廖培城



【摘要】我校創客課程引入了人工智能課程,如何更好地指導學生開展學習,培養學生創新思維,我們嘗試運用PBL教學模式,通過問題產生,討論方案,作品設計,制作及測試作品,展示與評價幾個步驟對人工智能課程進行研究,能夠成為我校特色課程。
【關鍵詞】PBL教學模式;人工智能課程
2017年,國務院印發《新一代人工智能發展規劃》,提出“實施全民智能教育項目,在中小學階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育”。2018年,教育部進一步明確,要“構建人工智能多層次教育體系,在中小學階段引入人工智能普及教育”。2019年,教育部發布《中小學人工智能教育》,將北京、廣州、深圳、武漢、西安5個城市作為第一批試點落地城市,全面試點學習人工智能與編程的課程。
PBL是一套設計學習情境的完整方法,可以譯為“問題式學習”、“項目式學習”等。其核心是通過“以學生為中心”的理念去優化傳統教育中的被動學習模式,激發出學生的創造力和潛能,讓學生從被動學習者轉變為主動學習。
我校設計的基于PBL教學模式的人工智能課程,是根據不同的問題,運用二哈識圖(HuskyLens)人工智能視覺傳感器、掌控板、語音合成模塊等完成對應功能的設計制作。以基于項目式學習和小組合作的學習方式,融合信息技術、數學、藝術、工程等多學科知識。圍繞主題,各小組經歷問題產生,討論方案——作品設計——制作及測試作品——展示與評價,4大環節完成各主題學習。在問題產生,討論方案環節中,通過引導學生調查、觀察、查閱資料等途徑,了解生活中的一些難題,構思、設計、制作視覺識別的作品,形成責任感和公德意識;在作品設計、制作及測試作品環節通過設計思維和工程思維的碰撞,落實審辨思維素養和創新素養培養,通過小組集思廣益進行方案構思,作品展示等,落實溝通素養、合作素養的培養。
人工智能課程做為一門新興的學科,也是國家發展的重點項目課程,怎么樣在教學中開展人工智能課程?筆者以我校開展的項目《基于視覺識別的幼兒監護及早教互動熊貓》為例,闡述如何在在人工智能課程教學中運用“基于PBL教學模式”開展人工智能課程。
一、問題產生,討論方案
在人工智能項目設計課程中,問題的產生是整個課程開展的基礎。教師可以提前拋出一些案例,引導學生思考發現問題,也可以讓學生通過討論,課前運用QQ、微信等即時通訊工具進行討論溝通,課堂中運用頭腦風暴等方式,思考、分析問題,最終使用“項目解決方案”表完成方案設計。在項目中通過與同伴進行頭腦風暴,學會高效地與他人分析問題及歸納觀點的方法;通過討論、分析問題,設計解決問題方案,形成運用所學知識解決身邊實際問題的意識;引導學生關注身邊的問題,關心特殊群體的需求,增強同理心。
在本項目中,教師提前讓學生觀看“寶寶學習視頻”引發學生思考,讓學生通過頭腦風暴,討論問題的解決方案,運用思維導圖分析問題。在分析問題的過程中,完善“項目解決方案”。
二、作品設計
作品的設計包括硬件設計和外觀設計。學生在第一環節完成項目解決方案中,基本上定下來整個項目的解決方案,在這里根據要解決的問題,去完成作品的設計,這個時候就要求學生對開源硬件和激光切割設計軟件非常熟練,而根據學生對知識的掌握水平,把學生進行分組完成。同時給予學生充分的空間,讓學生充分發揮想象的空間。
在做硬件的選擇首先根據要實現的功能來選擇相對應的硬件,有時候能實現同樣功能的硬件有不同的類型,最終以簡單易用,當前手頭有的硬件做為第一選擇,有時候要用到的硬件手頭沒有的話,可以考慮通過轉換思路的方式來實現所要的功能,比如發音這里也可以考慮使用MP3模塊,但使用稍微麻煩一點,需要提前把聲音錄制好。選擇完硬件之后,同時完成程序流程圖的設計。
外觀的設計上,可以考慮使用激光切割機或者3D打印機的數字工具,激光切割機相對于3D打印機來說,成型快速,方便迭代修改,也能制作較大型的外觀,3D打印機能夠很好的完成一體成型,能創作一些較為精美的模型,但是相對激光切割機來說,速度相對比較慢,不利于學生在課堂中快速迭代。這兩種工具各有優缺點,根據設計外觀,可以選擇合適的工具。學校如果沒有這些數字加工工具,也可以采取直接采用紙皮、戒刀等手工創作。
三、制作及測試作品
制作及測試作品環節是整個項目的關鍵環節,根據第二節課的作品設計,分組完成小組的任務,每個小組成員都有自己明確的分工,同時他們又協作完成項目。在這一環節中,學生親歷硬件的連接測試過程,培養學生的動手實踐能力;通過編寫和調試程序,培養學生的計算思維。運用激光切割和3D打印等工具完成作品外觀的設計,也讓學生體會了數字化工具在實際應用中的強大魅力。
在硬件連接和程序設計的小組的同學,提前了解相關硬件的接線連接方式,根據硬件的相關特性,細心大膽的完成硬件的連接,并根據前面的流程圖設計完成程序設計。結構件的搭建,要注意各部件的吻合度,元器件安裝到結構件上面,注意對元器件進行封裝,把不需要裸露在外面的主控板以及各種線盡量的藏好。
作品的制作是一個不斷完善的過程,在作品制作過程中,可能會遇到前面設計方案的時候沒有遇到的問題,這就需要對作品不斷迭代完善。在不斷的迭代完善作品的過程,學生對知識有了批判思維,在設計意識、動手操作上,慢慢地達到一定的深度,對作品進行進一步的完善,對設計思維會產生新的理解。
四、展示與評價
組織學生對小組的作品進行展示,運用3W1H路演方式進行項目展示,給學生們一個展示舞臺,有利于老師和同學了解作者對作品的表達內容,更增強了學生在課堂上的主人翁意識,同時通過路演收集反饋信息,改進作品,培養學生的迭代思維。
在這一個環節中,學生們需要制作項目展示PPT,梳理整個項目的制作過程,在路演的時候認真聽取老師和同學的改進意見,收集反饋信息,總結迭代改進的方法,填寫改進方案,培養學生反思的習慣。
我校設計的基于PBL教學模式的人工智能課程,以PBL這一先進的課程設計理念,融合人工智能課程的特點,形成了以四個主要環節來推進課程的教學模式,以創新、實踐、合作、分享為理念,培養學生的創新創造能力,注重團隊協作與作品循環迭代,強調學生的參與式學習以及理解、遷移應用和創造性解決問題的深度學習。這一教學模式已經很好的應用在我校的人工智能校本課程中,得到了學生的喜愛、教師的認可。
【參考文獻】
[1] 李偉忠. 基于項目式創客教育模式的教學探究[J].中小學信息技術教育,2019,(5)
[2] 唐素芳. 設計思維指導下PBL項目式3D打印課程設計[J].電腦迷,2018,(8)
[3] 王珍真. 創客教育背景下小學項目式學習的設計與實踐——以小學《3D打印制作懶人花盆》課程為例[J].信息技術課,2019,(19)
[4] 胡建宏. 基于PBL+DBL融合的創客課程教學模式研究與實踐[J].教育現代化,2019,(6)
[5] 錢唯偉. 基于PBL的S4A創客教學實踐 [J].信息技術課,2012,(2)
[6] 潘亮亮. 雙管齊下 相得益彰——創客教學中傳統教學模式和PBL教學模式的有機結合[J].中國信息技術教育,2017,(2)