(蘇州工業園區第三實驗小學,江蘇 蘇州 215000)
在新課改的背景下,小學數學更加注重“自主、合作、探究的學習方式”,更加強調學生在學習過程中的體驗,因此如何開展體驗式教學,已經成為許多小學數學教師亟需解決的教育問題。而隨著教育模式的轉變,也產生了許多新的教學方式,包括以學生為中心,讓學生主動探尋問題的沉浸式教學法,通過身體的活動提高課堂專注度的具身學習理論,都為體驗式教學法提供了良好的支撐。
新課改一直強調要將課堂的主動權還給學生,提高學生在課堂的參與度,增加學習的有效性。《高度參與的課堂:提高學生專注力的沉浸式教學》一書中提到:“運動可以融入課堂,提升學生精力,加深學生對內容的理解,激勵整個班級或學校”。和課堂節奏一樣,身體運動也會對學生精力產生影響,進而影響其學習能力或專注力。有時還可以使用運動作為一種工具,加深對學習內容的理解,比如:用腳投票、區角活動。
我在復習蘇教版四年級下冊《大數的認識》這一主題時,設計了一個區角活動,首先通過學生討論確定了4 個區角內容:組成、讀寫、近似數、大小比較,學生總結出各個區角知識的重點和注意點。接著我將這4 個區角用卡紙貼在班級的角落,學生根據自己想總結的知識模塊進行分組,每組選擇一人做記錄員,簡要總結組員的想法。學生選擇一個區角開始討論問題,限時3 分鐘,接著聽指令按照順時針轉移位置,記錄員留在指定的位置,轉移過來的小組做補充。學生走遍所有區角后,記錄員進行全班匯報。在這次活動中,學生表現得非常活躍和興奮,通過每個小組的集思廣益很快知識內容就得到了完善,部分學生也對自己沒有想到的知識點感到印象深刻。
學生在課堂上的專注程度很大取決于他們的興趣水平,直接呈現題目或是數字,對小學階段的孩子來說是比較枯燥和抽象的,也很難引起興趣,課堂專注度自然沒有那么集中,因此要創設學生感興趣的或是有認知沖突的情境,激發孩子探究的興趣,獲得快樂學習的體驗。
我在教學蘇教版一年級上冊《認識11-20各數》這一課時,創設了一個情境:很久很久以前,我們的祖先以打獵為主,在沒有發明數字前,為了記下獵物的多少,人們用石子計數。牧羊人是這樣記錄他羊群的數量的,牧羊人坐在羊圈門口,每出去一只羊,就在地上擺1 個石頭,出去2 只羊放2 個石頭,現在啊,你們來看看出去了多少只羊?石子越來越多,數也數不過來,怎么辦呢?聰明的祖先想出了一個好辦法,你知道他們是怎么做的嗎?由此引出10 個小石頭可以換成1 個大石頭,為教學10 個一是1 個十作鋪墊。用小故事導入新課,孩子仿佛置身于情境中,很有代入感,整節課的氣氛都高漲了不少,課后還有孩子想了解更多關于數學的發展歷史。
愛玩游戲是孩子的天性,課堂上教師適當組織開展游戲活動,學生可以在輕松自由的游戲中學習到數學知識。常用的游戲有這樣幾類:角色扮演、謎語和競賽。
角色扮演是游戲化教學中的一種,教師為學生設計不同的游戲角色,營造虛擬的游戲情境,鼓勵學生換位思考。有這樣一句教育格言:“只是告訴我,我會忘記;要是演示給我,我就會記住;如果還讓我參與其中,我就會明白”,角色扮演的作用顯而易見了。在教學一年級下冊《認識人民幣》這一課時,我把學生的角色分別設置為超市收銀員與顧客。請4 位同學當收銀員,其余同學當顧客,去買自己喜歡的東西。
謎語是游戲化教學策略的一種形式,以探索謎底為目標,不同于其他游戲活動,是通過語言來游戲,在一定程度上會使學生感到困惑。基于學生的好奇心,產生認知沖突,引起學生課堂探索、追求知識的心理需求。例如,在教學蘇教版三年級下冊《年、月、日》這一課時,可以引出謎語:小芳今年12 周歲,但是她只過了3 個生日,這是怎么回事?學生心理產生了“疑”與“懸念”的交織,從而激發了學生探索欲望和學習興趣。
競賽基于學生的好勝心理,激發孩子積極思考的動機。在教授四年級下冊《三角形任意兩邊之和大于第三邊》時設計了一道題:“把一根長14 厘米的吸管剪成3 段(每段都是整厘米數)用線穿成一個三角形,可以怎樣剪?”在提問前,我把學生分成6 人一組,每個小組有1 分鐘的時間來命名。提出問題后,小組進行3 分鐘的討論,把想到的方法記錄在白板上。時間一到,每一組舉起答案,我在黑板上給選擇出正確答案的小組加1 分。另外還設置了4 道題,以總分最高的小組獲勝。
有效數學學習不應是機械的模仿與記憶,動手實踐,自主探索,合作交流是學習數學的重要方式,在課堂中要創設一個孩子能夠合作交流的平臺,讓思維的火花激烈碰撞,課堂爭論成為數學課的“加油站”。
教學《分數的基本性質》時,我這樣設計:小松鼠過生日,邀請了3 個好朋友:小白兔、小貓和小猴吃蛋糕。小白兔分到了蛋糕的四分之一,小貓分到了八分之二,小猴分到了十六分之四。大家不高興了,說小松鼠不公平,你認為小松鼠分蛋糕公平嗎?在爭論的過程中把孩子引入裁判者的角色,在給出“公平”或者“不公平”的結論時孩子們自主對問題進入研究分析。一下子課堂氣氛活躍起來了,孩子們都想表達自己的想法,也要注意在爭論中要言之有理、言之有據。
體驗式教學讓孩子沉浸在數學課堂中,提高課堂的專注度,增加學生的活動經驗,經歷知識生成的過程,使學生積極主動參與課堂,讓學生參與變成一種課堂常態。