到更多的用戶參與其中,有效進行產品設計[3]。
2.2? 操作過程中的設計
電商平臺的設計工作中,應結合用戶行為特點和心理規律,正確進行操作過程中的引導設計,通過感官進行引導信息的設置,篩選出最佳的操作方式,以此形成良好的工作模式。其一,常規類型的設計。一般情況下,在常規設計的過程中,可以利用正確頁面布局方式進行處理,并通過可視化的設計方式,實現規范化的設計目的,同時利用正確的手勢交互設計進行處理,有效解決目前存在的問題。在此期間應該正確進行操作流程的設計,在頁面方面進行層次化的布局處理,使得用戶在看到頁面以后,可以習慣性的進行下一步的操作。與此同時,還可以通過環境隱喻元素、擬物元素等開展設計工作,結合用戶行為特點與心理特點,有效開展相關設計活動,降低記憶方面的負擔,例如:在對按鈕進行設計的過程中,可以將其設置成為凸起來的狀態,然后采用手勢交互設計的方式,全面提升用戶在操作方面的效果[4]。其二,新功能的導向設計。在電商平臺實際發展的進程中,更新換代會帶來很多全新功能,因此,需要結合實際情況正確進行設計。為更好的提供便捷服務,應結合電商平臺的新功能,正確開展引導設計活動,保證引導的準確性和合理性,打破傳統設計方式的局限性,在有效增強設計效果的情況下,優化各方面工作模式,全面提升相關的設計效果,滿足用戶行為方面的需求[5]。
2.3? 操作之后的設計
在電商平臺用戶操作之后,開展相關設計工作,主要目的就是可以為用戶提供反饋信息,并使其了解到下一步的操作方式。一般情況下,反饋信息的設計,主要就是:明確信息提示、錯誤信息的提示、系統狀態提示等等,用戶操作錯誤或是操作不當之后,會有著錯誤信息的提示和警示,有助于為用戶提供良好的操作服務,在設計過程中需要予以足夠重視,有效提升相關的設計效果[6]。
3? 結語
電商平臺實際設計的過程中,應將用戶行為作為基礎,樹立正確的觀念意識,采用有效的用戶行為分析方式,合理進行電商平臺的引導性設計,以此全面增強整體的設計工作效果,有效提升電商平臺的服務質量與水平,優化各方面的工作模式和體系,增強各方面的電商平臺設計工作效果,保證可以滿足當前的電商平臺設計需求。
參考文獻:
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[6]曲豫賓,李芳,陳翔.基于類不平衡和特征選擇的兩階段垃圾評論檢測方法[J].江蘇工程職業技術學院學報,2017,17(4):16-20.
[基金項目]江蘇省高校哲學社會科學研究基金項目“大數據時代下電商平臺用戶行為分析研究”(項目編號:2017SJB1553)。
[作者簡介]金琳 (1982-),女,碩士,鹽城工學院,講師,研究方向:大數據管理、數據挖掘、電子商務等。