王凌暉
(安徽工商職業(yè)學(xué)院管理學(xué)院,安徽合肥231131)
現(xiàn)實生活中存在著這樣一種現(xiàn)象:同樣的后果,人們往往對那些經(jīng)常發(fā)生的影響生活的事件視而不見,反而更在意對那些偶爾發(fā)生的事件,甚至形成特定的認知.例如:道路交通事故已成為意外死亡的首要因素,據(jù)官方媒體報道,我國每年因交通事故死亡人數(shù)超過10 萬人,平均每五分鐘就有一人死亡,這一數(shù)據(jù)是發(fā)達國家的數(shù)倍.但很少有人因此對出行充滿畏懼,更沒有人把出一趟遠門當(dāng)成是一次生死之行.但卻有相當(dāng)一部分人對航空出行心存恐懼,即使有確鑿的證據(jù)證明飛機是最安全的交通工具.又例如:在與周圍的群體比較收入時,很多人總覺得自己是收入偏低的甚至是最低的,以至于形成一種“月薪五千是乞丐、月薪過萬是小菜”的感覺.但據(jù)國家統(tǒng)計局發(fā)布的《2019 年居民收入和消費支出情況》,2019 年全國城鎮(zhèn)人均可支配收入只有42 359 元[1],一線城市上海的年人均可支配收入64 183元,居各省市之首.即使是這個國內(nèi)經(jīng)濟最發(fā)達的地區(qū),人均月收入也不過5 000 多元.這說明,“月薪過萬”可能在某些行業(yè)或者領(lǐng)域里很常見,但就大范圍而言,一定是小概率事件,至少不是大概率事件.若說“月薪五千是乞丐”,顯然是不合常理的.上述案例說明,人們對外界信息的接收與判斷,存在著誤差.誤差的不斷積累,產(chǎn)生了對事物錯誤的判斷,進而形成特定的看法和輿論傾向,在一些社會熱點問題上,顯得尤為明顯,甚至起到了負面作用.因此,深入研究這種現(xiàn)象的內(nèi)部原理與形成機制、探究消除誤差的途徑,非常有必要.
認知錯覺是指人們的認知過程與結(jié)果系統(tǒng)性地偏離理性標(biāo)準(zhǔn)的一種現(xiàn)象,是認知的扭曲面[2].本文將上述現(xiàn)象稱之為“認知錯覺”現(xiàn)象,即人們受到外界事件的刺激和影響,進而形成一種主觀上特定認知的現(xiàn)象,即使這種認知并不符合事實.關(guān)于這類問題或現(xiàn)象,已有學(xué)者從不同視角、不同領(lǐng)域進行了廣泛地探索,但大多就某一特定事件展開論述,分析單一事件中群體認知的變化及網(wǎng)絡(luò)對個體的影響.例如:祝陽、雷瑩基于公共衛(wèi)生事件,研究了網(wǎng)絡(luò)對于社會風(fēng)險的放大機制[3];許瑩就當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)暴力現(xiàn)象,深入研究了反向社會情緒的放大機制,強調(diào)了負面情緒因網(wǎng)絡(luò)而快速擴散所造成的環(huán)境不穩(wěn)定[4];郭小安、李玉立研究了熱點問題在傳播過程中的疊加效應(yīng),深入探討了隱藏在背后的社會結(jié)構(gòu)與政治生態(tài)因素[5].王水雄基于社會經(jīng)濟變遷以及互聯(lián)網(wǎng)的影響研究了中年危機情緒如何被渲染擴大[6].綜合而言,主要存在以下不足:①研究對象均為特定事件或特定領(lǐng)域,過于強調(diào)特定性而缺乏普遍意義.②研究方法均為理論性分析與闡述,更多地從社會學(xué)的研究視角進行人文社科分析,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬐茖?dǎo)與數(shù)學(xué)論證不足.而此類問題普遍具有復(fù)雜的內(nèi)部形成機制,將更適合數(shù)學(xué)化、公式化的自然科學(xué)方法研究.
因此,本文通過探討影響個體認知的主要因素,用數(shù)學(xué)建模手段描述其內(nèi)部邏輯結(jié)構(gòu),構(gòu)建個體認知錯覺模型,以此為微觀視角,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)的影響并引入平均場理論,構(gòu)建宏觀層面的群體認知錯覺模型,在此基礎(chǔ)上,嘗試用模型來解釋一些常見的社會現(xiàn)象并提出對策和建議.
1.1.1 事件屬性與個體刺激
事件,代表影響人們生活的各種現(xiàn)象.觀察現(xiàn)實生活可見:①人皆有好奇心、獵奇心,喜歡刺激.因此,人們通常更關(guān)心個案、非普遍的事件,例如:因個人泄憤而制造的交通事故比普通交通事故更讓人恐懼.②當(dāng)自身處于某種狀態(tài)時,對與此狀態(tài)相關(guān)的事件較為敏感,即“做賊心虛”.③在其他屬性相同的情況下,造成較大后果的事件一般更能吸引人們的注意力.
因此,本文將事件的屬性分解為特殊性、針對性、后果性3個維度進行分析.分別令其為θ1、θ2、θ3,其中θi∈[0,1](i=1,2,3),屬性值越高,代表引起的關(guān)注越大.因此事件屬性θ=θ1θ2θ3,可見θ ∈[0,1],但是0和1屬于極端情況,現(xiàn)實世界里并不存在這種現(xiàn)象,因此最終θ ∈(0,1).
事件會對個體產(chǎn)生刺激,刺激的程度與事件屬性正相關(guān).為簡化模型,可用θ 值表示刺激程度.客觀上,現(xiàn)實世界中的事件由于其包含內(nèi)容的不同蘊含了對人積極或消極的情感,即事件的正面性或負面性;但從個體心理刺激的角度而言,無論“正能量”還是“負能量”事件,都會產(chǎn)生對心理刺激,因此,刺激程度是一個標(biāo)量而非矢量,正如過度“興奮”或“悲傷”都會對健康造成負面影響.由于個體具有審美疲勞,因此刺激具有時效性,表現(xiàn)為刺激的程度隨時間衰減,衰減率與事件屬性負相關(guān),即θ 越高,衰減率越低.若T 表示時間,T ≥0,則刺激隨時間變化的程度可表示為θ1+T.刺激具有疊加性,即多次事件的刺激程度等同于其中每次事件刺激效果的疊加.但根據(jù)衰減原理,需考慮事件發(fā)生的時間間隔差所帶來的衰減效應(yīng).
1.1.2 事件刺激與認知錯覺
一般而言,個體根據(jù)經(jīng)驗會保持對某一類事物的固定認知,但若不斷地受到外界事件刺激,且刺激累積到一定程度,超過某個極限值,個體原有認知會發(fā)生改變,即認知錯覺(圖1).若大量個體發(fā)生了認知錯覺,則產(chǎn)生了群體認知錯覺.所謂錯覺,就是個體或群體對某類事件產(chǎn)生了特定看法和認知,即使這種認知并不符合事實.
1.1.3 事件與母事件
若某類事件較為普遍,屬性中的特殊性下降,則會降低其對個體的刺激程度,但根據(jù)刺激的可疊加性假設(shè),事件的普遍所帶來的重復(fù)性又會增強這種刺激的程度.反之亦然.這種悖論說明上述研究前提存在不足,現(xiàn)實事件的特殊性并不能完全用普遍性來衡量.

圖1 認知錯覺
因此,本文從概念范疇上將事件分為兩個層次,即:事件本身與母事件.事件本身指具體的事件,而母事件代表該具體事件所屬的事件類型或某個社會領(lǐng)域,每個母事件都可以包含有限或無限個具體事件,每個具體事件都有唯一的母事件.任何一件具體的事件都可以歸納到某個母事件中.即事件包含事件本身和母事件兩個層面,事件本身與母事件都可以數(shù)值方式量化衡量.本文以下部分中“事件”一詞均指事件本身.
對于任意事件,事件本身體現(xiàn)事件屬性中的特殊性,而母事件體現(xiàn)的是其所屬事件類型的普遍程度.因此事件本身與個體的刺激正相關(guān),母事件則與之負相關(guān).例如:意外死亡作為具體事件,其特殊的死亡方式對個體存在一定的刺激;而該事件的母事件則是死亡,死亡是個體不可抗拒的最終結(jié)局,是極為普遍的自然法則.雖然意外死亡作為一種特殊事件,對個體有一定的影響,但死亡作為其母事件極為普遍且與刺激程度負相關(guān),因此絕大多數(shù)人不會因為存在意外死亡的可能性而處處擔(dān)驚受怕.
為更好地設(shè)計并推演模型,本文假設(shè)如下:
(1)時間是一個永恒的標(biāo)量,既有離散型數(shù)據(jù)的特點,又有連續(xù)型的特點.嚴(yán)格來說,事件的時間發(fā)生點為離散型分布形式,表現(xiàn)為離散型數(shù)據(jù),但為了簡化計算及模型設(shè)計的需要,在時間跨度足夠大、導(dǎo)致事件發(fā)生的次數(shù)足夠多的前提下,可近似地認為這些時間點的分布符合連續(xù)型數(shù)據(jù)分布形式.
(2)為簡化模型,同一群體樣本中的所有個體被假定為同質(zhì)化,即相同屬性的事件對不同個體具有相同的刺激程度.在小群體中,這種假設(shè)可能過于理想化而脫離現(xiàn)實情況;但是在大群體中,個體的差異被龐大的群體效應(yīng)所弱化,這種同質(zhì)化假設(shè)不會影響模型的現(xiàn)實映射能力.
(3)事件的發(fā)生具有隨機性,具體的發(fā)生時間點可能是隨機的.假設(shè)在時間為T 的跨度內(nèi),發(fā)生了m次事件,則用來表示事件的發(fā)生平均間隔,t與事件發(fā)生的頻率呈反比關(guān)系,t 越小,事件發(fā)生頻率越高.
2.1.1 模型的建立
由于人們對外界信息的接收受到時空限制,個體更傾向關(guān)注眼前的事物.令個體在時間跨度為T的范圍內(nèi)接受到具體事件的個數(shù)為m,其中事件屬性為θ=θ1θ2θ3,θ ∈(0,1),θi∈[0,1](i=1,2,3),t 為時間T內(nèi)事件平均發(fā)生間隔,E為多次事件對個體刺激的疊加綜合.以首次發(fā)生事件為時間起點,T 為自變量,E 為因變量,根據(jù)模型原理,母事件反映了個體對事件普遍程度的主觀感知,進而影響到事件對個體的刺激程度,令母事件數(shù)為M,M 與事件個體刺激呈反比關(guān)系,因此得到個體刺激模型:

同樣,根據(jù)模型原理,當(dāng)個體刺激累積程度超過某個臨界值,則發(fā)生認知錯覺,令大于0 的常數(shù)e 為臨界值,因此得到個體認知錯覺模型:

其中:e >0,T為自變量,T ≥0,e、M、t為常數(shù).
2.1.2 模型的分析
對模型進行計算及簡化,有:

由于時間是一個永恒的標(biāo)量,T 的最終值理論上為∞.當(dāng)T分別取值為0以及正無窮大時,有:

對T進行求導(dǎo),得到E(T)為減函數(shù):

由此繪出個體認知錯覺圖(圖2).由圖2可知:
①當(dāng)Emax(T)≥e:發(fā)生個體認知錯覺,即個體對某類事件產(chǎn)生了特定的認知,即使這種認知并不符合真實情況.其中T0為個體發(fā)生認知錯覺的臨界時間點.
②當(dāng)Emax(T)<e:則無論時間跨度多長,個體都不會發(fā)生認知錯覺.

圖2 個體認知錯覺
因此,在其他變量保持不變的情況下,事件發(fā)生頻率越高,或事件屬性值越大,Emax(T)越大,發(fā)生認知錯覺的概率也越大.這說明,對于個體而言,存在一些事件,認知錯覺極易發(fā)生或者不可能發(fā)生.
假設(shè)群體內(nèi)的個體數(shù)量為K 且K 足夠大,個體隨機分布且同質(zhì)化,信息的傳播可通過平均場理論來刻畫.假設(shè)個體之間均通過信息媒介相互連接,若個體i 具有ki個鄰居,則個體i 的度為ki,其中,0<ki<K.令則稱k 為該群體的平均度.運用平均度理論,將群體中復(fù)雜多變的微觀個體進行宏觀模糊處理,使多維度變量進行低維度化處理,以便于研究計算,一般地,k ?1.
根據(jù)平均度的概念,即得到群體傳播數(shù)量模型:

其中:n 為平均度k 條件下的群體擴散層級數(shù),即為信息通過n 級擴散完成個體數(shù)量為N 的群體內(nèi)擴散.令每一級傳播耗時為tk,n 級傳播耗時為ntk=tN.一般而言,現(xiàn)實中信息完成群體內(nèi)擴散耗時小于事件平均發(fā)生間隔,為簡化模型及計算的需要,設(shè)定t ≥tN,t為事件發(fā)生時間間隔.
根據(jù)個體認知錯覺模型及群體傳播數(shù)量模型,以首次發(fā)生事件為時間起點,即得到群體數(shù)量為N、平均度為k的單次事件群體刺激模型:

根據(jù)模型(1),當(dāng)發(fā)生m 次事件且第m 次事件完成群體內(nèi)α 級擴散(0≤α≤n),包含作為時間起點的事件在內(nèi),累計m+1次事件對群體的刺激程度為:

其中T=mt+αtk≤mt+tN≤(m+1)t.
根據(jù)模型(2),m 的變化等同于T 的變化.同時,在N、k固定的情況下,ntk=tN為常數(shù).當(dāng)發(fā)生包含作為時間起點事件在內(nèi)的m+1 次事件且第m+1 次事件完成群體內(nèi)所有層級擴散,令常數(shù)e 為認知錯覺臨界值,在模型(2)的基礎(chǔ)上得到群體認知錯覺模型:

其中T=mt+tN=mt+ntk.
對模型(3)進行簡化計算:

進一步化簡可得:

最終得到:


由于時間變量T 是一個永恒的標(biāo)量,當(dāng)時間一直變化,即得到:

根據(jù)式(4)可以得到類似于圖2 的曲線(圖3),此時T0為群體發(fā)生認知錯覺的臨界時間點.

圖3 群體認知錯覺
2.3.1 對θ進行分析
在圖4 的認知錯覺曲線中,事件屬性θ1>θ2>θ3,所形成的E(T)曲線分別為E1(T)、E2(T)、E3(T),將縱軸同時標(biāo)記為θ、E,橫軸保持不變.以θ1、θ2、θ3為縱坐標(biāo),以發(fā)生認知錯覺的時間臨界點T1、T2、T3為橫坐標(biāo),得到a、b、c三點.將三點以光滑曲線連接,形成認知錯覺曲線T0(θ),可以發(fā)現(xiàn),θ 與T0呈反比關(guān)系,即事件屬性越高越容易發(fā)生認知錯覺.這表明,一些特殊事件更容易挑動公眾神經(jīng),極易形成特定認知和輿論傾向.

圖4 認知錯覺曲線
2.3.2 對k進行分析
在群體數(shù)量N 及其他變量不變的情況下,本文提出如下假設(shè):
E0與k 呈正比關(guān)系,即群體平均度越高,刺激極限值越大.
證明:由式(4)可知

令:N=1+K+K2+???+KA,N=1+k+k2+???+kB(其中K >k,A、B均為正整數(shù)),得:

從上述模型分析,可以得到如下結(jié)論:
(1)在其他條件不變的前提下,t 越小或θ 越大,即事件發(fā)生頻率越高或事件屬性值越大,發(fā)生認知錯覺的概率也越高.反之亦然.
(2)群體內(nèi)信息擴散所需時間tN對于事件刺激極值E0的影響非常有限.
(3)平均度k 越大,刺激極值E0越大,越易發(fā)生認知錯覺.
(4)變量t、θ、M 共同決定了E0的值,存在E0永遠無法高于臨界值e的可能性.
根據(jù)以上結(jié)論,就可以解釋為什么有的事情不斷發(fā)生,每天都在發(fā)生,卻也無法改變?nèi)藗兊目捶?例如E0無法高于臨界值e,就表現(xiàn)為現(xiàn)實中公眾的“麻木不仁”“不長記性”.相反,那些屬性值θ 較大的事件,例如熱點或敏感、離奇的事,總能第一時間引起人們的注意,并迅速改變?nèi)藗冊械目捶?有時事件的真實度較低,但如果當(dāng)該事件所包含的內(nèi)容,與社會價值觀或群體利益等因素具有較高的關(guān)聯(lián)時,由于人們“寧可信其有,不可信其無”的心態(tài),就極有可能使信息在傳播過程中造成認知、情感與行為效果上的社會放大[7].
互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),使信息傳播得以質(zhì)的提升.人們接收信息不再局限于單一的時空界限內(nèi),表現(xiàn)在即使足不出戶,不同時空范圍內(nèi)的事件借助網(wǎng)絡(luò)的傳播,就像發(fā)生在身邊一樣.客觀上,似乎事件發(fā)生的頻率變高了,即t 變小了.根究到底,網(wǎng)絡(luò)把各地偶然發(fā)生的類似事件集中展現(xiàn)在公眾的面前,使t趨于0,E0值迅速增大,極大地增加了認知錯覺的發(fā)生概率.社交媒體的網(wǎng)絡(luò)重復(fù)性擴散產(chǎn)生了Renn 所說的立體聲效應(yīng)[8],這很好的解釋了為什么網(wǎng)絡(luò)時代一些錯誤觀點讓人深信不疑.本文將這種現(xiàn)象稱為“網(wǎng)絡(luò)放大效應(yīng)”.
通過模型結(jié)論,可以解釋很多常見社會案例.例如:廣告轟炸是企業(yè)常見的營銷策略,其核心就是讓廣告無處不在,達到“只要你一睜眼就能看到我的廣告”的效果.如果把播放一次廣告當(dāng)作是一次事件,該策略的本質(zhì)就是縮短事件發(fā)生的平均事件間隔.即將t 減小以提高認知錯覺的發(fā)生概率,從而潛移默化地在消費者心中營造出品牌效應(yīng),“謊言重復(fù)一千遍即真理”就是最好的例證.然而隨著廣告轟炸方式的泛濫,消費者逐漸厭倦與麻木,相當(dāng)于母事件M 的增大,因此,這種營銷策略的效果已大不如前.又例如:炒作是當(dāng)下極為普遍的成名方式.炒作的基本方式是制造噱頭以吸引關(guān)注.通過網(wǎng)絡(luò)推手或者幕后人,引起公眾的注意和激烈討論,從而增加人氣,當(dāng)人氣增加到一定程度,就會提高產(chǎn)品或人物的知名度,最終轉(zhuǎn)換成經(jīng)濟利益和商業(yè)價值.可以看出,制造熱點事件和幕后推手是炒作的核心.炒作的題材必須火辣、刺激,可直接挑破公眾的眼球,絕不能四平八穩(wěn),這相當(dāng)于事件屬性值θ 極高;而幕后推手的作用相當(dāng)于將群體平均度k無限放大.當(dāng)θ和k 被人為地提高后,極易發(fā)生群體認知錯覺,即實現(xiàn)了炒作的目的.
錯覺是一種特殊的錯誤,它特別令人困惑,因為人們對造成的這種錯誤始終具有迷惑力,甚至當(dāng)人們已徹底認識到這是一種錯誤時亦然[9],對此,提出以下幾點建議:
(1)熱點事件由于網(wǎng)絡(luò)放大效應(yīng)極易產(chǎn)生偏見性的輿論氛圍,適度降低群體平均度,正確處理民意,是輿情降溫的有效方式.
(2)正面事件的廣泛傳播,或?qū)Ω鞯貐^(qū)正面新聞進行集中宣傳,對于營造良好社會氛圍,具有積極意義.
(3)開啟民智,普及科學(xué),尤其對于復(fù)雜、敏感事件進行深入剖析,有助于消除民眾疑惑,減小心理刺激,緩和公眾緊張情緒;對于需要公眾關(guān)注的領(lǐng)域,則可反其道行之,加大心理刺激程度,引起公眾的警覺,避免因公眾漠視而造成不必要的損失.