張苗


摘 要:在信息技術進課堂的理念帶動下,各種教學軟件走進了我們的課堂,它們集合了黑板和信息技術的優勢,為我們創設了一個可以靈活編輯、組織、展示和控制各種資源的課堂形式,解決了課件高度固化的問題,為學生搭建了一個自學、互學的平臺,為學生提供了更多地參與課堂的機會,強化了“生本”的教學理念。
關鍵詞:數學;信息化;課堂
一、手機拍照——記錄一瞬間,引發大精彩
手機不僅是人們生活、娛樂的重要工具,而且是記錄課堂精彩瞬間的重要工具。用手機拍照即時上傳,抓拍學生探究活動的關鍵點,通過引導學生觀察圖片,結合自己的經驗展開想象,在頭腦中還原操作過程。這樣的教學方式不僅節約了大量的展示時間,尤其是對穩定性差、數量多的學具的拼、擺、畫,同時也培養了學生想象、推理的能力。
在《圓的認識》一課中,如何引導學生正確畫圓呢?一般學生會借助實物畫圓,用圓規和線畫圓,但是在實際操作中會出現畫不圓,操作不順暢等問題,這些客觀的因素干擾了課堂,拖延了教學進度,而有了手機拍照,我們可以在學生操作的過程中,把他們畫圓的某一瞬間拍下來,然后上傳到大屏幕上,然后追問:“你知道他是怎樣畫圓的嗎?”學生結合自己的畫圓經歷和生活經驗,展開想象,在互動中加深對畫圓方法的理解,提高了學生想象、推理的能力,同時滲透了解決問題方法多樣性的思想。
用繩子畫圓的方法理論上是可行的,但是在實際操作的過程中,會出現各種問題。課堂上巡視的過程中發現,學生畫的圓并不圓,為了加深學生對圓的半徑有無數條且都相等這一概念的理解,直接把手機和電腦相連,實現遠程控制,這樣就免去了教師在講臺和學生之間走來走去的麻煩。通過實時觀看學生畫圓的過程追問“為什么畫出來的圓不圓呢”?引導學生思考并發現,在畫圓的過程中圓心不穩,半徑的大小發生改變等客觀因素都會導致畫不圓的現象。擺脫了講臺的束縛,教師就可以走進學生中去,和學生進行深入的交流和互動,隨時把學生在課堂上生成的問題作為資源,在合作探究的過程中,加深學生對知識的理解,攻破難點,讓我們的課堂更加精彩、更加高效。
二、電子白板——化抽象為具體
信息技術引入課堂以后,最大的優勢就是能把抽象的知識具體化,并且能把教學中的難點直觀地展示給學生,減少了教師準備教具的麻煩。電子白板的精密操作,減少了學生對知識理解的干擾性因素,使得知識的呈現理想化,學生的關注點直擊問題的核心,提高了課堂探究的效率。
在數學課上,不確定性、無限這種沒有范疇的概念是我們無法模擬的,對這樣沒有量的量,學生更是難以理解和把握,怎樣能把這樣的東西具體化,讓學生獲得直觀的認識呢?電子白板就為我們解決了這一難題,而且可以根據課堂的實際情況組織課堂,而不是課件設計中必須按照預設走的方式,大大提高了課堂效率。比如,在五年級下冊《圓的認識》一課中,怎樣直觀地讓學生理解半徑有無數條且相等呢?讓學生一條一條地拿尺子畫嗎?再用尺子一條一條地量嗎?用尺子畫本來就耽誤時間,再用尺子量更耽誤時間,尤其是學生手中的圓大小不一,半徑的長度有的還不是整數,出現了各種干擾性的因素,因此,我利用白板,將以上的兩個過程整合,學生利用白板中的圓規工具畫圓,然后用畫筆的功能畫出圓的半徑,最后再用直尺的功能測量。學生經歷了畫、量的過程,無數條和都相等的特點自然呈現出來。學生既樂于探究,又看得明白。
這樣的教學活動讓更多的孩子參與進來,即使對數學不感興趣的學生,在一遍又一遍地觀看別人畫線、測量的過程中也開始“蠢蠢欲動”了。此刻講臺成了學生展示的舞臺,不再是教師的專屬。電子白板的恰當使用能調動學生眼、耳、口、手、腦全方位、立體式協調參與學習,有助于培養他們的探索能力和創新精神。
三、微視頻——重難點回放DIY
自從微課走進了我們的教學,就成了數學課堂上的寵兒。由于它不受教學時間和學習空間的限制,還能滿足不同層次學生的學習需求,所以微視頻作為一種學習資源彌補了現有教學的不足,有效地提高學習興趣和課堂效率。
課前微視頻,開啟新知的探究之旅。課前我把《車輪為什么是圓的?》這個微視頻發到班級群中,通過了解世界上車的發展史,激發學生的探究欲望,在觀看微視頻的過程中主動發現問題,解決問題,為課堂上的探究和交流打下了堅實的基礎。
課中微視頻,引領思維起航。《圓的認識》一課,借助圓規畫圓是本節課的重要教學目標,通過課前的預習,學生能借助圓規獨立畫圓,但是,對于圓規以及圓各部分之間的關系把握不準,因此,借助《用圓規畫圓》這一微視頻,引導學生如何正確地使用圓規畫出符合條件的圓形。在這個過程中,畫圓的這一技能不再是以灌輸的方式呈現給孩子,而是以一種活潑的,鮮明的方式呈現給他們。在學習新知的過程中,學生能根據自己的需求及時地暫停和回放,化靜為動,讓學生更清晰直觀地分析問題,啟發思維。
課后微視頻,讓學習更高效。不同的學生對同一知識點的理解總是會存在盲點和混淆點,由于在校時間的限制,每個學生存在的問題總是各不相同,因此如何“分層”“有效”的輔導孩子成了老師們最頭痛的問題。在教學中,根據學生的課堂練習情況,及時分析每個學生對知識的掌握情況,并選出最具代表性的題目,錄制成微視頻,講解解題思路,考查的知識點以及易錯點,上傳到班級中共享,方便同學們根據自己的情況查找自己的薄弱點,明確鞏固效果;同時,學生可以把每個信息窗的重難點,易錯點進行整理,作為學習資源,為單元復習,查漏補缺提供了便利的條件。這樣的方式,滿足了學生不同的需求,根據自身情況選擇合適的學習“套餐”,大大提高了學習效率。
四、MindMaple——電子思維導圖,總結提升
思維導圖能幫助學生把點狀的知識系統化,理清知識脈絡,在梳理知識的同時,發現問題。MindMaple是一種思維導圖軟件,學生可以根據自己的需要選擇合適的模板,繪制思維導圖。學生樂于做,而且樂此不疲。
技術改變世界,信息化高速發展的社會對教師、學生都提出了新的挑戰。信息技術的引入改變了“教”和“學”的方式,信息技術強化了“學本”的理念,讓學生成為課堂的主人,學習的主人。