陳王嬌
摘?要:本文結合具體的游戲教學案例,對課程游戲化中存在的問題進行分析,以期找出解決問題的應對之策。
關鍵詞:幼兒園;課程游戲化;案例;對策
游戲是幼兒的生命。在幼兒園課程游戲化改革背景下,我們把游戲與課程進行有機整合,但游戲化教學卻出現了諸多問題,如教師“控制”,幼兒難以獲得真實體驗;限制游戲生成,幼兒游戲成了教師完成目標的工具;“對話”的實質被歪曲,無法體現幼兒的主體地位,導致“對話”流于形式等。
一、案例一:創設真實情境,讓幼兒收獲真實體驗
在一次欣賞游戲中,教師引導全體幼兒欣賞一幅畫,并用了擊鼓傳花的游戲,輪到誰誰就得說一說自己的感受,很多孩子都說這幅畫很好看,顏色鮮艷,小動物很多。可是輪到一個小女孩她卻說:“我不喜歡這幅畫,上面有只老虎,太可怕了。”可是教師說:“小老虎不會傷害你的,你看它多可愛呀。”說完就讓這個孩子坐下了。等到欣賞活動結束時,教師向全班幼兒提問:“這幅畫好看嗎?”只聽孩子們齊聲道:“好看——”而且那個小女孩也小聲說“好看”。整個回答如“口號”一般,整齊劃一。在上述案例中,我們發現孩子們并沒有堅持自己的真實看法,而是“認同”了教師的觀點,服從了其他小伙伴的選擇。長此以往,孩子們無法獲得真實的游戲體驗,只會跟著教師、小伙伴“人云亦云”,由于缺乏自己的獨立思考,時間長了便會懶于思考,無法擁有個性化的體驗。這與幼兒園游戲教學的初衷是相違背的,我們需要創設真實的情境,進行正確的評價指導,讓孩子們擁有真實體驗,使他們在親身參與和實踐中獲得豐富的感知經驗,促進自身和諧健康發展。
二、案例二:鼓勵游戲生成,給幼兒充分的自主權
在一次體育活動中,有一個教師組織孩子們玩跳一跳的游戲,并通過角色扮演的方式激發幼兒的興趣。游戲中有的孩子扮演袋鼠,有的幼兒扮演小兔子。孩子們還兩兩比賽,看誰跳得遠。突然,有個孩子說:“小袋鼠沒有小兔子跳得遠!”“是啊,你看,小袋鼠的腳落在了小兔子的腳后面呢!”“咱們量一量吧!”孩子們停下來,準備找東西量一量,但是此時一直從旁觀察的教師走過來,不問青紅皂白就要求孩子們繼續跳。孩子們不喜歡再跳了,只是應付一下而已。游戲成了教師完成教學任務的工具,孩子們沒有充分的游戲自主權。在這個案例中,孩子們后來對“測量”產生了濃厚的興趣,但是教師卻不予理睬,從而失去了一個較好的教育契機,沒有滿足孩子們的探索需求。幼兒在游戲中會出現各種各樣的情況,存在諸多不確定性,我們應該允許生成活動的出現,并有意識地把生成活動變成有意義的教育活動,體現幼兒作為游戲主人的地位。由此,我們也發現,教師只是把游戲作為教學的一個手段,并沒有將其放在課程的高度進行審視。為此,我們必須構建游戲化課程,努力轉變教育角色,讓自己成為幼兒游戲的觀察者與支持者,給幼兒充分的自主權,讓充分自主的游戲氛圍,為幼兒不斷創新提供機會。
三、案例三:讓“對話”更真實,避免流于形式
在“數一數”的數學游戲活動中,教師扮演鴨媽媽帶領小鴨去郊外游玩,路上碰到雞媽媽帶領雞寶寶出去玩,然后,教師要求孩子們分別數一數鴨隊有幾個人,雞隊有幾個人。在這個過程中,教師說:“今天,鴨媽媽和雞媽媽都帶著小寶寶出門游玩,大家說好不好呀?”孩子們分別戴上鴨寶寶和雞寶寶的頭飾并排好長隊,齊聲說:“好——”。接著伴著音樂,大家蹦跳著去“郊游”,路上鴨小隊和雞小隊相遇了,一名教師說:“雞媽媽你好!你們家有這么多雞寶寶呀!”另一個教師說:“是呀,你們家也有很多鴨寶寶呢!現在讓小寶寶們分別數一數雞小隊和鴨小隊各有多少小寶寶吧?”教師說:“好啊!那我們開始吧!”孩子們每個人都在數,并說出自己認為的數量。在上述案例中,我們發現游戲全程都由教師設計、掌控,只聽到了教師的聲音,孩子們只是戴上頭飾跟著老師做游戲,全程孩子們沒有一絲自由,每個人都情緒不高,神情木然,無法體現他們的興趣。在游戲教學過程中,教師雖然使用了擬人化的方式,以吸引幼兒的注意,引發幼兒的興趣,目的是促進與幼兒的溝通、交流,但是實質上卻并沒有體現幼兒的主體地位,沒有實質性的“對話”,導致“對話”流于形式。在游戲中,教師應該給幼兒說話的機會,聽聽孩子們真實的想法,有些問題可以直接拋給幼兒,以實現互動,如“孩子們,雞媽媽家的小寶寶多不多呀?”從而激起幼兒數一數的欲望,而不是像上述案例那樣與另一名教師進行對話。
近年來的幼兒園課程游戲改革,延長了幼兒游戲的時間,在治理幼兒教育“小學化”方面取得了良好的效果。但是,教師對于游戲與課程的融合還有很多不理解的地方,有的只是將游戲作為一種教學的手段,并沒有使幼兒真正獲得游戲性的體現,沒有成為游戲的主人,導致游戲化教學流于形式,沒有充分發揮游戲化教學的價值。
參考文獻
[1]尚曼曼.淺談幼兒園課程游戲化.中華少年,2017(17):199-200.
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