李和龍 陳志強 張德明
摘 要:近年來,社會發展迅速,我國的服裝設計行業的發展也有了創新。服裝設計三要素:造型、色彩、材質。伴隨著當代人們生活品質的不斷提高,對服飾著裝的要求也越發提高,不僅在審美、顏色、款式上提出要求,而且對服裝設計造型的要求也越來越高。服裝造型設計有兩種方式:一種是平面裁剪,利用精確的數值使面料完美貼合人體,并且根據人體三維計算出數值,從而在不同的結構線上做處理,設計出不同的服裝造型款式;另一種則是三維立體裁剪,利用面料直接在人臺上做設計,表現形式更直接、靈活、實用,能直觀地看到服飾設計效果,根據人體的不同部位做設計,處理手法兩種不同的面料穿插、切割、剪切、重疊等。因此,設計師們做設計時不僅要充分結合三要素來完成每一件設計作品,而且還要結合不同的工藝處理手法來做設計,從而順應市場需求。
關鍵詞:三維立體裁剪;服飾設計;應用與研究
隨著時代的不斷發展,人們在滿足物質生活基礎的同時對服飾造型的追求也越來越高,人們對于服裝的需求不再只是解決遮體或保暖問題,而是更加注重服飾的美觀、舒適及個性化品味,這就需要服裝設計師在設計創作的時候能夠根據客戶的實際要求同時順應時代發展的潮流,以新型的設計技術及先進的生產流程,設計生產出符合人們實際需求的服裝。立體裁剪技術作為新型的設計技術,其主要優勢就是在設計創作的時候能夠讓設計師有一定的空間意識,這種空間意識能夠打破常規的服裝結構,對于服裝制版設計來說是十分重要的,因此,立體裁剪在制作工藝、款式設計以及造型構造方面都具有更完美的展現。
一、圖案設計的應用路徑
圖像轉化為圖案幾何概念中的線有長度、方向和位置,沒有寬度,而作為設計和視覺要素中可見的線,不僅與幾何學概念中的線一樣有長度、方向和位置,而且要有一定的寬度、動態和情感概念、還有張力。追求超大面積的圖案,使其具有強大的沖擊力的效果,能夠迅速吸引人們的眼球,展現獨特個性的風格。以十二生肖銅像中的龍首、狗首、鼠首、兔首、虎首來做圖案的變體,將五個銅首當作石膏塊面像看待,抓住每個部位的形體轉折變化進行精密的概括,運用曲線的優勢,疏密聚散、粗細、線條營造的空間感、圖案的重疊將立體的銅首以全新的面貌表達出來[1]。
圖案設計轉化為工藝設計將龍首、狗首、鼠首、兔首、虎首與點、線、面的結合,做圖案放大處理,大面積地覆蓋在服裝上,突顯圖案在服裝上的張力。運用拼接、印花工藝手法以線的形式表現在服裝上,在袖子、背部拼接不同材質的面料,豐富服裝的層次。運用印花的工藝手法以線的形式出現在設計上,增強了男裝的美感。不同的線條表達不同的情感,創造出獨特的服裝形式。
二、三維立體裁剪的構成元素
三維立體裁剪來源于西方,它是可直接在人臺上做設計的一種裁剪方式,根據面料的特性結合人體做出不同的3D效果。它的設計也是由點、線、面為基礎導向。點、線、面也是一切造型藝術最基本的要素,是服裝構成的重要要素。點是服裝造型的基本單位,點在服裝造型中往往能起到畫龍點睛的作用,在單調的面料中加強點的運用能夠突出服裝效果,吸引視線,突出個性[2]。點元素的運用在服裝面料改造中的主要方式為通過添加紐扣、小面積的刺繡、增加釘飾等。服裝面料點改造可以通過有序排列形成線的元素,增強節奏感、視覺沖擊力和視線方向性指引;也可以通過點無序排列形成大小不同的面,豐富設計的層次,增強服裝的個性美。點是最基本的構成元素,作為最精細的工作環節,點的布局決定著服裝整體的魅力,合理使用點的位置,能夠巧妙地將面料的缺陷所掩蓋,點綴與服飾氣質整體不符合的地方。在整體面料中,各點的布局使觀看者的視線能夠凝聚,從而增加其整體的觀賞度,具體方式可利用小型的掛飾,比如沒有功能的紐扣、小型的刺繡圖案、重疊的肩飾,或是在開口部位添加掛墜等,能夠巧妙地將服裝各個部位聯接成一個整體,使視覺沖擊力極大增強。一些服裝采用錯落式排布,和諧統一塑造美感,使其擁有一種音符的節奏美。整體效果是根據線來貫穿的,兩點的直線或曲線連接,使紋理在服裝上密布,增強空間感。整體造型會根據點的不同以及線的長短曲折形成各異的風格,在美觀上,不同的風格滿足不同的人群,沒有所謂的“大眾喜愛”,結合不同人群和不同審美觀的需要,形成風格各異的點線結合形式,以滿足不同的人群。同時,設計師對于藝術的理解,幻想與寫實,印象派的塑造,使服裝種類更加豐富多彩。面可以稱之為結果,無論點如何裝飾面料,線如何升華面料,所得出的結果就是一個整體。當然,面也有自己的工藝方式,不同材質面的結合,能夠增強服裝整體的立體效應、層次變化,粗細搭配使服裝成品更具個性,而局部面的添加和改變,也使服裝形成一種獨特的風格。
結語
服裝設計風格取決于設計師的設計理念及剪裁技術,只有在設計理念上具有一定的原創精神,在剪裁技術上具備獨特的思維設計形式,才有可能使設計出的服裝立于潮流的不敗之地。
參考文獻:
[1]陳莉芳.淺析服裝制版中平面裁剪與立體裁剪的有機結合[J].戲劇之家,2019(31):106.
[2]柳文海.立體裁剪技術在服裝設計中的應用[J].科技資訊,2019,17(27):213-214.