袁海濤

一位媽媽,好不容易喂了孩子吃飯、正哄孩子睡覺,已經累得筋疲力盡了,這時候一個電話打過來:請問是張女士嗎?我是房產公司的,聽說你們公司準備搬遷,我們這里有一層辦公樓,請問你們有興趣嗎?
你覺得會是什么結果?
今天的時代,單純賣產品、拼功能、拼價格的路子已經越來越難走了。作為企業創始人,必須要升級自己的思維,脫離單純的產品思維,從人、貨、場三個維度考慮問題,這樣才可能進入藍海,立于不敗之地。
人、貨、場三個要素是有先后順序的,第一位是人,即客戶,首先要考慮清楚,你的目標客戶是哪些人;第二位是場,即場景,你要解決目標客戶在什么場景下的問題;第三位是貨,即產品,用什么產品來解決客戶的問題。
所以,給“人、貨、場”三個字做一個解釋,就是在什么場景下把什么產品賣給什么人。
很簡單的一句話,但非常關鍵,這也是當下企業創始人在行動前必須考慮清楚的首要問題。
以前我們強調的是用戶細分,但是今天你會發現,單純地找到用戶已經不夠了。一個用戶在不同的時間段、不同的場景下承擔著不同的角色,有不同的需求和痛點。所以,必須基于用戶進一步細分,找到某個場景以及場景中的痛點,才有可能對癥下藥,藥到病除。
比如前面說到的年輕媽媽,她一天中會在多個場景中切換。早上的典型場景是給孩子做飯、送孩子上幼兒園,上午的典型場景是去公司上班,中午的典型場景是叫外賣吃飯,下班后的典型場景是加班或者回家陪孩子,晚上的典型場景是哄孩子睡覺和追劇。在不同的場景下,她會遇到不同的個性問題,如果你沒有場景的概念,就無法理解這些問題,你的產品就不可能打動用戶。
只有走進用戶的生活,才能走進用戶的內心。
從工業化時代進入到移動互聯網時代,呈現出了幾個典型的特征:碎片化、體驗經濟、情感營銷、個性化需求。而且人們買東西,不僅追求基本的功能、性能和價格,更多的是追求其精神內核,推動時代從功能商業進化為精神商業,成交的底層邏輯也發生了根本的變化,從“成交=需求”升級到了“成交=需求×信任×情感”,功能和性能已經是基本和必需的配置。除此之外,產品必須有場景感,這樣才有故事、有個性,有溫度,才容易打動用戶、走近用戶的內心,
才有可能成為爆品。

比如“經常用腦,多喝六個核桃”“困了累了喝紅?!薄敖衲赀^節不收禮,收禮只收腦白金”……這些我們耳熟能詳的產品廣告,其實都是充分利用了場景的力量。一聽到這些廣告語,一個個活生生的場景就撲面而來,很容易讓人產生代入感,并引發購買。

如何打造產品的場景感呢?
以用戶體驗為核心,走進用戶的生活和工作場景并模擬這些場景,包括購買場景、使用場景、工作場景與生活場景,去發現痛點,尋找機會點,然后設計產品、服務、專用的體驗場景。具體來說,可以分為四步:
第一步:拆解并瞄準用戶場景。
第二步:這個場景中的用戶痛點是什么?
第三步:我能做什么來解決這個痛點?
第四步:如何讓用戶愿意購買?
以西貝為例,它曾經做了一個有益的嘗試。
第一步很明顯,其針對的場景,自然就是吃飯了。
進入第二步,西貝發現一個普遍問題—大多數孩子不愛吃飯,大多數家長不會做飯,而且家長的親子時光太少。
于是進入第三步:如何解決這個痛點呢?
西貝根據行業特點,特別設置了“做飯”的兩個場景,來提供解決方案。
一是親子私房菜課程—家長報名,帶著孩子跟西貝大廚一起學做飯。
二是兒童搓莜面比賽—給孩子報名,孩子們和其他小朋友一起玩,一起社交,一起比賽。
通過這樣的活動,極大地提升了孩子對做飯和吃飯的興趣,也增加了家長的親子時光。
那么,進入第四步:如何引導用戶購買呢?
只要前面的解決方案落實到位,后續的購買就會變得非常簡單。孩子學會了做飯,回家后是不是還要繼續做呢?那么是否就需要菜譜、廚具、食材呢?
再舉個例子。
我們的一位伙伴做的大健康項目,他們的產品是負離子康健儀,自己的技術、自己的專利、自己的工廠,已經做了多年。這個設備的主要作用就是提升負離子濃度,激活人體細胞,從底層提升細胞的健康從而解決人體的多種慢性疾病。
他們認為健康對老年人來說是剛需,所以一直走老年人市場。他們合作了多個社區健康驛站,把產品放進去,給老人免費體驗,辦理會員卡。使用效果很好,用了一個月以上的老年人,普遍反饋對自己的高血壓、心腦血管等有改善。但是最后發現,購買轉化的效率很低。分析原因,第一是這個產品的價格很高,將近1萬元,老年人掏這么多錢不是件容易的事;第二是鑒于之前很多盯著老年人賺黑心錢的商家的惡劣影響,兒女們也不支持老人隨便買東西。
怎么辦呢?
我們走訪了健康驛站,詳細聽取了老年人的反饋,體驗了產品,然后從人、貨、場的角度,對項目做了全面的升維。
第一是人的角度。雖然老年人是直接的使用者和受益者,但我們分析后認為,真正應該瞄準的是老年人的子女而不是老年人本身,因為子女才是購買者。父母的健康是子女最大的心愿,我們都知道健康的重要性,但真的為自己和家人的健康做了什么呢?
我們希望能喚醒一批人,他們是家里的頂梁柱,同時為家人的健康負責,為父母的健康負責,做家庭健康的負責人,把這些人聚在一起,做一個社群,取名為:家庭健康掌門人。
第二是場景。怎么讓家庭健康呢?
需要一個場景,這個場景,我們取名為:家庭健康角,類似以前每個大學里面的英語角一樣。
在家里面找一個位置,放張桌子,擺放幾類東西:
1.檢測儀器,如血壓計、體脂秤、甲醛檢測儀、PM2.5檢測儀、負離子檢測儀等。
2.報告記錄,如父母的體檢報告、保險單、飲食禁忌等。
3.健康相關,如常備藥物、保健品、保健儀器等。
第三是產品。如何把產品融入其中呢?
首先針對家庭健康掌門人,提供一個持續的會員服務,有健康、免疫力、慢性病預防、科學飲食等方面的課程,有線上和線下的活動,如各種特色的分享等,通過這些,鏈接更多的人群,做大家庭健康掌門人這個社群規模。
在課程中、分享中、活動中,負離子康健儀會作為其中一個內容呈現出來,在信任度已經建立的前提下,真正有需要的家庭就會自然產生購買。
以上就是一個項目升維的過程,通過升維,為項目插上了社群和場景的翅膀,把產品項目升級為社群項目,并配上了場景這把利器。我認為,這才是當下企業的有效出路。
場景的重要性,背后反映的其實是你對用戶需求和痛點的把握程度,請記住這么一句話:找到場景,霸占場景;沒有場景,創造場景。
作者:中國社群領袖俱樂部專家組組長,《社群眾籌》《社群新零售》圖書主編