邢小瑞 (江蘇南通市南通高新區小學)
創新教育作為素質教育的核心,早已成為我國基礎教育的主旋律。作為教師如何培養學生的創新能力?要從課程教育入手,將創新意識植根于學生的思想認知中,結合生活實踐多角度激發學生的創造能力,并最終讓學生從創新走向創造,形成一種可以帶得走的能力。筆者以“我們有新玩法”教學為例,從以下幾個方面來談談自己的一些思考和做法。
品德與生活2011 版課程標準中指出:動腦筋、有創意地生活是時代對兒童提出的要求。它旨在發展兒童的創造性和動手能力,讓兒童能利用自己的聰明才智去探究或解決問題,增添生活的色彩和情趣,并在此過程中充分地展現并提升自己的智慧,享受創造帶來的歡樂。隨著網絡時代的到來和電子產品的大量盛行,兒童動手能力和創造性思維在減弱,如何讓學生有創造性地活動成為教育者亟待思考和改變的現實。
課間十分鐘是學生比較向往的活動時間,他們渴望通過游戲來放松自己的身心,但是很少看到學生有創造性地玩耍,相反,課間追趕打鬧現象比較嚴重。即便有個別學生在玩游戲,他們也只是把游戲當作放松或與小伙伴一起交往的方式,而不會想到把游戲當作可以更改或者創新的項目。如跳繩,只知道比一比誰跳得多,沒想到跳繩還可以有多種跳法和玩法。轉呼啦圈、踢毽子、跳羊角球等是學生大課間經常玩的游戲。一開始,他們還保持著一定的興趣,但是幾次過后,找不出新玩法,興趣越來越淡,玩的人越來越少。
現代社會新型玩具越來越多,也越來越智能,學生越來越依賴玩具的設定玩法,變得越來越不會玩。拿到一種玩具后,除了說明書上的幾種玩法外,很少去想別的玩法,思維不夠開闊,缺少自我的創造性。因此,我借由“我們有新玩法”這節道德與法治課的學習,旨在讓學生學會有創意地玩,豐富他們的娛樂生活,培養他們的創新意識與創造能力。
“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。興趣是一種積極地了解、探索某事物的認識傾向和積極的活動傾向,帶有強烈的情緒色彩,是認知活動的動力來源。
教學“我們有新玩法”一課時,筆者精心設計了導入部分。上課伊始,筆者選用學生課間都會玩的跳繩作為道具,問學生:你會怎么玩?我知道學生只會一些最簡單最基本的玩法。然后,展示了跳繩的許多新花樣:順跳、反跳、交叉跳、單腳跳、先甩再跳等。教師的示范點燃了創造的火花,學生們的眼睛亮了,個個躍躍欲試。筆者告訴他們跳繩不僅可以這樣玩,還有很多玩法。比如,把跳繩打個結,可以變成呼啦圈;把跳繩拴在身上,可以比力氣;握住跳繩的一頭在地上來回擺,可以比誰反應快;還可以用跳繩玩網小魚等。當再次問學生跳繩還可以怎樣玩時,這次學生的思維一下子被打開了,有的說可以把跳繩當成皮筋,玩跳山羊的游戲;有的說可以把繩子綁在腳上,玩兩人三足;還有的說可以把繩子系在棍子上,當鞭子等。意識形態的培養是形成正確行動的基礎,能更好地激發創造的激情。
教學中,為了進一步調動學生想象能力和創造能力,采用小組合作的形式,給每個小組發了四種常用小工具:筷子、乒乓球、紙杯、小水桶,看哪個小組的玩法多。學生創造的激情再次被點燃了。每個小組內都討論激烈,有的拼,有的擺,有的投,短短的五分鐘,多的小組想出了十幾種玩法,有的玩法完全出乎預料。他們有的展示了物體拼搭的平衡性原理,有的則不自覺地運用了物理學所涉及的力的原理,還有的運用到了數學里的測量。無疑,學生們在這五分鐘充分地開動了腦筋,玩出了新花樣。創造有時就在一瞬間,一瞬間迸發的火花也是創造的源泉。教師,可以充分地利用好課堂這一陣地,多給學生一些動腦動手的機會,激發他們創造能力。
動手制作無疑是一種走向成熟的獨立創造了。教學中學生們進行自我主動創造。教師發給每個學生一張紙,原本想象學生可能會用它做手工,如折飛機、小船、千紙鶴等,但結果又一次出乎意料。有的孩子把紙條撕成長條,玩起了貼鼻子游戲;有的孩子把紙揉成團,玩起了滾小球游戲;有的孩子把紙條撕成長條,玩起了編織的游戲;還有的孩子做成了各種各樣的竹蜻蜓。一個個嶄新的形象,讓學生的創造力又上了一個新的臺階。
通過現場體驗,打破學生對一些游戲玩法的固有認識,鼓勵學生開動腦筋,玩出新花樣,從而培育他們有創意的生活的意識。然后通過變換玩具的組合,手工制作玩具等方式,讓他們體會到創造的樂趣。學生創造的愿望就是在一次次的重復與激勵下被點燃的。
早在半個世紀以前,人民教育家陶行知先生在《創造宣言》中就曾指出:“處處是創造之地,天天是創造之時,人人是創造之人。”深刻地說明了創造力人人有之。生活中并不缺少創造。很多新的想法轉瞬即逝,如何帶領學生將這種創造的激情保持下去,也是教育者應該思考的問題。課件游戲設計,激發了學生的創造熱情,喚醒了他們創造的愿望。如果就此止步,那么學生的創造熱情也會就此止步,也就是人們常說的三分鐘熱度。為此,筆者做出了以下大膽地嘗試:
為了進一步培養學生的創造能力,每次大課間活動,學生運用常玩的體育器材,但是不再玩以前玩過的游戲。他們利用這些“玩具”,玩一些新型的玩法。如拿到呼啦圈后,他們把呼啦圈豎起來變成一個個山洞,然后玩鉆山洞的游戲;把呼啦圈放倒,玩跳房子的游戲;他們把呼啦圈套在不同部位或身上套幾個呼啦圈同時轉動,挑戰賽。學生們開始了自發的創造。足球在手上和腳上可以玩轉自由,毽球也成了百變精靈。大課間活動,成了他們最幸福,最向往的快樂時光。
創造的熱情一旦被點燃,就會越燒越旺。班級涌現了一股創造熱。利用現有的一些節日,學生充分地發揮想象,進行自由創造。利用“植樹節”,學生設計愛樹護樹圖標與宣傳語;利用“母親節”和“父親節”給爸爸媽媽設計形狀各異的賀卡;利用“六一兒童節”學生自排自演童話劇,進行課本的再創造;在國慶節到來時,讓學生制作“小紅旗”,培養愛國情懷;在元宵節時,學生自制小燈籠,制作兔兒燈,渲染節日氣氛。每次,只要教師將任務布置下去以后,學生紛紛行動起來,課間、放學后、甚至是周末都能捕捉到他們具有個性化創造的影子,班級的微信群和QQ 群不時傳來他們創造的照片和制作的美篇,極大地激發了學生創造的愿望。
學校是一個創造和展示的大舞臺。為了培養全校學生的動手能力和創造能力,學校德育處每年都會舉行一次“金種子”創意節活動,通過班級選拔的形式推薦優秀作品在學校操場向全體師生展覽,并通過投票等形式選出最佳創意作品,被學校收藏。在活動中,學生可以繪畫,可以粘貼,可以編織,可以組裝等,但前提是原創作品。學生可謂是腦洞大開,有的用吃完的瓜子殼、雞蛋殼做成了精美的粘貼畫;有的用喝完的藥瓶子和棉線做成了發出美妙音樂的風鈴;有的用好幾個廢紙盒做成了大型的汽車、機器人、火箭;還有的用廢舊的電池發明了自動報警設備,根據空氣壓力等原理用喝完的飲料瓶發明了人工噴泉等。家里可以利用的廢舊物品,一下子都被利用起來了。據家長反應,那段時間,孩子們做作業特別積極,一回家就把作業寫完了。然后就開始在家里搜集做手工的材料,布料、牙膏盒、牙簽、甚至廢舊的水管等成為他們創造的工具。有的家長也投身其中,跟孩子一起設計、找材料、一起動手制作等。班級有個家長是自來水公司的。他和兒子一起用兩個飲料瓶和一根塑料吸管,一些強力膠,做成了一個循環抽水機,裝置看似簡單,但是卻用到了不少物理知識,如水的壓力,空氣的阻力等,很有意思。學生們動手制作的過程,也是一次綜合學習的過程。活動不但增加了他們動手動腦的能力,也給他們的學習和生活帶來了很多的樂趣。
數學拼搭是學生非常喜歡的游戲項目。為了激發學生的創新能力,學校每學期都會舉行一次數學拼搭游戲比賽。賽車突圍、漢諾塔、魔方、紙牌等都有可能成為比賽的項目。進行學科融合,實現全科育人,是培養創新能力的又一舉措。老師積極鼓勵學生,組織班級比賽,讓學生在思維的碰撞中創新,讓創新真正走進學生的生活。
從創意游戲的嘗試到創新能力的情境化實踐,教師力爭將學科教學和學生的生活聯系起來,給學生提供更為廣闊的創造空間。放眼未來,創新教育方法,讓學生有創意地生活、學習,形成自我創造的能力越來越成為教育的主旋律。唯有不斷探索、嘗試,永葆創新意識,才能帶領學生走向創新、創造,并最終形成一種可以讓學生帶得走的創新能力。