陳云嬌


“深度學習(DeeperLearning,簡稱D課堂)”是西南大學胡航博士應用“冬蟲夏草”的生命發展原理,在本土研究、實踐并生長起來的新型學習范式,深度學習在發達地區已得到較好的應用,并且形成了一定的教育教學資源,中心把這些優質資源經過修改、整合,調制出適合貧困地區的深度教育方式,讓貧困地區師生得到優質的教育教學資源。為了實現教育公平,努力提升農村地區的教育教學質量,本節課將深度學習的教學模式融入到雞兔同籠的講解中,進而深度開發學生的數學思維。
教學內容:本節課的教學內容是人教版義務教育教科書四年級下冊103至105頁的內容。教學目標有三點,1、了解“雞兔同籠”問題,感受古代數學問題的趣味性。2、嘗試用不同的方法解決“雞兔同籠”問題,用數學思維解決生活中的“雞兔同籠”問題。3、在解決問題的過程中培養學生邏輯推理能力。教學重點是嘗試用不同的方法解決“雞兔同籠”問題,用數學思維解決生活中的“雞兔同籠”問題。教學難點是在解決問題的過程中培養學生邏輯推理能力。
活動設計和實施過程:覺知一(通過古趣題導入,可以讓學生初步覺知雞兔同籠的問題探討,同時使用繪圖方式繪制雞和兔的主題板書,提高學生的學習興趣。)
一、古題激趣,導入新課
1、出示原題:
師:同學們,我們國家有著幾千年的悠久文化,在我國古代產生了許多的數學家和數學著作。《孫子算經》就是其中一部,大約產生于一千五百年前,書中記載著這樣一道有名的數學趣題,讓我們一起去看看吧!
“今有雉兔同籠,上有三十五頭,下有九十四足,問雉兔各幾何?”
師:同學們,你們知道這道題的意思嗎?誰愿意試著說一說!
生:這道題的意思就是:今天有雞和兔在一個籠子里,從上面數有35個頭,從下面數有94只腳,問雞和兔各有多少只?
師:這就是著名的‘雞兔同籠’問題,也是這節課我們要研究的問題。(繪制板書)
【設計意圖:古趣題導入,可以激發學生的好奇心和求知欲,讓學生快速進入學習狀態。】
自主探索,解決問題:覺知二(通過游戲課堂,讓學生再次覺知有幾只動物就有幾個頭,一只雞有2只腳,一只兔子有4只腳,比較出每只兔子比雞多2只腳。)
設置游戲,快樂教學(請5個同學扮演兔子和雞)
師:老師分別請了3只兔子和2只雞,請問同學們:一共有幾個頭?和幾只腳?
生1:5個頭,和16只腳。
生2:一只動物一個頭,5只動物就有5個頭,一只兔子4只腳,3只兔子12只腳,一只雞有2只腳,2只雞有4只腳,所以一共有5個頭和16只腳。
請出8個同學扮演雞和兔子,這時沒有告訴同學們哪些是雞,哪些是兔,但是知道一共有8個頭,和26只腳,雞和兔子分別有幾只?
生1:兔有3只,雞有5只。
生2:兔有4只,雞有4只。
師:這是同學們的猜想,數學可以提出“猜想”,但是“猜想”以后需要“驗證”,下面小組討論一起來驗證吧。
【設計意圖:玩中學,學中玩,游戲課堂可以調動課堂氛圍,激發了學生的表現欲。】
2、(出示例1)籠子里有若干只雞兔。從上面數,有8個頭,從下面數,有26只腳,雞和兔各有幾只?
【設計意圖:將游戲過程改編成解決問題,提醒學生數學無處不在,游戲中也可以探討很多的數學知識,數學就在我們身邊。】
3、合作探究:四人合作探究出雞兔同籠的解決方案,教師走進學生之間,合作交流、共同探究。
【設計意圖:學生作為課堂的主體,教師應該放手讓學生自主學習探究,讓每個學生帶著自己的認識傾向、思考方式參與到小組學習中,可以取長補短。】
4、小組匯報
生1:我們組采用的是列表法,按雞的只數順序一一列表,當雞有3只,兔子有5只時,腳數與題目的相符合。
生2:我們組采用的是畫圖法,可以用8個圓圈表示8個頭,假設都是雞,每個頭就有2只腳,這時一共有16只腳,與題目26只腳相差10只,少的10只就是兔子的腳,而每只雞比每只兔子少了兩只腳,所以每只雞再添上2只腳就是一只兔子,有10只腳就添到5只雞上變成兔子,因此兔子有5只,雞有3只。
5、閱讀資料,認識“抬腳法”。
(1)認識古人的“抬腳法”。
師:你知道古人是怎么解決“雞兔同籠”問題的嗎?閱讀課本105頁閱讀資料,同桌合作使用古人的“抬腳法”完成雞兔同籠問題。
二、課堂練習
課本105頁的做一做
1、有龜和鶴共40只,龜的腿和鶴的腿共有112條。龜、鶴各有幾只?
2、新星小學“環保衛士”小分隊12人參加植樹活動。男生每人栽了3棵樹,女生每人栽了2棵樹,一共栽了32棵樹。男、女生各有幾人?
【設計意圖:練習的積累是檢測本節課學生知識的掌握程度,可以通過練習,及時理解學生的學習動向。】
三、課堂小結
本節課引入深度學習D課堂模式,讓學生從淺層的學習轉換成深層次的加工,提升了學生抽象能力的學習,同時培養了學生邏輯推理能力。從學生的課堂反饋和教師的評課中得知,本節課較為成功。深度學習不僅是一種教學模式,更是一種教育思想理念,“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”,為了讓學生得到優質教學,我們還會呈現更多的深度學習課堂。