張安霖
摘要:在不同的年齡段都會有不同的特點,幼兒園時期的兒童思維和心理都還有所欠缺,理解能力也相對更差,對于抽象型的理論不能完全理解。而多媒體技術能夠很好的解決這一問題,為此,對學前教育采用多媒體技術教學實踐進行探討,分析其在教學中的運用。
關鍵詞:多媒體;學前教育;應用
中圖分類號:G434;G612?文獻標識碼:A?文章編號:1672-9129(2020)05-0141-01
Abstract:In?different?age?groups?will?have?different?characteristics,kindergarten?children?are?still?lack?of?thinking?and?psychology,understanding?is?relatively?poor,for?the?abstract?theory?can?not?be?fully?understood.?The?multimedia?technology?can?solve?this?problem?very?well.?Therefore,the?teaching?practice?of?using?multimedia?technology?in?preschool?education?is?discussed?and?its?application?in?teaching?is?analyzed.
Key?words:multimedia;Preschool?education;application
幼兒園階段,教師在教學過程中要耗費大量的時間進行理論教學,容易忽視理論的實踐教學。現(xiàn)代多媒體技術的發(fā)展為這一問題提供了理想的解決途徑,通過多媒體技術使兒童時期的學生學習內(nèi)容具有更加多樣的形式,比如音頻、視頻等,以此能夠有效提升幼兒的學習效果,這意味著未來幼兒園教學中多媒體技術的應用前景十分廣闊。
1?多媒體技術在學前教育中的作用
多媒體有聲音與視覺并存的特點,對于教學及教育而言有獨特性和功能性,獨特性在于多媒體的效果是其他媒體無法實現(xiàn),比如幻燈、投影、錄像、電視等,多媒體更類似于各種媒體的優(yōu)勢集合;功能性是指多媒體技術以計算機作為核心,將圖像處理技術、語音處理技術、視聽技術等集合在一起,圖像信號與語音信號能夠集成轉換為統(tǒng)一的數(shù)字信號,進而實現(xiàn)對信息的加工、存儲等處理。這些技術能夠幫助教師實現(xiàn)各類教學活動,滿足教師教學工具的需要。傳統(tǒng)教學過程中,教學受到教師主觀影響,不論在教學內(nèi)容還是教學方法上,都是教師為主體進行制定,而學生在這一過程中較為被動。多媒體技術在幼兒園教學中的應用,能夠根據(jù)學生的學習興趣、學習基礎來展開學習活動,如果有適用的教學軟件則效果會更好。幼兒園學生在年紀上較為幼小,對于理論化、書面化的知識學習能力較差,而對于色彩、圖像等具象化的知識理解能力良好,若是題材選擇好,也可以達到一舉反三的教學效果。多媒體技術在這一方面能夠為教學內(nèi)容圖像化、音像化展示提供途徑,教師只需查找相關的教學資源就能實現(xiàn)教學目標。多媒體在幼兒園的適用性主要為以下幾點:首先是直觀性,能夠圖像化、音像化學習內(nèi)容,使幼兒園學生的學習注意力、興趣得到調(diào)動;其次是動態(tài)化,能夠幫助學習過程、概念進行反映,進而使教學難點得到突破;再次則是交互性,多媒體教學過程中可以實現(xiàn)交互,使學生探索及創(chuàng)造能力得到培養(yǎng);最后則是具有針對性,多媒體系統(tǒng)中的容量大,信息量更大,能夠根據(jù)不同層次學生的需要針對性的展開教學。
2?多媒體技術在學前教育中的實際運用
2.1設置生動活潑的生活場景。目前,在教學過程中可以使用多媒體技術,它能創(chuàng)造更加活潑生動的生活場景,吸引幼兒的注意力,讓更多的幼兒積極地參與到教學中。對于廣大幼兒來說,他們年齡較低,無論是學習行為,還是語言、情緒等,都缺乏一定的控制力,因此教師要注意,教學活動設置要避免枯燥,比如一味地進行故事講解則不能激發(fā)幼兒的興趣。也不能讓教學活動設置得太過活躍,會導致教師無法掌控。比如,在具體的游戲活動設置過程中,應該參照游戲規(guī)則,讓教師具有一定的控制和分辨能力,同時融入生活情境,充分發(fā)揮游戲的優(yōu)勢。在具體的活動進行過程中,可以通過多媒體教學軟件模擬真實的場景,讓幼兒感悟不同的活動帶來的樂趣。真實的游戲場景模擬,在一定程度上能提高幼兒的跑、跳、躬身等基本的肢體動作。這需要將幼兒劃分為不同的小組,分別開展活動。讓更多的幼兒在游戲過程中找到自己的歸屬感,愿意與其他的同學、教師溝通交流。也可以融入生活中的場景,引導幼兒更好地解決生活中存在的問題。
2.2提高幼兒的參與感。無論哪種方式的教學,主要是為了提高幼兒的參與度,讓更多的幼兒在學習過程中找到自我價值。在教學過程中,可以通過多媒體技術提高幼兒的參與感。比如在進行體育活動時,不僅要增強幼兒的體質,而且還需要提高幼兒的情感交流、文化溝通、塑造自信等各種能力。廣大教師在開展體育教學的過程中,應該讓幼兒建立成就感,這種由內(nèi)而外形成的成就感猶如一顆種子,在幼兒的心里生根發(fā)芽,這是活動最深層次的體現(xiàn)。
2.3明確教學目標。在幼兒教學過程中,無論哪種學習,都應該制定科學的教學目標,劃定合理的教學范圍,之后再參照范圍和目標設置科學的發(fā)展方向,這樣才能更好地引導幼兒發(fā)展,保證教學的科學性。在進行教學活動時,教師要分別針對大班、中班、小班的幼兒進行教學活動的劃分。比如開展游戲活動時,在具體的游戲設定過程中,教師要在游戲活動的各個環(huán)節(jié)考慮到是否符合幼兒的年齡特點,根據(jù)相關政策綱要的標準設置跑、跳等一系列的肢體動作,使活動符合幼兒的學習特點。與此同時,還需要考慮到幼兒的興趣以及自身的愛好,吸引幼兒參與的興趣,從而幫助幼兒全面提高身體素質,使其在遇到困難時能夠準確地做出反應。教師可以通過多媒體大屏幕讓幼兒了解各個階段的任務,設置的教學活動難度應該在幼兒可接受的范圍之內(nèi),在正常應對挑戰(zhàn)的前提之下,充分發(fā)揮幼兒的參與積極性。
結語:總而言之,未來在幼兒園教學中,應用多媒體系統(tǒng)的情況將會更加普遍,而如何進行有效的運用將成為影響學前教育效果的關鍵。
參考文獻:
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