文 李楨楠
手繪動畫本質(zhì)上是指傳統(tǒng)的二維動畫,或是完全依靠手工制作的動畫,是一種相較于新媒體虛擬技術(shù)的概念。1906年,布拉克頓制作的《滑稽臉上的幽默相》作為第一部手繪動畫,受到了受眾的高度關(guān)注和重視,并且涌現(xiàn)出很多優(yōu)秀作品,如《千與千尋》《大鬧天宮》《國王與小鳥》等,均屬于手繪動畫中的代表性作品,大大促進了動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。而發(fā)展到2014年,網(wǎng)絡(luò)時代蓬勃發(fā)展,涌現(xiàn)出類型多樣的手繪動畫作品,吸引力大量的動畫愛好者參與其中,在交流和溝通中促進了手繪動畫發(fā)展。手繪動畫并不僅僅是一種單一的電視動畫表現(xiàn)形式,逐漸成為一種人與人交流的工具。
相較于國外動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,我國的動畫產(chǎn)業(yè)起步較晚,即便有很多的成果取得,但與國外之間的差距仍然不可忽視,尤其是在動畫個性化和原創(chuàng)性表現(xiàn)方面,核心競爭優(yōu)勢不足,亟待進一步優(yōu)化改進。當前歐洲國家的手繪動畫十分流行,通過新媒體技術(shù)和傳統(tǒng)手繪動畫有機融合,進一步拓寬文化傳播途徑,豐富手繪動畫表現(xiàn)形式,對新時期手繪動畫的發(fā)展做出了重大的貢獻。

新媒體時代,手繪動畫創(chuàng)作方法逐漸朝著個性化方向發(fā)展,即便有很多夸張表情、夸張形象、夸張動作與夸張場景,但卻將寫實特征完整保留下來。如,《白雪公主》動畫作品中,光影、透視和解剖等學科內(nèi)容在動畫創(chuàng)作中有機融合,人物內(nèi)心形態(tài)更加生動、形象呈現(xiàn)出來,豐富畫面真實性。……