蔣慧英
(甘肅省和政縣灑拉崖小學 甘肅 臨夏 731200)
數學作為一門基礎工具學科,它最主要的特點就是抽象性和嚴謹性。因此在數學教學中,學生接受信息的程度及效果,不僅影響著教學效果,而且對學生的思維乃至其以后的發展都起著十分重要的作用。利用以多媒體為核心的現代信息技術教學,不但能夠變間接為直接,變枯燥為有趣,變靜態為動態,而且還能激發學生的學習興趣和求知欲,增強學生的自主參與意識,有利于調動學生的學習積極性和主動性,促進課堂教學的優化和教學質量的提高。
小學是學生學習數學的初步階段,所以學習興趣的培養對他們來說顯得尤為重要。在學習數學的過程中,創設出感性形象的教學情境,更能吸引他們參與到數學學習中去.因此,只要教師利用信息技術制作出形象逼真的動畫效果,創設出學生喜聞樂見的教學情境,相信,學生學習數學的熱情將會大增。例如,在三年級數學教材中,在教授“元、角、分”和“千克、克”的認識之時,常規教學導入死板,十分教條,很難把學生引入快樂學習知識的樂園,甚至一些學生在剛一上課時就已經進入了夢鄉。但我們只要利用多媒體,再現生活場景,如跟媽媽逛商場,買自己喜歡的玩具等,再看學生們上課個個都生龍活虎了!買自己喜歡吃的零食、水果,生怕給他們缺斤短兩,當然只有學好質量知識才能不被售貨員阿姨糊弄。帶著這樣的學習目標學生將樂此不疲、興趣盎然了!
形象逼真的教學情景是一座連通知識與生活的橋梁。從形象逼真的教學情景中,學生既可以瞥見生活萬象,也可以窺見學科知識。置身于形象逼真的教學情景,學生就會從生活的視角學習學科知識,從學科知識的視角理解生活萬象。此外,因為學生對生活萬象非常熟悉且興趣濃厚,所以通過創設教學情景能夠極大地激發學生的學習興趣,進而提升課堂教學的效益。在以往,小學數學教師創設教學情景主要依靠教學掛圖或口頭描述等方式。顯而易見,無論是利用教學掛圖創設教學情景,還是通過口頭描述創設教學情景,都很難達到形象逼真的效果。現如今,多媒體課件在小學數學教學過程中的廣泛運用,使得教師創設的教學情景栩栩如生。布魯納說過:“學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣。”在傳統教學中教學內容的呈現方式多為單維性,即從抽象的數學文字到抽象的數學公式,顯然不能有效提高學生的學習興趣,不能調動學生的思維積極性,更不利于學生對知識的獲取和記憶,在以往的小學數學教學活動中,人們只是強調抽象邏輯思維而往往忽視了形象思維的作用,在網絡環境下數學的教學就能解決以上的矛盾。
數學是一門抽象的學科,其邏輯性較強。所以,在數學教學的過程中,教學工作者欲得到良好的教學反饋,就要適當地增加對課堂學習內容題目的練習,讓學生在具體操練的過程中,掌握并鞏固所學的數學知識,從而提高學生學習數學的能力,并進一步加深對數學教材內容的理解。因此,數學教學工作者可以利用信息技術,為學生增加更多的練習題目,使得學生熟能生巧,從而掌握更多的數學知識。當然,利用多媒體課件進行變式訓練更有助于學生學習能力的提高,而且還能培養學生的創新能力。
課堂是教學相長的一片樂土,而教學相長又離不開師生之間的互動。唯有通過師生之間的有效互動,課堂才能朝著既定的目標,出現一個又一個的生成,涌現一波又一波的高潮。毫不夸張地說,離開了師生互動,課堂教學就會偏離既定的軌道,提升課堂教學效益以及發展學生核心素養也就無從談起。交互白板,即交互式一體機,是一種集電腦、投影儀以及電子白板等多種教學輔助手段于一體的交互式設備。該設備在小學數學課堂教學中的有效運用不僅能夠更好地發揮電腦、投影儀以及電子白板等在輔助課堂教學方面的重要作用,還能夠創新課堂教學中師生互動的方式。比如,在教學“認識東北、東南、西北、西南四個方向”這部分內容的時候,教師可以巧妙地利用電子白板交互功能設計一個“尋寶游戲”。這樣的“尋寶游戲”不僅激發了學生的學習興趣,還創新了師生互動的方式。毫無疑問,教師在利用交互式一體機創新師生互動方式的時候,一定要努力做到恰如其分、適可而止,切不可過度地使用交互式一體機,進而造成適得其反的尷尬局面。
在小學數學教學實踐中,應用教育信息化技術,能夠顯著提升教學效率與教學質量。同時,教育信息化技術的應用,有利于提高小學數學教學的課堂效果,培養學生的思維探究能力,進而使得學生更好地掌握數學知識。但是,在實踐過程中,小學數學教學信息化教育改革,面臨著基礎設施配套落后、教師信息化教學能力偏低、過分注重多媒體情景設計、高度依賴教學課件等問題。針對這些存在的問題,校方應加強信息化資源建設,小學數學的任課教師應適度營造活躍的教學氛圍、營造具備趣味性的課堂環境、補充性設計教學課件、分階段演示教學重難點等,從而不斷提升專職信息化能力,更好地為學生服務。