霍云星
(承德市文物局避暑山莊管理中心 河北·承德 067000)
由于市場經(jīng)濟(jì)以及多元文化在飛速發(fā)展,當(dāng)前人們對(duì)于博物館的需求在飛速的提升,并向著休閑化、趣味化的方向轉(zhuǎn)變。對(duì)于博物館來說,在陳列展示設(shè)計(jì)的過程中,還需要不斷關(guān)注信息傳播的效果,使其更加符合觀眾的審美需求。在對(duì)博物館陳列展示設(shè)計(jì)的過程中通過加入一些趣味性的應(yīng)用可以有效提高展示的效果?,F(xiàn)階段可以用多元化的手段,將多媒體融入其中,讓展示形式向著空間變化的方向發(fā)展,這樣也可以有效提高整體的趣味性。
通常情況下,博物館的開設(shè)主要是對(duì)于一些歷史事物進(jìn)行合理的宣傳和收藏,這一過程中涉及到一些文獻(xiàn)知識(shí)以及歷史文物。與此同時(shí),博物館的產(chǎn)業(yè)對(duì)于國家科學(xué)研究機(jī)構(gòu)有著十分重要的作用,其中的陳列展示都會(huì)使用一些不同的手段向?yàn)g覽者們?nèi)バ麄鲪蹏髁x,講述歷史教學(xué),宣傳一些科學(xué)文化知識(shí),這樣一來群眾的藝術(shù)審美以及道德情操就能夠得到進(jìn)一步的提升。這在一定程度上對(duì)于整體人們的素質(zhì)提升具有十分重要的意義。由于博物館中匯集了從古至今文明的結(jié)晶,針對(duì)當(dāng)前我國博物館性質(zhì)可以將其分為社會(huì)歷史類型、文化藝術(shù)類型以及自然科學(xué)類型[1]。
由于博物館是向公眾開放的,因此參觀博物館的群體會(huì)有很大的差異,主要可以分為專業(yè)性參觀群體以及非專業(yè)性參觀群體。專業(yè)性參觀群體主要是對(duì)一些展品進(jìn)行研究。這對(duì)于他們的專業(yè)性要求比較高,很多情況下都是一些考古學(xué)家。例如,在對(duì)博物館陳列的某種陶器進(jìn)行研究過程中需要從360度來觀察陶器,因此在博物館對(duì)展品進(jìn)行展示的過程中應(yīng)當(dāng)確保其全方位地展示,這樣才能便于考古學(xué)家進(jìn)行深入地探究,對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)的分析。但是,在實(shí)際展示的過程中,很多情況下都難以將產(chǎn)品360度全面展示出來,不能夠滿足參觀群眾的需求[2]。因此,很多都會(huì)借助于多媒體視頻以及實(shí)物展示的方式進(jìn)行展品的展示。
非專業(yè)性參觀群體是參觀博物館中比較大的群體,結(jié)合以數(shù)據(jù)調(diào)查可以發(fā)現(xiàn),在每年到博物館參觀的非專業(yè)性參觀群體占比較大的部分。因此,博物館在對(duì)相關(guān)產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計(jì)的過程中就需要更多地去考慮到非專業(yè)性參觀群體,這些非專業(yè)性參觀群體的分類也是不同的,很多都分為非成年人和成年人群體,他們在參觀博物館時(shí)可能對(duì)參觀角度存在比較大的差異。博物館在陳列產(chǎn)品時(shí)需要將展品以直觀的方式傳遞到他們視覺中,與此同時(shí)除了能夠直觀捕獲的信息之外,還有很多信息難以獲得[3]。例如,若是博物館展示出土的青銅器,很多參觀者雖然能夠感受到青銅器上的顏色以及優(yōu)美的紋飾,但是很難對(duì)其中所蘊(yùn)含的歷史文化背景以及紋飾的制作工藝和含義進(jìn)行了解,對(duì)此就需要博物館進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)計(jì)。
在博物館陳列展示設(shè)計(jì)過程中有許多激發(fā)參觀積極性的方法。例如,某國博物館在對(duì)展品進(jìn)行展示設(shè)計(jì)的過程中,需要充分結(jié)合以觀賞者的生理和心理特點(diǎn)去設(shè)計(jì)。展示空間的分割以及參觀路線、展品的擺放、標(biāo)簽位置、陳列設(shè)施展品說明字?jǐn)?shù)大小和多少,這些內(nèi)容在設(shè)計(jì)的過程中需要便于參觀者觀賞,讓參觀者在參觀賞的過程中更為省時(shí)省力。其中更令人關(guān)注的是對(duì)于參觀路線的設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)路線的過程中應(yīng)當(dāng)確保其合理性。為觀賞者留出緩沖時(shí)間,這樣才可以方便他們進(jìn)行后續(xù)的參觀活動(dòng),降低視覺疲勞的發(fā)生[4]。
對(duì)于博物館來說,要想不斷提高整體的趣味性還需要增強(qiáng)產(chǎn)品的吸引力,結(jié)合以展覽的主題去設(shè)計(jì)展品。若是博物館設(shè)計(jì)歷史性主題,就需要在陳列的過程中,結(jié)合以展覽的內(nèi)容運(yùn)用相關(guān)的歷史事件以及歷史人物來增強(qiáng)參觀者的幸福度。與此同時(shí),也可以結(jié)合物質(zhì)來直觀表達(dá),加入適當(dāng)?shù)妮o助產(chǎn)品進(jìn)行襯托和鋪墊,這樣才可以更為全面地去展示出歷史原貌。與此同時(shí),也可以利用各種先進(jìn)的技術(shù)來不斷提高產(chǎn)品的吸引力,讓人產(chǎn)生一種身臨其境的感受[5]。
對(duì)于藝術(shù)類主題的陳列,主要是一些書畫、版畫、雕刻等各種藝術(shù)類產(chǎn)品。通常情況下,展示都是以原件作為展品,不用復(fù)制品,因此在實(shí)際陳列展示的過程中應(yīng)當(dāng)合理地去調(diào)節(jié)展廳的溫濕系統(tǒng)以及照明系統(tǒng),這樣才能夠確保外界因素不會(huì)影響到產(chǎn)品的展示效果,呈現(xiàn)給觀賞者以更為優(yōu)質(zhì)的展示效果。對(duì)于一些無形藝術(shù)類產(chǎn)品,由于無法將這些實(shí)物進(jìn)行展示,就可以利用視聽虛擬的方式,通過技術(shù)合成來展示,這樣可以達(dá)到展覽的目的且更吸引觀賞者的眼球。
大多數(shù)博物館的服務(wù)單一、產(chǎn)業(yè)單一,很難對(duì)人民群眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的吸引力,所以訪客比較少。與此同時(shí),形式單一這就導(dǎo)致參觀博物館的群眾只是以走馬觀花似的瀏覽,無法真正地讓博物館發(fā)揮其教育的作用。對(duì)此,就需要不斷推動(dòng)文化行業(yè)的高效發(fā)展。在推進(jìn)博物館產(chǎn)品動(dòng)態(tài)化、多元化、智慧化陳列的過程中,就需要立足于物體本身。利用VR等各個(gè)技術(shù)來進(jìn)行展示,這樣可以讓參觀者有著沉浸式的體驗(yàn),真正融入到文化場景之中,更好地去讀懂文化,這樣可以增強(qiáng)博物館陳列物品與訪客之間的互動(dòng)。此外,對(duì)于觀賞者來說,在觀賞的過程中,其內(nèi)心、身心的舒適對(duì)于他們觀賞欲望的激發(fā)是十分有必要的。因此,調(diào)動(dòng)他們參觀的積極性是十分重要的,在展示的過程中對(duì)于提高整體的趣味性很有幫助。對(duì)此,就可以借助三維立體的效果,對(duì)展品進(jìn)行展示。在實(shí)際設(shè)計(jì)的過程中,可以摒棄傳統(tǒng)二維平面的效果,結(jié)合以投影技術(shù)以及多媒體技術(shù)來多方面的去展示,讓陳列的物品呈現(xiàn)三維一體化,讓整體效果變得更加具有趣味性,這樣參觀者才能夠感受耳目一新的效果[6]。
在展品展示設(shè)計(jì)的過程中,還可以利用互動(dòng)環(huán)節(jié)來提高整體的趣味性。無論是哪個(gè)年齡段的參觀者,他們在參觀的過程中都會(huì)對(duì)自身參與的事件抱有強(qiáng)烈的熱情,因此在陳列展示的過程中就需要結(jié)合不同年齡段參觀者的心理特點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)過程中融入互動(dòng),這樣可以加強(qiáng)參觀者對(duì)于文化藝術(shù)的把握理解和接受程度,讓文化藝術(shù)更為全面深刻地滲透到參觀者的腦海中進(jìn)行教育和熏陶。博物館進(jìn)行成長活動(dòng)設(shè)計(jì)的過程中需要充分刺激參觀者的感官神經(jīng),讓觀眾在參觀的過程中感受到文藝欣賞的樂趣,并在此過程中全方位深層次的探索展覽活動(dòng)的豐富內(nèi)涵,以此實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)的目的。
對(duì)于產(chǎn)品來說,需要在設(shè)計(jì)的過程中對(duì)名牌進(jìn)行設(shè)計(jì),這一設(shè)計(jì)具有一定的技巧性。名牌不能夠設(shè)計(jì)得過于詳細(xì),這在一定的時(shí)間限制下,很多參觀者無法進(jìn)行全面的解讀,因此難以提高參觀的效率。若是名牌設(shè)計(jì)的過于簡單,無法將產(chǎn)品的內(nèi)容呈現(xiàn)出來,也無法有效激起參觀者閱讀興趣。通常情況下,文字說明需要控制在30字以內(nèi),以簡明扼要方式表達(dá)準(zhǔn)確、用詞精準(zhǔn)。針對(duì)一些歷史出土文物,例如陶器、瓷器等,在名牌設(shè)計(jì)時(shí)需要注重以下幾方面內(nèi)容,朝代、公元紀(jì)年、出土?xí)r間、出土地點(diǎn)等。與此同時(shí),名牌文字以及牌子擺放位置應(yīng)當(dāng)設(shè)計(jì)的合理,防止過低過高的情況發(fā)生,也需要避免名牌字體過小或擺放位置過高、過低導(dǎo)致視覺疲勞現(xiàn)象的產(chǎn)生,給參觀者的閱讀產(chǎn)生影響,進(jìn)一步影響到展品的展示效果。
綜上所述,現(xiàn)代博物館陳列展示時(shí)需要注重群眾的趣味性。我們需要結(jié)合以參觀博物館的群體進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)計(jì),通過合理的設(shè)計(jì)來提高產(chǎn)品的吸引力。利用三維立體的效果刺激參觀者的感官,利用互動(dòng)方式增強(qiáng)觀賞趣味性,更好地體現(xiàn)出博物館陳列展示物品的趣味性,提高參觀者的參觀積極性,以此打造文化熏陶的目的。