胡洋 盧斐
摘要:數字媒體時代下,現代信息技術與各行業加深融合與應用,其中三維動畫產業依托現今的數字化技術在制作技術、產業鏈完善以及呈現形式上有了巨大的進步,逐漸在影視行業中嶄露頭角,為受眾帶來更多引發強烈共鳴的作品。對此,本文將重點討論三維動畫依托數字媒體發展的情況,并給予發展建議。
關鍵詞:數字媒體時代;三維動畫;技術發展
中圖分類號:TP391.41文獻標識碼:A文章編號:1672-9129(2020)07-0039-01
Abstract:the era of digital media, industry deeper integration with modern information technology and application, including the three dimensional animation industry depends on today's digital technology in production technology, perfect industrial chain, and present the form has made great progress, gradually emerging in the film and television industry, to bring the audience more trigger a strong resonance. In this regard, this paper will focus on the development of 3D animation relying on digital media, and give Suggestions for its development.
Key words:Digital media era;3d animation;Technology development
1數字媒體與三維動畫
1.1數字媒體與現代藝術的關系。數字媒體是指依托現代信息技術將不同專業和領域的知識以二進制數字化形式呈現出來的媒體。隨著現代信息技術與其他領域的合作與融合,數字媒體的知識展現形式會越來越多樣化,如圖片、文字、音頻和影像形式,還能利用數字媒體對專業知識進行深加工和重構,推進該領域的深入研究。
在現代藝術領域,數字媒體的技術能夠更加多維度展現藝術的審美和作品,并利用數字媒體信息輸入、存儲、分發和傳播的能力進一步對外推廣藝術,從而加深人們對現代藝術的認識與了解,實現藝術融入生活的目標。
1.2三維動畫發展歷程。三維動畫是指融合多種學科知識的基礎上利用先進的圖像處理技術加工動畫,加強動畫制作的效果。為了使得三維動畫呈現更加生動自如,滿足三維動畫的藝術審美要求,數字媒體與計算機軟件技術也在不斷升級和發展,因此三維動畫相比傳統動畫技術更加具有優越性和發展性。
三維動畫源于西方國家,后來用于商業電影制作中,因為三維動畫的技術融合效果顯著,在一定程度上也推動了動畫電影的發展,開拓了電影行業的又一機遇。我國對三維動畫技術的研究起步較晚,研究成果相比于國際而言較少,但是隨著人民對動畫技術的要求以及國際文化發展的趨勢,我國也逐漸克服早期發展的阻力,加強對三維動畫技術的研發,探索出文化+技術相結合這一出路,誕生大量作品,如《大唐風云》是網游與動畫結合,《白蛇緣起》《哪吒之魔童降世》是神話與動畫結合,這些作品對我國的三維動畫發展方向具有重要意義。
2三維動畫在數字媒體時代的變革分析
2.1動畫處理技術。三維動畫的動畫處理技術克服了早期動態變化逐幀操作難度大、任務多的問題,利用運動捕捉技術對動畫角色的動態變化進行定位與跟蹤,在獲取位置信息的參數和相關數據后,根據動畫制作的要求調整動畫人物的動作和細節,這樣動畫人物的動作完成度高,行動呈現也更加流暢,避免逐幀操作的失誤。另外,這些隱性裝置跟蹤技術還能夠存儲數據,方便檢查和更改。
2.2幾何建模處理技術。三維動畫技術在建模處理上有了很大的發展,能夠使得物體與空間關系描述更加準確。三維動畫主要利用三維空間坐標軸將空間進行劃分,使得建構的物體能夠以坐標軸的形式直觀呈現具體位置,還可以通過坐標軸分析主視圖、側視圖和上視圖,從而加強制作人員對物體空間位置和各視角呈現樣式的把握。另外,幾何建模技術還能夠智能化處理多物體的位置關系和消隱情況,使得畫面更加真實科學。
2.3渲染技術。渲染是藝術處理的一種常見方法,為了增強動畫畫面的真實性,三維動畫加入了渲染技術,解決了以往動畫中物體在光照情況下呈現虛假、有強烈邊際和分界線的不真實感,利用光線追蹤和全局光照輔助的技術強化了呈現的效果。目前渲染技術還在不斷改進中,動畫的物體與光線的關系將更加貼近于現實場景,從而提升受眾的真實感,減少“出戲”的問題。
2.4軟件技術。軟件的性能和功能會影響動畫制作人員的水平發揮,也會影響動畫呈現的效果,因此三維動畫的制作軟件技術還在不斷的升級和研發中,軟件開發團隊致力于增加動畫制作的特效功能,提升軟件運行的速度,修復動畫制作的bug問題,使得三維動畫作品的呈現更加受大眾喜愛,同時減輕制作人員的負擔。
3我國三維動畫的發展建議
3.1根植傳統文化。我國許多三維動畫作品成功不僅在于其特效,更在于喚起人們對傳統文化的感知和認知。因此,我國的三維動畫要根植于傳統文化中,利用豐富的傳統文化作為題材或者主題引申,讓受眾與動畫產生共鳴,理解三維動畫的主題與內涵。另外,三維動畫還要大膽創新,在文化市場要求的范圍內對傳統文化進行創新和發展,融合現代價值觀對文化進行改編,以全新的形式將傳統文化表達出來。
3.2注重人才培養。人才是三維動畫發展的重要要求,而人才培養可以從學校教育入手。針對現有的動畫專業教育問題,學校應該注重對動畫專業師資力量的增強,首先要提升師資隊伍的能力,要讓教師與時俱進,對三維動畫產業的制作技術、受眾審美和產業鏈條加強了解和掌握,由此更好地培養學生的專業能力;另外,學校還應該加大動畫專業的設備軟件投入,為學生創造更好的教學環境;最后,學校應與動畫企業聯合,為學生爭取實習和培養的機會,讓學生置身于實際的市場中鍛煉和成長,這樣的動畫作品才具有制作前景。
3.3形成良性競爭,保護知識產權。三維動畫產業的可持續發展離不開良好的競爭環境,因此我國應該加強完善知識產權等相關法律制度和市場運行機制,加大產權監管力度,嚴厲打擊動畫制作抄襲現象,保護動畫創作者的知識產權,鼓勵和引導動畫制作者積極創新和創作,形成產業的良性競爭,保護創作者和消費者的合法權益。
4結語
綜上,三維動畫產業因數字媒體的發展而更加蓬勃,強大的數字化技術提高了三維動畫制作的效率和質量。今后,三維動畫將有更大的市場空間,數字媒體技術與三維動畫將協同發展。
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