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VR+數據 新聞報道的新模式

2021-08-16 05:01:39沈忠杰
媒體融合新觀察 2021年3期

沈忠杰

摘要:VR技術與數據新聞相結合,給新聞傳播帶來新的體驗方式, VR+數據新聞讓受眾戴上眼鏡沉浸到虛擬的數據新聞場景中,通過操縱數據的變化感受數據對環境帶來的影響、變化和波動。VR+數據新聞的制作思路和流程比較復雜,需要有大量的資金投入,本文通過從技術要點、制作思路及流程、VR+數據新聞帶來的挑戰等方面進行論述,希望能為我國VR+數據新聞的發展提供一點借鑒。

關鍵詞:數據新聞? ?VR引擎? ?VR+數據新聞

VR被稱為虛擬現實技術,是人機交互的一種技術,是把計算機技術和傳感器技術相結合,戴上頭盔產生一個虛幻的環境。虛擬現實最大的特點就是讓你能夠感受身臨其境,同時能夠和環境融合、交互 。VR技術創造的虛擬現實環境具備沉浸、交互和構想三個特征,其技術的核心就是建模和仿真。

從2016年起,VR開始在國內各個行業迅速發展,也得到了實際的應用。對于數據新聞報道而言,VR技術對數據新聞的影響要從呈現形式和深挖數據內涵來研究。當提到數據新聞時都會聯想到靜態排版、動態圖表或者音頻、視頻,表現形式雖然多樣化,但對新聞發生的場景及過程還原仍不夠直觀,受眾并不能置身于環境中去感受新聞的發生和發展,缺乏體驗感。而加入VR技術將單純的文字圖表和視頻載體擴展到視覺、聽覺、觸覺等全方位的感官體驗,重構了受眾群體的信息感知結構,并沖破了時間和空間的限制,讓用戶在虛擬環境中與數據場景產生互動,讓數據新聞的報道更加深入和直觀體驗數據對新聞的影響。雖然VR技術的不斷發展對新聞行業產生了一定的影響,但要實現數據新聞與VR技術的完美融合,同時被普及應用,還有很長的路要走。

一、VR在數據新聞領域的應用現狀

2016年,財新傳媒作品《洪水暴至》在國內開啟了VR+數據新聞報道的先河,在整體新聞報道中,VR和數據新聞中數據交互部分雖然結合較少,但是對于數據新聞的發展還是起到了一定的促進作用。《洪水暴至》在VR應用中將三維模型場景放在引擎中進行動力學模擬,將洪水淹沒效果展現出來,同時能夠進行交互,體驗者戴上VR眼鏡能夠沉浸在場景中,體驗到洪水淹沒的感覺。雖然數據在地圖中發生改變能夠影響地圖上降雨分布范圍的變換,但是沒有和VR系統進行結合,通過分析能夠看出,在當時去處理這樣的效果需要技術上的突破,同時也會花費大量的時間。但是隨著技術的不斷發展,現在的VR技術更省時,VR模擬更簡單。

2018年,由《亞利桑那共和報》與今日美國網聯合制作的新聞作品《墻:未知的故事,難以預料的后果》,在VR報道中利用幾種預先制作好的場景探索國家之間的國界位置。在VR系統中將地圖植入其中,通過GPS定位與VR系統聯動,實時反饋實際地理坐標,同時在系統中對實際場景進行模擬,在系統中可以清楚地看到地形地貌、森林及草地的效果,通過VR模擬和實際數據相結合,同時配以聲音解說,展示國界的位置及狀態。但是該作品在整個系統模擬中,場景和數據聯動、交互部分較少,數據變化對于環境的影響展示內容也很少,這些都是在未來VR+數據新聞發展中應該解決的問題。

二、VR+數據新聞要點

通過對國內外VR數據新聞的制作和表達要點進行分析可以看出,使用三維建模制成VR可視化應用場景,場景中的模型可以跟隨數據的變化而變化。例如,當年“脫歐”的數據新聞報道,當我們戴上VR眼鏡可以觀察到數據在系統中隨著脫歐問題的變化而變化,同時場景會跟隨數據的變化而變化。在美國《華爾街日報》報道美國股票泡沫時也利用了VR+數據新聞的形式,作品大概的內容是把折線圖的表現形式植入到VR系統中,讓觀眾以“坐過山車”的形式感受美國股票在20年時間里的跌宕起伏,讓受眾能夠感受到由于股票指數的變化而引起的受眾心理反應,當指數下降時受眾的內心是焦慮不安的、緊張的感覺。作品在指數變化的峰值和峰谷處有文字說明,對數據進行解釋,受眾可以在VR系統中不同的節點處進行停留,觀看數據的變化,同時可以和數據進行交互。

VR+數據新聞更加重視數據的變化和數據的交互,在VR系統中應該設置數據變化的范圍,允許數據在相應的區間中發生變化,數據和數據之間要產生聯動,互相影響。數據和模型之間也應該產生聯系和影響,數據變化模型的外觀會發生變化,組織形式、光影和聲音也可以發生變化,數據變化一定要反饋到影響,同時要直觀的表現。若要互動效果豐富,可在VR系統中植入視頻和聲音,將視頻和聲音加上開關,隨時可以與之互動;還可以將谷歌地圖或百度地圖植入到VR系統中,同時加入GPS定位,這樣事件發生會引起地圖的變化,同時可以進行定位。真正意義上的VR+數據新聞就應該將數據和VR系統完美結合。

三、VR+數據新聞技術路徑

VR+數據新聞分為兩個部分完成,一部分是VR場景構建,另一部分是數據交互分析與可視化。VR場景實現的形式有兩種模式,第一種是通過360全景相機進行拍攝,然后通過VR軟件進行合成,這樣的場景實現較為簡單,合成也簡單,但是和數據結合難度卻比較大;第二種是通過三維軟件進行模型場景構建,然后將場景導入到VR系統中實現交互,這種方式和數據結合比較方便,但是建模復雜,實現交互也是較為復雜的過程。但現在VR+數據新聞制作方案,通常都是采用第二種制作方式。

第二種制作方式建模工作部分技術要點不是很難,但是比較繁瑣,需要大量的人力來完成,每個模型從制作到調整需要很長的時間。模型完成后需要對模型上的UV進行劃分,這樣才能保證材質的真實性,模型和材質完成后,將模型導入到VR引擎中進行交互設計,在引擎中完成模型的碰撞測試。現在VR引擎也比較多,但是比較穩定的有UE4和Unity3D可以選擇。

數據新聞數據導入,數據量較大必須需要數據庫的支持,我們可以選擇MYSQL或SQL,數據庫和VR引擎連接已經非常成熟,將數據新聞數據存放在數據庫中然后進行調用,利用數據來控制模型的變換,模型外觀變化主要是利用模型參數變化來控制,模型參數只要和數據聯系起來就可以起到控制作用。

數據可以控制環境的變化,場景的顏色可以隨著數據的變化而發生變化,燈光的顏色和亮度也可以隨著數據的變化而發生變化,地形的形態可以和數據連接起來,利用隨機生成控制來改變地形的樣式。VR系統可以通過SDK包來引入百度地圖或者是谷歌地圖,地圖可以根據數據的變化而發生改變。GPS定位通過API來獲取地圖的經緯度坐標,達到交互中在地圖上進行定位,從而實現新聞發生地點的準確查找。

動力學效果的加入,在數據新聞報道中會有流水效果、降雨效果、燃燒效果或是爆炸效果等,可以利用VR系統中的粒子系統、流體系統等進行模擬,效果非常真實;也可以模擬布料效果,利用布料系統進行模擬。動力學模擬是VR系統中表現出色的一塊,有些數據新聞可以利用動力學結合數據的形式進行表現,動力學和數據結合的方式是將數據新聞中的數據和動力學屬性參數相結合,動力學效果會跟隨數據的變化而發生變化。數據新聞的亮點在于數據平面維度上的動態變化,而VR+數據新聞的亮點在于空間維度上數據的變化引起事件的變化,更能體現事件內部的因果關系。

四、VR+數據新聞的優勢和挑戰

利用VR的形式進行數據新聞報道,能夠將數據展現得更加清晰,能夠讓新聞故事更容易理解。VR+數據新聞具備三個重要特征:沉浸、交互、構想。受眾沉浸在系統虛擬的環境里,親身感受真實環境對自己的影響,環境給受眾帶來的一系列感受。人沉浸在環境中通過人機交互的友好界面進行互動,使受眾更主動地探索數據帶來的影響,主動地推進事情的發展。新媒體與科技不斷融合,視覺可視化不斷延伸,人類對視覺感官的要求也越來越高,而VR+數據新聞不僅能夠滿足人類的感官要求,還會給感官帶來更多的刺激與享受。VR中的圖像呈現更立體,細節更豐富,所呈現的信息量比二維的文字和圖表更大,而且能夠讓受眾快速進入敘事情境,因為人眼對三維的感知能力比平面要快幾個數量級,而且三維的交互場景更容易觸發人的潛意識。

盡管VR+數據新聞的應用不斷成熟,但仍面臨諸多挑戰:

(一)VR設備普及需要時間

VR設備無論是開發還是應用都已經成熟,但在使用之前需要專業的培訓,如果使用不當就會產生眩暈效果。眩暈產生的原因在于利用VR設備漫游時,路徑控制速度太快發生鏡頭跳轉,人眼在路徑跟蹤時出現了視覺差就會產生視覺疲勞,長時間就會眩暈。所以在鏡頭移動過程中一定要平緩、勻速進行,情緒不能太緊張,這樣就可以最大限度地避免眩暈。另外,在操作過程中也不能大幅度地發生大視角的轉動,大幅度轉動會發生視覺場景的快速跳轉,這樣也會導致眩暈。所以,在設備應用之前需要專業的培訓,這樣可以減少應用過程中出現的各種問題。

(二)VR+新聞技術流程復雜

VR+新聞技術被認為是目前新聞報道中非常先進的技術,但不可否認的是,目前的VR+新聞在技術實現上是比較復雜的。例如,在很多虛擬場景制作中需要三維建模,模型制作完成后還有調整真實質感,角色動畫更是復雜。不僅如此,動態的數據和模型相互關聯需要程序的支持,而且數據新聞種類眾多,一個新聞報道需要不同的場景和數據支持,這樣就需要一個比較強大的技術團隊來支持。在VR+新聞制作中需要編程、設計和新聞的相關知識進行融合,在接下來的發展中,VR技術需要不斷的簡化,才能促使VR+新聞進階式的發展。

(三)成本昂貴

成本昂貴分別體現在制作成本昂貴和觀看成本昂貴。例如,一個關于地震的VR+數據新聞作品,大型場景建模和災難模擬要花費幾萬到幾十萬不等的價錢,這是新聞報道專業部門無法承受的價格。VR+數據新聞作品的質量主要取決于場景的精細度和動力學效果的模型,如果花費的制作資金過少就會出現粗制濫造的現象,對于新聞報道最終結果影響很大。但隨著技術的不斷發展,場景搭建的不斷積累和整合,花費會越來越低。

另外,在VR體驗中如要選擇質量較高的設備進行場景體驗,就需要較好的VR眼鏡和手柄。現在主流VR眼鏡和手柄有很多品牌,如HTC VIVE、OCULUS RIFT,價格從幾千到上萬不等,昂貴的價格對用戶來說也是一個比較大的負擔,但相信隨著VR的發展,VR設備價格也會越來越低,越來越普及。

五、結語

未來,VR+數據新聞這種全新的新聞報道形式會隨著技術的簡化越來越普及,給受眾帶來更新的體驗。隨著VR+新聞技術的不斷發展和應用,場景的不斷完善逐漸形成大型VR庫。VR庫能夠形成高效的利用,VR的制作價格就會越來越低,同時受眾越來越依賴這種沉浸式的新聞體驗方式,從這些角度來分析,VR+新聞發展前景無限。

本文系西安市社會科學規劃基金項目,《VR在西安歷史文化資源保護中的應用研究》,項目編號:WL14

參考文獻:

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(作者系西京學院傳媒學院碩士研究生)

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