甘肅省蘭州市永登縣新城區(qū)小學(xué) 席海霞
益智課堂是以益智器具為載體,以探索發(fā)現(xiàn)為主要教學(xué)模式,以培養(yǎng)思維能力為主要目標(biāo)的教學(xué)實(shí)踐活動(dòng),是一種較為有效的培養(yǎng)學(xué)生思維能力的途徑。那么,如何借助益智器具在益智課堂中發(fā)展學(xué)生的思維能力,讓益智課堂綻放思維之花呢?
好玩是學(xué)生的天性,有趣的教學(xué)情境、潛移默化的教育會(huì)起到潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的效果。根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),比如在教學(xué)漢諾塔時(shí),筆者設(shè)計(jì)了這樣的導(dǎo)入:“同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?喜歡聽(tīng)故事嗎?游戲中蘊(yùn)含著智慧,游戲中也隱藏著故事,這節(jié)課就讓我們一起玩游戲、聽(tīng)故事,好嗎?”一聽(tīng)玩游戲、聽(tīng)故事,學(xué)生的眼睛立刻亮起來(lái)了。接著,筆者繪聲繪色地講述了印度古老的世紀(jì)末日的傳說(shuō),學(xué)生靜靜地聽(tīng)著,仿佛進(jìn)入了挪移漢諾塔的情境中。這樣的設(shè)計(jì)深深地吸引了孩子們,激發(fā)了他們的興趣,對(duì)思維能力的培養(yǎng)有著重要的作用。
所謂多動(dòng),就是引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦,通過(guò)多種感官參與游戲活動(dòng),觸發(fā)學(xué)生的思維,發(fā)展學(xué)生的思維,增強(qiáng)思維的條理性、嚴(yán)密性、邏輯性,提高思維的品質(zhì)。
一是引導(dǎo)學(xué)生多動(dòng)手,觸發(fā)學(xué)生的思維。蘇霍姆林斯基說(shuō)過(guò):手是意識(shí)的偉大培育者又是智慧的創(chuàng)造者。心理學(xué)研究也表明:“兒童的智慧主要集中在手指尖上,思維是從動(dòng)作開(kāi)始的?!睆男W(xué)生的認(rèn)識(shí)發(fā)生發(fā)展規(guī)律來(lái)看,小學(xué)生的思維以形象思維為主,他們的思維需要有可感知的具體事物來(lái)支持才能進(jìn)行。而益智器具的可操作性正好滿足了學(xué)生的這一需要。在益智課堂的教學(xué)中,教師可以組織學(xué)生操作學(xué)具,主動(dòng)參與,認(rèn)真思考,在反復(fù)操作和反復(fù)糾錯(cuò)中促進(jìn)思維發(fā)展,為接下來(lái)的分析和探究奠定思維基礎(chǔ)。例如漢諾塔、九連環(huán)、魔方、華容道等這些益智器具千變?nèi)f化,都可以反復(fù)操作,在每一次的操作中學(xué)生都會(huì)有新的收獲、新的思考、新的發(fā)現(xiàn)。
二是引導(dǎo)學(xué)生多動(dòng)口,活躍學(xué)生的思維。語(yǔ)言是思維的外殼,從思維的開(kāi)始經(jīng)歷中間過(guò)程再到結(jié)果,都要借助語(yǔ)言。要在益智課堂的教學(xué)中有效地發(fā)展學(xué)生的邏輯思維能力,就必須重視對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)語(yǔ)言的訓(xùn)練,通過(guò)這條主線使學(xué)生的思維活躍起來(lái),這也是培養(yǎng)學(xué)生思維能力十分有效的策略之一。如在益智課堂引導(dǎo)操作器具的過(guò)程中,教師可引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)一說(shuō)“有什么新的發(fā)現(xiàn)?和大家分享一下?”“你遇到了哪些困難”“他說(shuō)的有道理嗎?對(duì)于他的想法你又有什么想說(shuō)的?”等。
三是引導(dǎo)學(xué)生多動(dòng)腦,發(fā)展學(xué)生的思維。在益智課堂教學(xué)中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生把操作與思維有機(jī)地結(jié)合起來(lái),通過(guò)思維使學(xué)生的外部操作活動(dòng)得到內(nèi)化,將具體的形象思維轉(zhuǎn)化為抽象的邏輯思維,使學(xué)生的認(rèn)識(shí)由感性上升為理性。所以在活動(dòng)的過(guò)程中應(yīng)設(shè)置有一定難度的問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生思考,使其經(jīng)過(guò)自身的努力求得問(wèn)題的解決,體驗(yàn)成功的喜悅,以更好地發(fā)展他們的思維,培養(yǎng)他們的思維習(xí)慣。如在操作“狹路相逢”這款器具時(shí),先讓學(xué)生大膽猜測(cè)這款游戲的規(guī)則是什么、在操作時(shí)應(yīng)該注意什么。當(dāng)學(xué)生遇到困難時(shí)不直接告訴結(jié)果,而是繼續(xù)引導(dǎo)思考:“仔細(xì)觀察這幾個(gè)僵局,你發(fā)現(xiàn)了什么?”“總結(jié)一下經(jīng)驗(yàn),怎樣才能避免出現(xiàn)這樣的僵局呢?”整堂課學(xué)生一直處在積極動(dòng)腦的狀態(tài)中,數(shù)學(xué)思維能力才能得以發(fā)展。
小學(xué)生喜愛(ài)活動(dòng),數(shù)學(xué)活動(dòng)是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要組成部分,也是滲透數(shù)學(xué)思想思維的一種有效的形式。它不僅有利于學(xué)生鞏固所學(xué)的知識(shí),也有助于培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展學(xué)生的思維能力,培養(yǎng)動(dòng)手實(shí)踐能力和創(chuàng)新的意識(shí),養(yǎng)成用數(shù)學(xué)知識(shí)技能解決問(wèn)題的習(xí)慣。因此可以開(kāi)展豐富多彩的益智活動(dòng),比如每個(gè)學(xué)期組織益智器具個(gè)人挑戰(zhàn)賽、小組合作團(tuán)體賽、益智器具手抄報(bào)比賽、征文比賽等活動(dòng)。這些活動(dòng)內(nèi)容涉及廣、學(xué)生參與面大,形式新穎、有趣,能有效地培養(yǎng)學(xué)生的參與意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí),使學(xué)生的實(shí)踐與創(chuàng)新能力得到鍛煉與提高。
總之,在益智課堂中學(xué)生不再害怕數(shù)學(xué),而益智器具新穎的教學(xué)情境,豐富的數(shù)學(xué)活動(dòng),數(shù)學(xué)思維的挑戰(zhàn)、探索等,深深地吸引了學(xué)生的注意力,都能給他們帶來(lái)獨(dú)特的快樂(lè)體驗(yàn)。我們相信,只要我們堅(jiān)持從培養(yǎng)學(xué)生的思維出發(fā),給學(xué)生插上思維的翅膀,思維之花一定會(huì)綻放于益智課堂。