吳玉成
(重慶市永川區(qū)教育設(shè)施與信息化建設(shè)中心 重慶 402160)
作為和學(xué)生同處于新時代的生活成員,我認(rèn)為,我們在對學(xué)生進(jìn)行“技術(shù)隔離”時,首先要反思我們對信息技術(shù)、智能設(shè)備的態(tài)度。從小學(xué)階段學(xué)生家長、教師就將這些新技術(shù)看作是洪水猛獸,怕學(xué)生被遷移注意力。而在生活中,我們自己對其卻異常依賴,我們也明白這種新技術(shù)的優(yōu)勢是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于它的劣勢的。作為信息技術(shù)教育者,我們要改變學(xué)生、學(xué)生家長的應(yīng)用意識,讓學(xué)生、學(xué)生家長能夠科學(xué)地看待這種新技術(shù),并且能夠恰當(dāng)?shù)貞?yīng)用它,提升學(xué)生的信息道德素養(yǎng),讓學(xué)生將信息技術(shù)作為提升自我的主要工具之一,進(jìn)而在一次次創(chuàng)新應(yīng)用的過程中生成應(yīng)用的能力與應(yīng)用的意識。尤其是我們面對的中學(xué)生,他們已經(jīng)是網(wǎng)絡(luò)社交平臺的主流人群,他們對信息技術(shù)的熟悉度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎人們的想象。他們的“宿命”中需要面對這種問題。作為學(xué)生成長的引路人,我們需要展現(xiàn)出自己的教育優(yōu)勢,對學(xué)生進(jìn)行優(yōu)化的引導(dǎo),進(jìn)而讓中學(xué)生能夠生成良好的信息素養(yǎng)。這也是我們推進(jìn)新課改的主因之一。本文就對此進(jìn)行了分析[1]。
玩兒游戲一直是被教師、學(xué)生家長明令禁止的活動。但是,玩兒其實是印在學(xué)生骨子里的一種痕跡,這是他們的天性,不僅是正青春的中學(xué)生,就是中年人、老年人也有自己喜歡的游戲活動。學(xué)生已經(jīng)進(jìn)入了信息技術(shù)支持的智能化時代,他們玩游戲、上網(wǎng)都是必然的生活組成部分,我們需要做的不是禁止而是疏導(dǎo)。尤其是作為專業(yè)的教育者,我們要教會學(xué)生玩兒什么樣的游戲,如何玩兒游戲,如何將游戲活動與電腦知識的學(xué)習(xí)活動、創(chuàng)新活動進(jìn)行整合。這樣學(xué)生就不再是“玩物喪志”,而是在“玩物啟智”。相比其他的休閑娛樂活動,這種由網(wǎng)絡(luò)支持的游戲活動對中學(xué)生有極強的吸引力。我們不妨以此為切入點設(shè)計學(xué)習(xí)活動。讓學(xué)生在強烈的學(xué)習(xí)興趣的支持下學(xué)習(xí)新技能、獲取新知識。如在學(xué)習(xí)鍵盤的使用時,很多學(xué)生對其學(xué)習(xí)有厭煩情緒,認(rèn)為其枯燥、無用,很多教師也只是匆匆略過。此時我們不妨應(yīng)用游戲教學(xué)法,借助相關(guān)的軟件讓學(xué)生參與挑戰(zhàn)性練習(xí)。其中“金山打字通”中就有很多適宜于教學(xué)的游戲。此時學(xué)生練習(xí)指法成了一種自身需求,而不再是教師的硬性規(guī)定。在練習(xí)過程中學(xué)生絲毫感受不到枯燥感,他們?yōu)榱双@得優(yōu)勝,還會不自覺間對自己提高要求。在這樣的學(xué)習(xí)活動中,教學(xué)可以自然地實現(xiàn)高效[2]。
對于中學(xué)生而言,“有用”是驅(qū)動他們高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)的主動力之一。“學(xué)以致用”不僅是一種教學(xué)方法,對中學(xué)生而言還是一種天性需求,他們渴望在自己的努力下,在自己展現(xiàn)出智慧之后獲得更多的成功感。基于此,我們可以借助各種新技術(shù)、各個學(xué)科與中學(xué)信息技術(shù)教育進(jìn)行整合,進(jìn)而讓學(xué)生成為應(yīng)用者,給學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)造力與主體價值的機會。如當(dāng)前多媒體技術(shù)使我們的教材由原來的印刷技術(shù)提供的書本,即“文字+圖片”變成信息技術(shù)提供的“文字+圖片”+音頻+視頻+動畫,成為多媒體教材。由此產(chǎn)生的教學(xué)效果是書本難以比擬的。我們可以借鑒這一點,讓學(xué)生參與各個學(xué)科教學(xué)課件的制作。例如《荷塘月色》的多媒體教材中,在音樂的伴奏下,師生進(jìn)入“荷塘”實景,用標(biāo)準(zhǔn)的普通話朗讀課文,學(xué)生入情入景,課堂效果極佳。這些工作其實都可以由學(xué)生來完成。我們可以此為課題,讓學(xué)生參與課件制作比賽,進(jìn)而讓他們將在信息技術(shù)課堂中獲取的知識轉(zhuǎn)變?yōu)閼?yīng)用技能。如我們可以讓學(xué)生借助信息技術(shù)將他們在其他學(xué)科中獲取的資源轉(zhuǎn)變?yōu)殄N煉自身技術(shù)技能的載體,在小組合作過程中生成較為成熟的作品,在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺上進(jìn)行共享。例如,在學(xué)生參與紅色研學(xué)旅行活動之后,圍繞活動的主題,學(xué)生開展了網(wǎng)頁制作、美篇制作、個人作品點贊活動等。有了充實的素材內(nèi)容,有了專業(yè)化的技能技術(shù),學(xué)生生成了較為成熟的作品,他們此時進(jìn)入一種強烈的樂學(xué)狀態(tài),而我們可以同時有效地實現(xiàn)教育、教學(xué)目標(biāo)[3]。
在信息技術(shù)進(jìn)入人們的生活空間之后,我們可以發(fā)現(xiàn),其中最突出的一點就是其中攜帶著很多功能強大的“附件”,在開展中學(xué)信息技術(shù)教育活動時,我們還需要做好這些資源的開發(fā)與應(yīng)用,進(jìn)而有效對學(xué)生進(jìn)行全面的引領(lǐng),促使中學(xué)生能夠釋放自己的壓力,以更為積極的心態(tài)參與學(xué)習(xí)活動、融入現(xiàn)實生活。如利用E—mail交流,BBS論壇,在線測試,聊天室等。有的教師利用聊天室做學(xué)生的思想工作;有的學(xué)生在家利用網(wǎng)絡(luò)向教師請教問題;還有的同學(xué)利用BBS傾訴自己的煩惱。這樣就能使教師對學(xué)生的輔導(dǎo)局限在教室或辦公室,還可以拓展到整個時空,并且也不限于師生。當(dāng)然,在這一過程中,我們還需要培養(yǎng)學(xué)生的安全意識,要讓學(xué)生生成良好的信息道德,在滿足自己的需求時,還需要尊重他人。使學(xué)生不管是在現(xiàn)實生活中還是在虛擬世界中,都能展現(xiàn)出良好的素養(yǎng)。當(dāng)然,這也是我們開設(shè)中學(xué)信息技術(shù)教育的主題之一。
綜上所述,在落實學(xué)校教育目標(biāo)的過程中,我們可以發(fā)現(xiàn),信息技術(shù)已經(jīng)成為主科之一,它不僅是助學(xué)工具,也是幫助學(xué)生改變現(xiàn)實生活的工具之一。我們要不斷地優(yōu)化信息技術(shù)教育,不斷地推進(jìn)新課改,進(jìn)而讓中學(xué)生能夠在我們的期待中成為新型人才。