

摘? ? 要:文化創意理念下的漢字構成圖形技術研究。對Typeface和Typography的設計案例進行分析,可以發現字體設計(Typeface)和圖形文字設計(Typography)即有著較為密切的聯系又有著明顯的區分,由于二者在概念上容易進行混淆,所以首先本文主要針對二者的區別進行論述。 其次,在文化創意理念下,互聯網時代的文字圖形創意有了更多新的進展和技術可能,本文通過比較線上和線下文字圖形創意設計的發展態勢,說明深入理解這兩種文字設計概念的必要性,有助于設計師在進行字形創意設計時落腳點準確且富有成效。
關鍵詞:研究型大學;本科生;學習參與度
一、區別要從概念開始
字體設計(Typeface)和圖形文字設計(Typography)同樣是用文字構成的概念,一個構成的是段落,另一個構成的卻是圖形。而文字本身又具備自身的圖形性。
1 Typeface——印刷字體簡史
Typeface通常指的是印刷字體,包括所有計算機中字體和傳統鉛字印刷用字體。Type指“打字”,Typeface既〔印刷用的〕字體。Typeface設計就是指字體本身的設計,例如黑體、宋體的字體設計。
印刷字體是印刷術發明后出現的專門用于印刷的符號,區別于手寫文字,是用來供所有人閱讀用的文字符號。這類文字符號在段落當中要注重識別性、易讀性,能夠提高視覺上的閱讀效率。
在印刷術出現之前,手寫抄書是主流,手寫文字因人而異,不論字本身寫的好壞,這種帶有寫者個人氣息的文字筆畫粗細變化不可預測,文字少,尚可閱讀,例如奏章、詩歌。
印刷術出現后,閱讀行為受眾增加。但是木刻文字在筆劃上仍然遵循手寫章法,且帶著工匠的個人氣息。一頁紙當中,通常能夠容下的文字不過一兩百。
隨著技術發展,鉛字印刷出現了(德國人改進了咱們的木頭做的活字印刷),可印刷的字越來越小。一頁紙可以容下的字更多了。例如清朝的書,一頁差不多500字了。到民國,一頁紙可以容下的字就上千了。
現代的書和咱們正在看的手機屏幕,字能小到1mm方寸之間,我們依然可以看出是什么字。一句話,這是個信息爆炸的年代。
對設計師而言,這些小字在一起,形成的是一個淺灰色的面。視覺上關注的重點,只剩下了由這些文字圍成的輪廓和形狀。字變小了,段落中是中文和英文差別并不大。
2 Typographic——排文的藝術,不論手寫還是印刷。
而我們所說的Typography——文字圖形設計,就是把一個輪廓拿來填充字段的游戲。
Typography藝術不僅限于印刷體,手寫體或者拼貼都可以,這是西方設計師玩出來的:日本設計師不甘示弱:設計無國界,中文套英文,英文套中文:“形”=“輪廓”,Typography構成藝術不過是將畫筆變成了印章,不停地印出了一個有形狀的“畫”而已。
放什么字不要緊,關鍵是它們組成了什么。對于設計師而言,與其老老實實地把文字橫平豎直地擺著,不如用文字變戲法!當個文字設計魔術師!
二、區分Typeface 和Typography的意義
1 區分使用層次
(1)typeface在線下時代和線上時代的默認模式的形成
人類一直在與文字打交道,隨著技術的進步,排文的各種規范在出版界——不論是線下還是線上早已形成了一些約定俗成的觀念,例如報紙、雜志、書籍的文字大小,行文疏密,行間距登規范,在照相排版技術誕生之后就已經徹底走向成熟。在計算機用于出版的30年間,其實已經沒有太多新的typeface的觀念誕生。
而互聯網的推廣,社交媒體行為習慣的養成,使得typeface在新的瀑布流布局網頁的習慣性形成新的行文模式在近10年也區域穩定,原因在于如今規范的通用排文模式已經成為各大APP內置的默認模式,滿足了使用者的基本需求,這種需要猶如像空氣一般讓人感受不到奇怪,就像征著一種完美的模式的達成。
(2)Typography是跨越時代的審美游戲
Typography更多的時候可以理解為一種文字游戲,確切的說是文字圖形有型,文字的內容退居第二位,文字的外形和所形成的輪廓形形成第一位的視覺要點。如果說Typeface是為了讓讀者更順暢的“閱讀”文字,那么Typography玩味文字。形成一種紛繁有趣的固定風格才是Typography想要追求的形式語言。
這種形式語言的產生早在圣經手抄本時期就有形成,功能上原本是為了滿足插畫穿插在文字段落之中。但是后來缺形成了一種專門的設計趨勢,如今互聯網上的熱點文字圖,在技術的輔助下,不僅呈現出樣式的美,也呈現出數據的趨勢和動態化表達,具備了普通Typeface所不能勝任的功能優勢。
2 表達不同的傳達理念
(1)閱讀效率
Typeface本身對于傳達的要求在于細節,這些細節的點落在這幾個方面:文字本身易讀性、文字與文字之間的空間間隔、文字的閱讀視線流、文字的行間疏密。
總而言之,從細節上影響整個文字在段落中“流淌”的速度,這種速度,直接影響了當今讀者閱讀文字的效率。我們現在每日閱讀微博、微信訂閱號等內容,其實不經意間,就已經一目十行,正是得益于精心準備的typeface設計。
(2)文字繪畫
而Typography的文字內容顯然并不期待讀者能夠認清輪廓里的每一個文字,相反,它只是像一幅畫一樣,這幅畫的筆刷是文字,而結果是畫面,就好像你沒有必要去細細查看人的每一根頭發,但是你卻可以觀賞到金發和黑發不同的美。Typography通過一種趣味性的排文,讓文字的性格不在乎千篇一律。
三、文化創意理念下增強視覺設計可能性的探討
當今設計師同時兼任工程師的角色,互聯網時代,要解決很多功能性的設計問題,反之亦然。設計師保持對文字設計的新鮮感,但是Typeface往往又是最考驗設計師的基礎功力的。但是現在也有很多新潮設計趨勢,例如用processing和數據算法生成Typography,這個時候考驗的設計師的基本功,就不再局限于視覺感官上的了,更多的,是對一種未知世界的探知。
因此,不能一味地否定沒有所謂沒有審美基本功打底的程序員式的Typography設計,很多情況下,如同APP迭代,Typography的美與不美,其實是由大眾用大拇指投票產生的,通過“自然選擇”的方式,誕生了很多驚人的作品。因此,技術進步才是這個時代去審視Typeface和Typography的美的新維度。
參考文獻:
[1]高秦艷. 文字設計的身份轉換與圖形語言建構研究[D].中國美術學院,2017.
基金項目:2016年廣西高校中青年教師基礎能力提升項目“文化創意理念下的數字化構成圖形技術研究” (KY2016LX483)
作者簡介:翁微(1986—),女,廣西南寧人,碩士,廣西幼兒師范高等??茖W校藝術設計專業教師。研究方向:出版傳媒藝術設計、界面設計、視覺傳達和空間設計。