□簡 俐 史陽春 王 瑞 江蘇海事職業(yè)技術(shù)學(xué)院
在現(xiàn)代文化積累與傳播過程中,博物館作為重要媒介,不僅可以貯備知識,還能給予當(dāng)?shù)匚幕逃I(lǐng)域一定刺激,在教育研究和社會發(fā)展中占據(jù)突出地位。結(jié)合VR 虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)計3D 虛擬博物館,為用戶提供交互體驗空間,能夠打破傳統(tǒng)博物館在時間、地域和參觀方式等方面的限制,更充分地發(fā)揮博物館在文化傳播方面的作用?;诖?,本文深入探析了VR 虛擬現(xiàn)實博物館交互體驗設(shè)計。
虛擬產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,衍生出各種各樣的數(shù)字模擬展覽,通過信息化展覽形式,人們可以通過更加快捷的方式,不受時間和地域的限制接受更廣泛的文化知識?;谔摂M現(xiàn)實技術(shù)的博物館交互體驗設(shè)計,能夠為人們創(chuàng)建一種新型虛擬體驗形式,使文化知識也能夠更加快速、方便地傳播,對博物館創(chuàng)新改革意義重大。為了進(jìn)一步推進(jìn)博物館發(fā)展,有必要對VR 虛擬現(xiàn)實博物館交互體驗設(shè)計進(jìn)行深入探究。
目前,我國大型博物館多分布于省會城市和一線城市,廣大農(nóng)村地區(qū)、縣城、地級市及三線城市基本上很少有大型博物館,大多區(qū)域分布的還是圖書館或者書店,這就會因為經(jīng)濟、地域等因素限制,導(dǎo)致很多人不能接受博物館知識普及,而博物館大容量的文化內(nèi)涵不能有效地展示給大眾。而基于VR 虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建虛擬體驗式博物館,能夠在全球大環(huán)境下,對文化藝術(shù)實現(xiàn)全民共享,這就能有效打破傳統(tǒng)博物館在地域、時間等方面的限制,人們對博物館大量信息的接受可以從被動轉(zhuǎn)為主動,從單方面體驗轉(zhuǎn)為雙向交流互動。現(xiàn)有的VR 虛擬現(xiàn)實博物館主要有三種類型:一是文化推廣類,主要實現(xiàn)虛擬學(xué)習(xí),并大力推廣博物館文化。這類博物館大多是館方自行開發(fā)的App 或者體驗中心,為大眾和博物館粉絲進(jìn)行知識普及;二是個人平臺,平臺愛好者可以在其中自由研究和討論,依靠內(nèi)部交易與購買來支撐平臺運行,此模式主要體現(xiàn)了內(nèi)在精神文化;其三是以經(jīng)濟效益為目標(biāo)建設(shè)的虛擬購物平臺,以商業(yè)經(jīng)濟為中心實現(xiàn)平臺運營,同步配合一定文化宣傳,而涉及的文化宣傳也是為推動市場經(jīng)濟發(fā)展開展的。
VR 虛擬現(xiàn)實博物館進(jìn)行交互體驗設(shè)計,主要依賴于數(shù)據(jù)手套、圖像采集傳感技術(shù)等現(xiàn)代化計算機技術(shù),在各種技術(shù)支持下,用戶獲得新型虛擬體驗感受。對VR 虛擬現(xiàn)實博物館進(jìn)行交互體驗設(shè)計期間,設(shè)計人員要關(guān)注界面功能設(shè)計,具體體驗功能可從三個方面開展:(1)沉浸式設(shè)計。此種設(shè)計形式較早出現(xiàn)于人們生活中,當(dāng)前運用較為廣泛,像沉浸式游戲設(shè)計,主要是為用戶營造一個趨于“真實”的虛擬環(huán)境,使用戶在虛擬空間獲得更加真實的體驗,以此對用戶好奇心進(jìn)行有效激發(fā);(2)交互性設(shè)計。此種設(shè)計屬于虛擬體驗設(shè)計的重要參與部分,能夠使用戶和虛擬的物、人之間進(jìn)行有機互動,這種虛擬產(chǎn)物可以獲得人們的感官回饋;(3)想象力設(shè)計。人們在獲得VR 虛擬體驗期間,不僅可以直觀地獲得視覺感受,還可在感官層面拓展一定的想象力,進(jìn)而提升文化思想。
1.用戶路徑選擇
在虛擬漫游技術(shù)支持下,用戶能夠自由地行走于虛擬類三維場景中,通過這樣的交互方式,用戶可直觀感受VR 虛擬空間,體驗逼真的空間造型、作品形式等,滿足用戶多元化心理需求,進(jìn)而對博物館文化實現(xiàn)虛擬傳播?,F(xiàn)有的VR漫游方式分為兩類,一類是自由方式,在此方式下用戶可利用控制桿、鍵盤或鼠標(biāo),基于自身意圖對漫游視點和位置加以控制;另一類是依據(jù)設(shè)計好的固定路徑漫游,其間不能更改,此方式雖然簡單,但會影響用戶體驗感。因此,通常會在設(shè)計VR 路徑漫游期間選擇自動瀏覽路線,給予用戶多樣化選擇模式。
2.用戶與物體互動交流
在VR 虛擬現(xiàn)實博物館中,用戶之間可以實現(xiàn)無固定化交流,同時也可和虛擬空間中的物體、文化進(jìn)行互動。在VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)支持下,博物館中各類文化不需要人直接繼承與傳播,就可保留時代藝術(shù)內(nèi)涵。
博物館是一種重要的文化積累與傳播媒介,在文化教育、文化貯備及教育研究等方面發(fā)揮著重要作用。但是受多種因素影響,傳統(tǒng)博物館很難全面發(fā)揮其文化貯備與傳播價值。實現(xiàn)VR 虛擬現(xiàn)實博物館交互體驗設(shè)計,能夠打破傳統(tǒng)博物館在時間、地域及傳播方式等方面的限制,給予用戶更便捷、新穎、優(yōu)良的體驗,對促進(jìn)文化傳播意義重大。