王湘湘
幼兒園是幼兒成長(zhǎng)的重要階段,是幼兒認(rèn)識(shí)能力和創(chuàng)造能力的主要形成期。基于此,本文將從卡片游戲、角色扮演、投擲游戲、情景游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、益智游戲、自制玩具、童話游戲八個(gè)方面對(duì)幼兒園課程游戲化實(shí)踐進(jìn)行分析,從而保障幼兒園課程游戲化實(shí)踐教學(xué)的效果。
幼兒的思維模式尚未成熟,為了激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,需要采用課程游戲化的方式進(jìn)行教學(xué),這樣既可以讓幼兒在學(xué)習(xí)上保持專注,又有助于幼兒對(duì)知識(shí)的理解,是一種被幼兒園普遍采用的教學(xué)方式。
1 卡片游戲,趣味識(shí)字教學(xué)
識(shí)字是幼兒園的教學(xué)內(nèi)容之一,幼兒接觸文字的時(shí)間尚短,教師在教學(xué)過程中需要注意教學(xué)的趣味性,可以采用識(shí)字與游戲相結(jié)合的方式進(jìn)行教學(xué)。首先,教師需要讓幼兒相互熟悉對(duì)方的名字。例如:可以將幼兒的照片和名字貼在教室的墻上,讓幼兒進(jìn)行觀看,也可以采用多媒體教學(xué)的方式為幼兒展示每個(gè)人照片,并且對(duì)幼兒名字寫法進(jìn)行講解;然后,教師需要將幼兒的名字制作成卡片,每天點(diǎn)名時(shí),教師舉起卡片,讓所有的幼兒逐漸記住對(duì)方名字的寫法;最后,教師可以通過游戲教學(xué)的方式進(jìn)一步強(qiáng)化幼兒對(duì)名字的記憶。例如:教師可以帶領(lǐng)幼兒做“小羊吃草”的游戲。游戲開始前,教師需要讓幼兒戴上寫有自己名字的頭飾,教師扮演農(nóng)夫的角色,當(dāng)教師說:“xx字的羊?qū)殞氄?qǐng)到xx字的羊?qū)殞毾鲁郧嗖荨睍r(shí),前者需要立即跑到后者的位置。通過這種教學(xué)方式,幼兒很快就會(huì)學(xué)會(huì)對(duì)方面子的寫法,從而實(shí)現(xiàn)識(shí)字教學(xué)的目的。
2 角色扮演,學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)
角色扮演可以讓幼兒對(duì)知識(shí)更好地進(jìn)行記憶,并且可以讓幼兒與知識(shí)近距離接觸。例如:教師可以讓幼兒根據(jù)“小蝌蚪找媽媽”的游戲進(jìn)行角色扮演。首先,教師需要為幼兒講述小蝌蚪找媽媽的故事,讓幼兒對(duì)故事的情節(jié)有一定的了解;然后,教師需要制作游戲道具,更好地還原故事的情節(jié),加深幼兒對(duì)故事的理解。例如:教師可以將扮演者戴上小蝌蚪或者小蝌蚪媽媽的頭飾,讓幼兒更好地理解自己所扮演的角色,并且教師還要準(zhǔn)備好小蝌蚪不同體征的圖片,當(dāng)小蝌蚪體征發(fā)生變化時(shí),幼兒需要舉起相應(yīng)的圖片,讓角色的扮演過程更加的生動(dòng)形象;最后,教師需要根據(jù)小蝌蚪找媽媽的具體情節(jié),讓幼兒了解小蝌蚪不同時(shí)期的體征變化,并且與小蝌蚪的媽媽的體征進(jìn)行對(duì)比,更好地對(duì)小蝌蚪的體征差異進(jìn)行理解,從而學(xué)習(xí)蝌蚪體征變化的科學(xué)知識(shí)。
3 投擲游戲,實(shí)現(xiàn)數(shù)字教學(xué)
為了加深幼兒對(duì)數(shù)字的記憶,教師在教學(xué)過程中可以將數(shù)字的學(xué)習(xí)融入到游戲中,從而讓幼兒更好地掌握數(shù)字。例如:教師可以通過“扔沙包”游戲來進(jìn)行數(shù)字教學(xué)。首先,教師需要做好游戲道具的準(zhǔn)備工作,若干沙包和寫著數(shù)字1-9的紙質(zhì)圓盤,沙包需要用棉花填充,以此來增加游戲的安全性;然后,教師需要讓幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲道具的使用,盡可能地降低游戲的難度,增加游戲的趣味性和易玩性。例如:教師可以讓幼兒事先熟悉沙包的投擲過程,掌握好沙包的投擲力度以及投擲位置,提高幼兒的游戲技巧;最后,教師需要組織幼兒進(jìn)行游戲,讓幼兒每三個(gè)人為一組進(jìn)行游戲。當(dāng)教師說出某個(gè)數(shù)字時(shí),幼兒需要將沙包投擲到寫有該數(shù)字的紙質(zhì)圓盤上,并且讓幼兒記錄自己的分?jǐn)?shù),投中一次得1分,投不中不得分,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)字教學(xué)的目的。
4 情景游戲,掌握生活常識(shí)
為了讓幼兒更好地掌握生活常識(shí),可以將生活中的一些情景融入到游戲教學(xué)中,讓幼兒更好地掌握生活中的常識(shí),使其具備良好的行為意識(shí)。例如:教師在教幼兒如何通過十字路口時(shí),可以設(shè)置相應(yīng)的情景,帶領(lǐng)幼兒做“紅綠燈”的游戲,以此來增加幼兒的安全意識(shí)。首先,教師需要讓幼兒熟悉交通規(guī)則,如紅燈停、綠燈行等。當(dāng)遇到紅燈時(shí),要站在安全區(qū)域不動(dòng)。當(dāng)遇到綠燈時(shí),當(dāng)?shù)缆穬蛇厸]有車輛后,迅速地通過十字路口;然后,教師需要對(duì)通過十字路口的情景進(jìn)行模擬,可以讓幼兒分別扮演車輛、行人、交通燈。當(dāng)遇到紅燈時(shí),幼兒需要喊出“紅燈停”的口號(hào),并且站在安全區(qū)域。當(dāng)遇到綠燈時(shí),幼兒需要喊出“綠燈行”的口號(hào),以此來加深幼兒對(duì)交通規(guī)則的記憶;最后,需要對(duì)交通安全問題進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),讓幼兒更好地掌握交通安全常識(shí)。
5 運(yùn)動(dòng)游戲,保持健康體魄
為了讓幼兒的身體保持健康,需要適當(dāng)?shù)刈層變哼M(jìn)行一些課外運(yùn)動(dòng),做一些能夠鍛煉身體的運(yùn)動(dòng)游戲,從而提高幼兒的身體狀況。例如:教師可以帶領(lǐng)幼兒做“丟手絹”的游戲,首先,需要幼兒圍成一圈,并且選出一個(gè)人在外圈慢跑,隨時(shí)準(zhǔn)備丟下手絹,將其丟在某個(gè)小朋友的后面。坐著的小朋友需要齊唱丟手絹的兒歌,以此來活躍游戲的氛圍;然后,當(dāng)小朋友發(fā)現(xiàn)手絹后,需要立即去追趕丟下手絹的小朋友,如果追上了,丟手絹的小朋友就要表演節(jié)目,作為被追上的懲罰。如果沒追上,丟手絹的小朋友與追趕的小朋友位置互換,由追趕的小朋友進(jìn)行丟手絹,重復(fù)進(jìn)行上述步驟;最后,教師需要借助游戲的機(jī)會(huì),向幼兒介紹運(yùn)動(dòng)的好處,讓幼兒平時(shí)多做運(yùn)動(dòng),通過運(yùn)動(dòng)來提高身體的健康水平,鍛煉身體的協(xié)調(diào)能力,促進(jìn)體能的全面發(fā)展。
6 益智游戲,提升認(rèn)知能力
幼兒時(shí)期是智力開發(fā)的關(guān)鍵期,教師在教學(xué)過程中需要注重幼兒的智力開發(fā),激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,提高幼兒的認(rèn)知能力。例如:教師可以利用益智類的游戲,幫助幼兒更好地開發(fā)大腦,提高幼兒的智力水平。如色彩填充類游戲,教師可以讓幼兒對(duì)物品、人物等畫面進(jìn)行色彩填充,增加幼兒對(duì)顏色的認(rèn)知程度,讓幼兒更好地掌握不同顏色的搭配方法,提高幼兒對(duì)色彩的掌控能力;再如積木搭建類游戲,幼兒通過積木的搭建,可以自由地組合成自己想要的形狀,這樣既可以鍛煉幼兒的創(chuàng)造力和想象力,又能夠鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,可以有效地鍛煉幼兒的手腦協(xié)調(diào)性;又如猜謎語游戲,教師可以給幼兒出一些謎語,讓幼兒來猜。通過猜謎語可以鍛煉幼兒的邏輯思維能力,激發(fā)幼兒的想象空間,讓幼兒更好地認(rèn)知周圍的事物。
7 自制玩具,引導(dǎo)環(huán)保意識(shí)
在手工課教學(xué)過程中,教師需要引導(dǎo)幼兒樹立正確的環(huán)保意識(shí),提高幼兒環(huán)保的認(rèn)知程度,讓幼兒養(yǎng)成環(huán)保的習(xí)慣。例如:教師在手工課教學(xué)過程中,可以教幼兒利用廢棄材料動(dòng)手制作工藝品,一邊制作,一邊對(duì)幼兒的環(huán)保意識(shí)進(jìn)行引導(dǎo)。環(huán)保意識(shí)的引導(dǎo)過程主要包含兩個(gè)方面:一方面,需要讓幼兒了解生活中哪些廢棄材料是可以回收的、哪些是不可以回收的,讓幼兒能夠形成清晰的認(rèn)識(shí)。例如:教師可以準(zhǔn)備一些常見的廢棄材料,為幼兒進(jìn)行展示,幫助幼兒更好地認(rèn)識(shí)生活中的廢棄材料。另一方面,需要引導(dǎo)幼兒通過實(shí)際行動(dòng)完成環(huán)保的過程,讓幼兒逐漸養(yǎng)成環(huán)保的習(xí)慣。例如:在手工制作的過程中,教師需要讓幼兒將裁剪的廢棄物放到指定的位置,并且由教師統(tǒng)一進(jìn)行回收,以此來向幼兒貫徹環(huán)保理念。
8 童話游戲,激發(fā)想象空間
想象力是一種重要的思維方式,可以激發(fā)一個(gè)人的潛能。在教學(xué)過程中,教師需要注重幼兒想象力的培養(yǎng),激發(fā)幼兒的想象空間。例如:可以通過童話游戲來激發(fā)幼兒的想象力,首先,教師需要按照童話故事中的情景對(duì)教室的環(huán)境進(jìn)行布置,在最大程度上對(duì)童話故事中的情景進(jìn)行還原,為幼兒營(yíng)造童話世界的氛圍。然后,教師需要對(duì)童話故事中的人物特征進(jìn)行描述,讓幼兒發(fā)揮想象力,猜教師描述的是童話故事中的那個(gè)人物。例如:教師可以這樣描述:“有個(gè)孩子,他特別喜歡畫畫,并且畫什么像什么,家里非常窮,買不起筆。有一天,神仙給了他一支神筆,能夠讓畫出的東西變成真的……”。大多數(shù)的幼兒沒等教師說完,就能說出教師描述的是《神筆馬良》中的馬良。最后,教師需要向幼兒說明想象力的重要性,如畫家沒有想象力,就畫不出優(yōu)美的畫卷;作家沒有想象力,就寫不出感人的文章等。
9 結(jié)語
綜上所述,幼兒園在幼兒成長(zhǎng)階段起到了至關(guān)重要的作用。為了實(shí)現(xiàn)良好的教學(xué)效果,需要將課程與游戲相結(jié)合,這樣既可以吸引幼兒的學(xué)習(xí)興趣,又能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目的,讓幼兒學(xué)習(xí)到豐富的科學(xué)知識(shí),提高幼兒的認(rèn)知能力,可以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
(作者單位:1海門市城北幼兒園2海門市常樂幼兒園)