摘要:隨著我國科學技術的不斷發展,信息技術已經和我國各個行業進行了相互的滲透以及融合,并且在實際應用的過程中取得了良好的效果。例如在影視動漫設計中3D技術的廣泛應用,不僅可以使人物形象變得更加飽滿和生動,還可以給人耳目一新的觀賞效果。因此,在影視動漫設計過程中,要科學合理地利用3D技術,從而提高影視動漫設計的效果。
關鍵詞:3D技術 影視動漫設計 優勢
在影視動漫設計中運用3D技術時,設計人員要結合影視動漫設計的要求,充分發揮3D技術的優勢,增強整個畫面的藝術感及生動感,還要對3D技術的應用范圍進行適當的延伸,從而使影視動漫設計達到預期的設計效果。
一、3D技術概述
在影視動漫設計中運用3D技術時,要對3D技術的特點以及優勢進行深入的分析以及研究,這樣可以保證影視動漫設計工作有序進行。隨著我國科學技術和計算機技術的不斷發展,軟件和硬件方面都發生了一定的改變,例如在影視動漫設計中,3D技術得到了廣泛運用。設計人員在進行影視動漫設計的過程中,利用3D技術設計三維動畫,可以構造出生動的虛擬世界,之后,再結合整個畫面的層次感進行模型場景的設計,對虛擬世界進行不斷的完善。結合實際的表現對象進行具體形狀和尺寸的設計,從而完成整個設計工作。在后續設計過程中,需要結合整個情節的發展以及人物的動作情況,設計運動的軌跡以及動畫的參數,這樣才可以模擬出對象的運動軌跡以及運動方向。[1]在進行影視動漫設計的過程中,各個設計環節都要運用3D技術來完整體現。在進行模型設計的過程中,要運用3D技術、燈光和一些細節問題進行良好的運算,利用計算機技術完成整個畫面的設計工作。在進行影視動漫設計中,運用3D技術是離不開相關軟件完整支持的,因此,相關設計人員在對影視動漫進行設計時,要結合實際設計需求,正確選擇軟件來開展日常工作,從整體上看,所包含的3D技術軟件主要有三種。
(一)Softimage SXI
這項軟件在實際應用的過程中,可以利用先進的信息技術進行3D模型的構建,將動畫和建模進行融合。相關設計人員還可以運用渲染技術和特效技術,增強整個畫面的生動感以及形象感。[2]在實際應用的過程中利用比較純正的非線性動畫編輯技術來開展日常工作,由于這個軟件在實際應用的過程中效果是比較好的,所以受到了三維技術人員的青睞,運用這種軟件可以對三維動畫進行完美的虛擬,隨著這項軟件技術的不斷成熟,其被廣泛應用于電影或者是影視動漫的制作中,已經成為電影及動漫設計必不可少的設計工具。
(二)3dsMax
3dsMax這一軟件在實際使用的過程中,主要是進行三維造型和動畫的編輯制作,融合了動畫、渲染以及建模三種功能,并且這一軟件的操作界面是非常便捷的,只需要通過Windows窗口就可以完成實際的設計。這一軟件在實際應用的過程中效果是比較顯著的,功能可以滿足實際工作的各種需求,相關設計人員在進行影視動漫設計的過程中,可以根據自身的設計需求以及整個畫面的設計要求,選擇不同的功能模塊開展日常工作。另外,這一軟件的操作方法是比較簡單的,能夠滿足各種層面設計人員的需求,對于新手來說適用性也是比較強的,因此,在進行影視動漫設計時,相關設計人員要結合自身的設計需求有效發揮這一軟件的優勢。
(三)Lightwave 3D
Lightwave 3D的性價比比較高,也是將動畫、渲染和建模進行了融合,而且這一軟件在影視動漫設計中的應用是比較廣泛的,發揮著不可替代的作用。隨著我國科學技術和信息技術的不斷發展,這個軟件在應用范圍和應用功能上得到了不斷的擴展,相關設計人員可以利用這一軟件進行網頁的設計和游戲的制作,在電影電視制作中也得到了更加廣泛的應用。
以上就是有關3D技術的介紹,相關設計人員在進行影視動漫設計時,要結合不同的設計需求,對這些軟件進行全面的了解,結合不同軟件的應用優勢和性能,科學而有序地開展日常的工作,從而使影視動漫設計在當前時代下獲得穩定的發展。
二、3D技術在影視動漫設計中的應用過程
(一)充分的準備工作
在影視動漫設計中運用3D技術開展日常工作時,要做好充分的準備工作,這不僅可以提高后續影視動漫設計的有效性,還可以為后續的工作奠定堅實的基礎。在進行三維動畫電腦制作之前要進行動畫的設計,設計人員要結合自身的設計思路以及設計思維親手繪制,得到動畫手繪材料,這是前期必須開展的準備工作。[3]還要結合動畫劇本的內容以及重要的設計方向,明確三維動畫制作的重點以及難點,在后續設計工作中要進行場景的布置以及設計,例如聲音的剪輯和概念的設計。在設計中還要進行道具的正確選取,明確整個影視動漫設計的基調以及風格,從而使得影視動漫設計能夠達到預期的效果。
(二)中期制作環節
在進行中期設計環節時,相關設計人員要結合自身的設計經驗以及對3D技術的熟悉程度進行模型的制作,對一些細節性的問題進行良好的處理,從而有序完成整個影視動漫的設計工作。第一是模型制作,可以通過三維技術和立體幾何技術,對模型進行精細化的設計,提高整體建模的效率以及效果。在實際設計的過程中,要通過改變參數和旋轉移動等方式來進行模型的構建,這種設計手段不僅實用性比較強,美觀性也可以達到設計的要求。第二是材質的選取,材質選取工作在整個影視動漫設計中占有重要地位,不僅可以提高最終設計的美觀性,還可以凸顯飽滿的人物和畫面內容。在進行材質選取時,要結合傳遞光線的性質來進行動畫光影效果的制作,從而使整個畫面的層次感和生動感更加突出。第三是貼圖制作,主要是利用一些軟件工具將圖片進行二維形式到三維形式的轉換,最終的制作效果要和材質本身的效果相符,例如光線反射和紋理的效果。這些因素對于影視動漫設計來說是非常重要的,相關設計人員在實際設計工作中要加強對這一問題的重視程度,從整體性和細節性的角度入手,科學合理地進行設計工作。第四是骨骼蒙皮,主要是指將制作出來的模型和設計骨骼進行融合,增強整個畫面的生動感以及靈活感,結合之后,這兩者就可以相隨而動,從而為后續的設計工作奠定堅實的基礎。第五是燈光的設定,燈光的制作對于整個畫面場景和氣氛的營造是非常重要的,為了增強制造效果的真實性以及生動感,在進行燈光設定時,要從參數和位置入手對畫面的顏色進行調節,比較常用的場景設計相機是目標相機,所以在進行影視動漫設計時,設計人員要秉承著認真負責的態度,選擇正確的輔助設計,增強整個畫面的生動感。第六是攝像機的定位工作,攝像機的關鍵作用在于切換場景,并對畫面進行有效的控制,相關設計人員可以利用目標相機來對整個畫面進行協調以及銜接。第七是動畫制作,三維動畫設計中的運動效果是需要通過計算機軟件對關鍵點進行連接的,從而使得這些點位在運動的過程中能夠更加地流暢和自然,相關設計人員要結合實際設計需求對點位進行有效的把控以及設計,結合設計的需求,更加有序地進行日常工作。第八是特效的渲染,為了保證收尾工作的有序進行,相關設計人員要結合預先設計的文件對圖形進行有效的加工以及渲染,從而使整個畫面具有連續感。
(三)后期的完善
在影視動漫設計中,在運用完3D技術之后,要對整個設計過程和設計成果進行優化以及完善,要對3D特效進行全面的檢查,主要是檢查3D特效在視覺和聲音方面的表現,之后要進行的是畫面圖像的合成制作,將制作出的畫面進行剪輯,從而完成整個影視動漫的設計工作。
三、3D技術在影視動漫設計中的應用范圍
(一)在色彩設計中的應用
在影視動漫設計中,3D技術在色彩設計方面得到了廣泛應用,3D技術的優點是可以展示現實世界中沒有的畫面和色彩。在3D虛擬世界中并不受物理法則的影響,設計人員可以憑借自身的想象力以及聯想能力,將各種色彩進行有層次性的組合,從而給人們不同的視覺享受。因此,在運用3D技術進行影視動漫設計時,設計人員可以從這一方面入手,增強整個畫面色彩的協調感以及生動感。
(二)在人物設計中的應用
3D技術在影視動漫人物設計中也得到了廣泛的運用,人物是影視動漫設計的重要組成部分,為了使動漫人物能夠具備唯美和個性鮮明的特點,設計人員要利用3D技術對人物模型的表情和動作進行精細化的設計,從而準確地表現出人物的形象以及特征。因此,相關設計人員要利用3D技術對人物性格和細節問題進行精細化的塑造。如果相關設計人員專業水平和設計能力較為高超的話,那么可以達到以假亂真的效果。在運用3D技術時,要結合人物的特征以及外在的形象充分發揮3D技術的優勢,對人物設計的組成部分進行設計上的優化,從而使人物形象更加鮮明。
四、結語
在當前時代下,3D技術廣泛應用于影視動漫設計中,相關設計人員要充分發揮3D技術的優勢,結合影視動漫設計的要求進行模擬現實的設計,利用計算機軟件制造出在現實中不存在的事物,對人物形象進行精細化的設計,從而提高影視動漫設計的效果,推動影視動漫在我國的良好發展。
參考文獻:
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[2]孫衛.影視動漫設計中3D技術的應用[J].藝術科技,2017(12):122-123.
[3]熊昕.影視動漫設計中3D技術的應用研究——以央視少兒頻道動畫片為例[J].電視技術,2018(12):127-128.
(作者簡介:朱姣潔,女,本科,甘肅財貿職業學院,講師,研究方向:藝術設計、動畫設計)
(責任編輯 劉冬楊)