池娟


【摘 ?要】論文依托“混合現實”相關關鍵詞作為檢索要素對現有的混合現實技術領域的專利申請進行了檢索,從專利申請時間、專利申請國家分布、專利申請主體分布、專利申請技術分布等角度對混合現實技術的專利申請進行數據分析,完整地了解混合現實技術領域的專利狀況,對混合現實技術領域的專利申請、市場布局、發展態勢等進行初步的認知,對相關從業人員具有參考意義。
【Abstract】The paper relies on keywords related to "mixed reality" as the retrieval element to retrieve for patent application in the field of mixed reality technology. This paper analyzes the patent application data of mixed reality technology from the perspectives of patent application time, patent application country distribution, patent application subject distribution, patent application technology distribution and so on, so as to fully understand the patent status in the field of mixed reality technology. The paper provides a preliminary understanding of patent application, market layout, and development trends in the field of mixed reality technology, with a view to providing a reference significance to relevant practitioners.
【關鍵詞】混合現實;專利申請;檢索要素
【Keywords】mixed reality; patent application; retrieval elements
【中圖分類號】G306;TP391.9 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【文獻標志碼】A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【文章編號】1673-1069(2021)05-0170-02
1 混合現實技術領域專利申請活躍
混合現實(Mixed Reality),能夠讓科幻電影的場面變成真實。混合現實技術(MR)是虛擬現實技術的進一步發展,該技術通過在現實場景呈現虛擬場景信息,在現實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感[1]。MR行業經過這幾年的調整,跨過爆發期,進入調整期,存優除劣,逐步完善。MR是一個快速發展的領域,廣泛應用于工業、教育培訓、娛樂、地產、醫療等行業,并在營銷、運營、物流、服務等多個環節得到充分應用。混合現實涵蓋計算機增強現實技術(AR)的范圍,與人工智能(AI)和量子計算(QC)被認為是三大未來將顯著提高生產率和體驗的科技。隨著人類科技的迭代發展,尤其是5G網絡和通信技術的高速發展,各行各業都將大規模應用MR技術。與之對應的,這一技術領域的專利申請文獻量穩步增長。專利申請在一定程度上反映了科研成果和市場布局,為了全面了解混合現實技術領域在全世界范圍內的專利現狀,本文從專利申請量、專利申請主體分布和國家分布等角度對混合現實技術的專利申請進行數據分析,完整了解混合現實技術領域的專利狀況以及發展現狀。
2 混合現實技術專利數據分析
2.1 專利申請分析數據樣本及分析手段
由于“混合現實”屬于專業名詞,因此,可以將“混合現實”或“MR”或“Mixed Reality”等關鍵詞作為檢索要素依托進行專利申請公開數據的分析,選取了SIPOABS數據庫收錄的專利文獻作為數據源,檢索截止日期為2021年1月31日。
2.2 專利申請時間分布
以“混合現實”或“MR”或“Mixed Reality”作為檢索要素下的專利申請數量(以件為單位),2005-2020年申請公開的案件數量呈穩步增長的趨勢。其中2005-2011年案件公開量趨于平穩,在2012-2019年度專利公開量增幅較大,這也佐證了隨著3G、4G、LTE以及目前的5G技術的發展,5G網絡技術為數字融合提供了強大的支撐,混合現實技術發展活躍度呈現逐步提升的狀態,專利產出量顯著提升。2019-2021年案件公開的數量的增量率出現暫時的下滑,造成這一現象的主要原因是專利申請具有一定的公開周期,截至2021年年初部分案卷還未進入公開階段。
2.3 專利申請國家分布
通過對專利庫案源統計,發現混合現實技術領域在2002-2020年各個主要國家的專利申請數量分布在世界范圍內,美國(US)在專利輸出量占據突出地位,其申請公開數量達到10077件以上,在總申請量的45%左右;中國(CN)的專利公開數量在4484件左右,在數量上排在第二位;世界知識產權組織WIPO(WO)公開的專利數量緊隨其后,列在第三位;韓國與歐洲(EP)的專利公開數量相差不多,分別列在第四位、第五位。這反映了混合現實技術領域申請人重點在美國、中國、歐洲、韓國等國家或地區進行了專利布局,這一結果也認證了我國作為世界第二大經濟體其專利布局的重要性。
2.4 專利申請主體分布
經過統計分析發現,混合現實技術領域在2002-2020年在世界范圍內申請數量的前30位均為公司企業,科研院所布局較少,這說明了混合現實技術在市場應用上的重要商業價值(見圖1)。其中,申請量第一的是微軟公司,申請量第二的是Facebook,我國的騰訊、OPPO、歌爾等公司也在前30名之內,也在一定程度上反映了我國在混合現實技術領域也有了一定發展。我國公司在混合現實技術領域專利申請量方面相對不足。
2.5 專利申請技術分布
圖2展示的是分析對象在各技術方向的數量分布情況,通過該分析可以了解分析對象覆蓋的技術類別,以及各技術分支的創新熱度。從IPC分類的布局情況可以看出,大部分專利申請分配在小類G06F、G06T、G02B、H04N、G06K、G09G、H04L、A61B、H04W下。混合現實技術依托于具體的應用環境和使用場景,其相關技術涉及的方面也更加廣泛。例如,在工業、設計、展覽、建筑、醫療、教育等行業得到廣泛應用。基于對上述專利申請的描述,混合現實技術涉及的技術主要包括:電數字數據處理、圖像數據處理、圖像通信(如電視)、數據識別、數字信息傳輸、無線通信網絡等。
2.6 專利申請分布小結
上文從專利申請時間、專利申請國家分布、專利申請主體分布、專利申請技術分布等角度進行分析,混合現實技術最近十年始終是科研創新的熱點。在國際上,美國多部門部署VR研發計劃,美國政府一直非常重視VR技術的研發與應用,國家自然科學基金委員會、國防部、國家航空航天局、交通運輸部等部門均部署了一系列虛擬現實研發計劃。在歐洲,歐盟H2020計劃也開展了多項虛擬現實研究,主要研究方向涵蓋虛擬現實硬件技術、虛擬現實軟件技術、虛擬現實行業應用等,具體行業應用領域包括軍事、國防、醫療、教育、房地產、體育、文化遺產等領域。同時,MR技術所涉及的應用領域也在逐漸增加,MR技術與傳統行業的結合,如MR+教育、MR+金融、MR+工業,等等,已經擁有了諸多成功的落地場景。而在國內,經過近十年發展,我國的AR/MR產業已經日趨成熟,形成了包括江西地區在內的五大AR/MR核心產業聚集區,產業生態初步形成。我國企業在世界范圍內掌握的關于混合現實技術的專利數量比例不高,因而需要積極開展專利布局。專利作為技術發展和產品研發的前驅,是公司/企業在市場經濟體制下占據有利商業地位的重要戰略,是公司/企業贏得市場的關鍵。我國申請主體應抓住當前混合現實技術發展勢頭正猛的時機。
3 結語
混合現實技術作為一種通用性技術,在很多行業內都能找到應用場景的結合點,基于混合現實技術的全息展示和空間定位等特性,目前在工業、設計、展覽、建筑、醫療、教育等行業中都具有顯著的業務需求,其是未來的發展趨勢。本文基于混合現實技術領域對混合現實技術的專利申請、市場布局等進行了初步的分析,對相關從業人員具有參考意義。從數據分析來看,該領域的技術原產國主要來源于美國、中國和韓國,而技術輸出國主要在美國、中國和歐洲。我國的專利申請主體應抓住混合現實技術領域的發展時機,抓緊科研進程,擴大專利布局范圍,提高專利質量,培養創新精神,以強化我國科研創新主體強國的地位。
【參考文獻】
【1】龔赤兵.HoloLens 2混合現實新特性探究[J].現代信息科技,2020,4(2):121-123.