【摘要】 河南作為我國的文化大省,動漫產業發展勢頭正好,也擁有良好的市場受眾基礎。本文分析和探討了河南戲曲動畫的發展現狀和問題,以研究河南傳統戲曲藝術的文化元素與MG動畫創作結合而產生的戲曲動畫為切入點,積極尋找河南傳統戲曲藝術中戲曲元素融入中國動畫的新形式,研究河南傳統戲曲藝術的新型傳播渠道,也為河南本土的動畫創作提供新的素材。
【關鍵詞】 戲曲動畫;MG動畫技術;發展
【中圖分類號】J805? ? ? ? ? 【文獻標識碼】A? ? ? ? ? 【文章編號】2096-8264(2020)46-0071-02
基金項目: 本文系河南省軟科學研究計劃項目“基于MG動畫技術下河南戲曲藝術傳播形式的數字化創新研究”(項目編號:192400410317)的結項成果。
一、河南戲曲動畫的發展現狀
河南省人口眾多,對于動漫產業發展而言,有著先天的、受眾廣泛的優勢。河南省委省政府也非常重視河南動漫的產業發展,為了促進河南動漫產業的發展,在河南省政府的支持下,河南省動漫協會和河南省動漫基地先后成立,省會鄭州也成立鄭州市動漫協會和鄭州市動漫基地,政府也出臺了一系列利好的政策,以支持河南動漫產業的發展。盡管如此,河南的動畫產業相較北京、上海、杭州、深圳等地區起步仍然較晚,但河南動畫產業發展有著自身天然的優勢——人口眾多,依托于這一優勢,河南動畫產業發展迅速,市場潛力巨大,但是由于缺乏具有代表性的作品,河南動畫產業的發展受到了制約,隨著河南衛視的知名戲曲欄目《梨園春》的走紅,河南戲曲藝術一度在全國掀起了熱潮。2007年,河南推出了以Flash制作技術制作的系列戲曲動畫,這些戲曲動畫片對歷屆《梨園春》欄目獲獎擂主所表演的唱腔片段配以動畫的角色造型和場景,運用動畫的視聽手法加以演繹,形成了獨具特色的河南戲曲動畫,受到了廣大觀眾尤其是青少年觀眾的喜愛。《梨園春》Flash戲曲動畫的出現,為河南動畫產業的發展提供了一條新途徑的同時也為河南戲曲文化的傳播探索了新的傳播渠道。河南東鼎動畫公司成立于2008年,它的成立填補了河南無專業本土戲曲動漫制作公司的空白,東鼎動畫采用FLASH這種二維動畫制作技術制作了大量以河南戲曲為藍本的戲劇動畫作品,如:《朝陽溝》《二楞相親》等。由東鼎動畫制作的戲曲動畫片《墻頭記》作為優秀動畫短片入圍了“中國動漫第一獎”金龍獎;《二愣相親》榮獲2012年中國西安原創動漫大賽優秀動畫短片入圍獎。
2009年,由文化部全國文化信息資源建設管理中心主持,河南動畫產業的龍頭企業——河南小櫻桃卡通動畫公司攜手湖南九天星文化傳播有限公司共同推出了系列戲曲動畫片《中國戲曲經典原創動畫》,這部系列動畫片共有100個戲曲動畫劇集,涵蓋了54個不同的劇種,河南戲曲中的著名劇目《朝陽溝》《抬花轎》《唐知縣審誥命》等都是這部系列動畫片中的重要劇集,這部戲曲動畫片的出現極大推動了河南戲曲動畫的發展,使得河南動畫得以走向全國,促進了河南動畫產業,尤其是河南戲曲動畫的發展。河南作為一個文化大省,擁有悠久的歷史和豐富的文化資源,正是這樣的“沃土”誕生了眾多的戲曲劇種,河南也因此被人們稱為“戲曲之鄉”,明清以來,在河南有據可查的劇種有45種之多,近年來,我國傳統戲曲文化呈現衰落趨勢在此背景下,河南戲曲藝術發展也遭遇困境,三大劇種勉力維持,觀眾日漸稀少,而一些地方稀有劇種更是面臨后繼無人的局面,面臨著生存危機,河南戲曲動畫的出現與發展不僅開拓了河南戲曲藝術的傳播途徑和范圍,也為河南動畫產業發展開拓了新道路。
二、河南戲曲動畫的問題分析
(一)角色造型設計單一
戲曲和動畫都屬于視聽藝術形式,演員即角色是表現故事的核心要素,戲曲中故事的演繹需要演員豐富的表演作為支撐,戲曲動畫中,如果想要講好這個故事,除了借助動畫的場景表現、鏡頭的轉換等視聽語言手段之外,角色的造型設計非常重要,通過角色造型可以表現人物性格,進而引發故事的矛盾沖突,但在一些戲曲動畫中,如戲曲動畫《墻頭記》中,角色造型設計呈現“程式化”的單一現象,好人都是“慈眉善目”、壞人都是“賊眉鼠眼”, 甚至有些不同身份和性別的角色造型長相一致,這樣既不能體現戲曲動畫的傳統文化特色,也不能很好地表現人物性格,大大削弱了故事性。
(二)角色動作設計簡單僵化
戲曲藝術中角色動作表演能充分展現人物性格,推動劇情發展,比如《穆桂英掛帥》穆桂英的動作設計,處處體現出這位女將領的英武。精彩的動作表演也是觀眾所追求的一大看點,也是戲曲舞臺表演的一大特色。但是在很多戲曲動畫中,由于創作者缺乏對戲曲舞臺表演的認識及技術限制,把表現的重點放在了劇情上,對于角色的動作設計簡單,缺乏深入刻畫,角色在動畫片中的動作表演失去了戲曲中的自然靈活,豐富精彩,更不能展現出演員舞臺表演中的神韻,沒有將戲曲中的動作表演精華更好地表現出來。
(三)場景設計缺乏美感與意境
戲曲場景布置注重寫意,具有很強的意境美感,但是在戲曲動畫作品中的場景設計上擯棄了這種創作形式,采用了寫實的創作形式,例如:戲曲動畫片《墻頭記》《朝陽溝》中都是采用二維寫實表現形式進行場景表現的,并且由于當前河南戲曲動畫多采用的是Flash動畫技術,介于技術限制不能很深刻細膩的對場景進行深入刻畫,僅用線條加色塊進行表現,既無戲曲場景的意境美也無二維動畫場景的豐富細膩,使得場景僅僅只作為人物襯托出現,喪失了動畫場景展現角色性格、烘托影片氣氛的功能。
(四)劇情簡單不完整
近幾年所創作的河南戲曲動畫劇集時長較短,多數都在10分鐘左右,在這樣的時長內要表現一部完整的戲曲作品就顯得過于“局促”。所以我們看到的多數河南戲曲動畫的劇情要么僅僅只是截取了原戲曲作品中有代表性的一段進行表現,要么就是簡化了很多細節關系,這樣就造成了一些劇情表現不完整甚至缺失,觀眾在欣賞時不能對劇情有一個完整的認識,削弱了一些劇目如《穆桂英掛帥》等的教育意義。
三、基于MG動畫技術下河南戲曲動畫創作的創新優勢
(一)MG動畫技術的概念
MG動畫是動態圖形或者圖形動畫的簡稱。簡單講,動態圖形是指讓平面的、靜態的圖形借助于影像藝術手段“動起來”。MG動畫是一種融合了平面設計、動畫設計和電影語言的豐富的、多層次的、新型動畫表現手法。較傳統動畫表現手段而言,它具有視覺豐富、符號化特征明顯、易于傳播的特點,是當前比較流行的動畫制作技術之一。
(二)MG動畫技術下的河南戲曲動畫創作的創新優勢
1.為河南戲曲藝術的傳承發展及傳播拓寬了新的途徑。當前,文化藝術的發展呈現出繁榮景象,在新型的、類型豐富的傳媒藝術面前,傳統戲曲藝術不斷受到沖擊,面臨著市場喪失和觀眾人數逐漸萎縮的境地,盡管有國家的大力支持,河南戲曲尚有一定的發展空間,但是還是面臨著后繼無人甚至會失傳的危險境地。基于MG動畫技術進行的河南戲曲動畫創作有著承載的信息量大,風格多數字化傳播性強的特點,加之動畫這種為大眾所喜愛的藝術表現形式,在使得河南戲曲藝術的傳播性大大擴大的同時也提高了河南戲曲藝術受眾群體,為河南動畫產業的發展探索了新途徑,為河南的戲曲藝術和動畫產業的發展帶來雙贏。
2.增加了青少年受眾群體對河南傳統戲曲藝術的了解和認識。河南戲曲藝術的很多劇目內容多取材于一些歷史故事或現實生活,戲曲表演的化妝、服裝、道具設計又涉及美學的范疇,欣賞一些具有正能量的戲曲作品有助于提高青少年受眾的文化修養、拓寬他們的知識面。一些優秀劇目對于青少年受眾還有很好的教育意義,如曲劇《卷席筒》能讓人明白做人要正直善良,在大是大非面前不能夠徇私枉法;豫劇《穆桂英掛帥》中所弘揚的愛國主義精神能讓廣大青少年明白在國家的得失面前,我們要舍小家為大家;現代劇目《朝陽溝》能讓人認識到農村也是知識青年貢獻力量的廣闊天地。但是這些戲曲藝術的表演形式和唱腔并不符合現代青少年的審美習慣,這導致了很多青少年無法接受甚至排斥戲曲這種藝術表演形式。而動畫作為一種新型的影像藝術形式則受到了廣大青少年的普遍歡迎,運用MG動畫技術進行的河南戲曲動畫創作的作品可以提高廣大青少年對戲曲的興趣。
3.加快河南省動漫產業發展的需要。河南省動漫產業近幾年雖然依托政府的支持和廣大的市場得以快速發展,但和北京、上海、杭州、深圳這些城市相比,仍有缺乏產業品牌,產業鏈尚不成熟的缺陷。河南省動化產業要想異軍突起,打開全國市場,必須探索出一條具有河南特色的發展之路。借助河南戲曲的優勢,MG動畫技術數字化傳播性強的特點開發河南戲曲動畫,應是一種不錯的選擇。
4.當前河南出現的一些戲曲動畫多是以Flash軟件技術將河南戲曲選段以動畫短片的形式呈現,對比MG動畫,Flash動畫畫面較“簡陋”,敘事潦草,人物造型設計單一,動作略顯“生硬”。動畫中場景設計簡單,缺乏立體感和深入細膩地刻畫,在鏡頭表現上,由于受制于Flash技術的限制只能表現出一些單一化的鏡頭運動。而MG動畫技術,是一種融合了動畫的運動規律,平面圖形設計和電視視聽語言,并將動畫設計、平面設計和電影語言巧合地結合到一起的微型綜合體。它制作出的畫面質量可控性更強,可以在有限的時間單位內承載的信息量大,風格多樣,形式新穎,數字化傳播性更強,很容易在微博朋友圈傳播。基于MG動畫技術制作的戲曲動畫,可以更好地再現戲曲藝術風韻的同時,也可以極大的拓寬河南戲曲文化的傳播途徑,使得河南戲曲文化的受眾更加廣泛。
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作者簡介:
王磊,女,碩士,講師。研究方向:藝術教育、動畫。