田豐
摘 ?要:基于小學生活潑好動、喜愛游戲的特點,游戲化教學是非常適用于小學生的教學方式,數學學科具有理論抽象的特點,如果不采取一定的教學形式,來活躍課堂的氛圍,吸引學生的注意力,那么很難提升課堂教學的效果,本文主要論述了如何在小學課堂教學中,游戲化教學的優勢、運用原則和具體的運用策略。
關鍵詞:小學數學;游戲化教學
小學生的注意力很難長時間保持集中,自主學習的意識也較差,在課堂中常常會出現走神、瞌睡等現象,游戲教學法,可以用小學生喜歡的游戲方式,使小學生參與游戲的過程,進而實現集中注意力,參與課堂學習的目的。
一、游戲化教學的優勢
游戲化教學可以營造良好的教學氣氛,由于數學知識的枯燥性,一味地講解知識會使課堂教學比較嚴肅,不利于學生的交流與思考,同時也容易出現分神瞌睡等現象,游戲化教學可以使課堂氛圍更加活躍,學生們的熱情被調動起來,積極地參與游戲與思考。
游戲化教學可以提升學生的綜合素質,課堂游戲與教學內容通過充分地結合,使學生在學中玩,玩中學,通過知識與游戲的融合,對學生的思維能力進行開發,開發學生的左右腦,鍛煉學生的操作技能,豐富學生的認知,培養學生的團隊意識,鍛煉學生的協作能力等。比如在開展團體游戲時,小組團體競賽對小組成員的潛力進行激發,小組成員間需要展開協作配合,實現團體的勝利,在這個過程中,實現了對學生綜合素質的鍛煉與提升。
游戲化教學可以實現理論與實踐的結合,通過游戲把數學知識,與學生的日常生活緊密結合起來,提高學生對知識的運用能力。比如通過角色扮演游戲,展開超市購物的游戲,使學生在游戲中運用人民幣的知識,與數的混合運算的知識,比如開展測量、統計等實踐游戲,把數學知識應用于日常現象,使學生形成數學思維,正確認知生活中的數學知識,并用數學知識更好地指導實際生活。
二、游戲化教學的原則
在應用游戲進行教學時,對于游戲的設計要遵循一定的原則,既要實現游戲的趣味性,也要保證游戲的合理性,不能只為了追求游戲的形式與熱鬧,忽略了教學的本質目的。
在設計游戲時,要結合教學內容、教學任務、教學計劃,明確游戲的設計目的,在激發學生學習興趣的同時,也要幫助學生實現對數學知識的理解,通過游戲活動實現對教學重點難點知識的突破,加深學生對知識的感悟與體會,充分發揮游戲的作用,提升教學的質量。
在使用游戲教學時,要控制好游戲的時間,畢竟課堂時間有限,如果過度運用,占用知識的學習時間,就會本末倒置,同時游戲設計要盡量簡單易執行,不能設計規則過于復雜的游戲,要盡可能利用便利的教學資源,創設出多樣化的游戲,不能過于單一陳舊,通過多元化的游戲設計,讓學生在新鮮感中進行思考與鍛煉。
三、游戲化教學的運用
1.運用游戲進行課前導入
課前導入環節是重要的環節,好的開始是成功的一半,課前導入環節可以把學生從課間娛樂狀態,迅速調整到學習狀態,教師要注重課堂導入游戲的設計,通過游戲吸引學生的注意力,并運用游戲引發學生的思考,激發學生對于知識的好奇心,然后再展開教學活動。
比如教師可以利用多媒體開展游戲活動,多媒體豐富的音頻、視頻和圖片,生動直觀地畫面感,可以迅速吸引學生的注意力,例如在學習平行線時,教師可以利用多媒體開展“找規律”的游戲活動,在多媒體上出示各種平行線的圖片,如游泳池的泳道線、操場上的高低杠、火車的鐵軌等,讓學生通過觀察圖片,找到這些圖片中的共同規律,學生們就可以直觀地發現圖片上的線是平行不相交的,教師可以順利地導入新知識。
2.運用游戲進行課堂教學
由于數學知識的抽象性理論性,對于思維處于具象思維階段的小學生來說,理解起來會有一定的難度,對于這些教學的重點、難點,教師可以利用游戲活動,使學生更好地理解教學難點,把學習的難度降低。比如對于一些概念性的知識,如“可能性”,如果單純的進行講解,很容易出現表達不清和理解偏差等情況,教師可以通過“猜硬幣”的小游戲,使學生生動的體驗到“可能性”這個概念。把一枚硬幣向上拋,然后用手接住,讓小學生來猜測硬幣是字的一面朝上,還是花的一面朝上,這樣小學生就可以直觀地理解,可能發生、一定發生、不可能發生三種可能性,并學會利用可能性對事物進行預判。
通過組織游戲活動,提高學生對知識的運用能力,把數學知識應用于生活,更好地指導生活,教師可以通過創設一些游戲活動場景,使學生在游戲場景中展開對知識的思考和應用,提高學生運用數學知識解決生活問題的能力。比如在學習“有余數的除法”時,教師可以創設一些生活中分東西的場景,把7個蘋果平均分給3個學生,每人分得的數量一樣多,每個人可以得到幾個蘋果,還剩下幾個草果?教師還可以通過一些實踐類的活動游戲,使學生在真實的活動中,體驗數學知識,比如在教學《統計學》的相關知識時,教師可以把學生分成若干個小組,然后布置小組任務,讓學生統計學校外馬路上過往的車輛,通過小組間的分工合作,完成整個統計過程,使學生獲得真實的學習體驗,充分地運用所學知識。
結語
游戲化教學可以激發出學生學習數學的興趣,使課堂教學更加豐富多彩,通過各種形式的游戲活動,集中學生的注意力,引導學生的思考,提升學生的綜合能力,在運用游戲進行教學時,要注意合理的設計和運用,避免游戲設計脫離教學目標,或者使用過度,本末倒置,沒有真正發揮游戲對教學的輔助作用。
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