陳秋
在騰訊3月24日發布2020年第四季度及全年財報之后,市場開始從其財報尋找公司“現金牛”游戲業務以及反壟斷調查方面的蛛絲馬跡。
從游戲來說,騰訊在制造了《王者榮耀》《和平精英》等爆款網游之后,新的爆款替代產品還未出現。同時,其對手米哈游、莉莉絲以及阿里巴巴反而有爆款游戲沖擊市場。另一方面,騰訊財報在反壟斷調查方面未做涉及,騰訊控股主席馬化騰在業績會上表示,(反壟斷方面)會積極配合監管部門,盡可能做到合規。
作為騰訊的“現金牛”業務,2020年其網絡游戲收入1561億元,同比增長36%。騰訊表示,主要是受《和平精英》《王者榮耀》《PUBG Mobile》等手游收入的增長以及Supercell合并的影響,而個人電腦客戶端游戲收入則略有下降。
然而,市場關心的是,騰訊網絡游戲收入在去年四季度為391億元,環比下降了6%。對此,騰訊首席戰略官詹姆斯·米歇爾(James Michelle)在電話會議中表示,國外情況尚不明朗,但國內情況因去年上半年居家工作,下半年情況緩解,大家都回到辦公室,這個情況促進去年上半年游戲營業額的增長,而營業額轉化為財報營收有一定延遲,導致四季度財報營收環比下降。另外,四季度也是騰訊游戲營業額的“淡季”。
不過,去年的游戲市場出現了新的情況。比如,米哈游的《原神》、莉莉絲的《萬國覺醒》、阿里巴巴的《三國志戰略版》等游戲紛紛成為爆款。據Sensor Tower數據,米哈游《原神》于2020年9月28日發行以來,僅移動端就在6個月內吸金超過10億美元。……