賀森
摘要:新課程理念下的信息技術課堂教學倡導自主探究式學習,教師為學生搭建一個自主、多元、交互的學習平臺,有助于學習行為的持續深化和學習效果的準確檢驗。本文結合實例闡述基于Storyline設計開發交互功課件的實踐過程。
關鍵詞:信息技術? 交互式課件? 設計開發
一、信息技術學科課件需求分析
信息技術學科有很強的實踐性,學生學習多數在電腦室進行,使用計算機輔助完成學習任務。新課標倡導信息技術學科開展項目式、自主探究式學習,因此,教師需要為學生提供多種學習支架,為學生搭建交互式的學習平臺,學生根據自身認知水平和任務需求,開展基于平臺的自主學習,有選擇地使用學習支架完成學習任務,通過自主測試對學習效果進行檢測,并能做到學習有交互,測試有反饋。
在常用的課件制作工具中,PowerPoint適合線性呈現內容,雖然簡單易用,但交互功能薄弱;SeeWo白板擅長活動交互,不能在學生端應用;Flash交互功能強大,但操作過于煩瑣。因此,一線信息技術教師迫切需要一款功能強大、操作簡單的交互式課件制作軟件。
二、基于Storyline交互式課件的優勢
使用Storyline開發的課件集音視頻教學、互動學習、測驗反饋等于一體,同時支持多種終端瀏覽,具有超強的交互功能和操作簡單的特點,且無須編程,適合開發信息技術學科課件,具體優勢如下。
(一)直觀界面,操作便捷
Storyline融入了PowerPoint的幻燈片和Flash的場景,界面類似于PowerPoint,非常容易使用和操作,并且支持PowerPoint文件導入。其次,它內置了豐富的素材和模板,可以便捷地制作生動有趣的課件。
(二)錄屏功能,直觀演示
Storyline內置的錄屏功能,可將操作演示錄制成視頻,并可嵌入音頻,方便同步講解。也可以將錄屏轉換成分步操作的幻燈片,自動為操作配上文字標注,并適時放大細節,便于學生查看、跟做。
(三)多樣交互,靈活智能
Storyline可以通過觸發器設置幻燈片圖層、人物角色等對象動作的交互效果,還可以通過縮放熱區、互動按鈕、滑塊、標記等控件來實現特殊的交互效果。
(四)學習測驗,實時反饋
使用Storyline可輕松制作互動題,可以設置測驗的時間、每道題目的允許作答的次數,可以針對每一題進行反饋,測驗結果回看等,能真正測驗出學生的學習效果和獲取真實的學習評估,以便教師及時地調整教學內容和方法。
二、使用Storyline設計和開發課件
(一)課件設計
課件設計的核心是教學設計,課件的設計應基于教學設計。筆者將選取的案例設計為情境引入、學習新知、拓展創新、補充練習、自我評價、作業提交等幾個部分。以欣賞“研學游相冊”激趣導入,以“PowerPoint探秘之旅”為主線,學生在自主學習課件的引導下,以任務作驅動,動手嘗試,然后通過合作探究學習,自主地解決問題。依據教學設計,預設課件設計特點如下。
1.易于操作,人性化的用戶界面
課件采用左側目錄,右側正文的布局形式,符合使用習慣,所有欄目均可從左側菜單進入,操作要足夠簡單。
2.注重分層,提供多種學習方式
涉及的知識點采用微視頻和詳細步驟等形式講解,供學生參考學習。在詳細步驟講解中,放大關鍵操作步驟,并配上文字提示,更加清晰地展現操作的細節。
3.交互學習,提高課堂學習效率
課件要有較強交互式性,在認識PowerPoint軟件界面環節,對軟件界面進行框選標注,移動鼠標指針指向標注可以顯示界面名稱,單擊標注圖標,可進行語音講解,促進學生個性化學習,提高學習效率。
4.自我測驗,及時檢驗學習成果
根據學習內容和學習目標,課件設計不同類型的自我測驗,在認識界面環節中,設計拖動界面名稱到指定區域的練習,學生拖動完成后,單擊“提交”即可查看測驗結果,答完所有題目即可查看成績反饋,還可以回顧測驗,查看每一題答題情況,及時反思。多樣的交互性練習,讓學生在人機交互中得到良好的學習反饋和激勵。
5.平臺融合,減少多程序間切換
課件可以融合多個外網鏈接,單擊菜單即可訪問,而且和課件在同一框架內顯示,做到完美融合。
(二)素材準備
素材準備是課件開發的重要環節,首先要根據學情和學習內容確定課件的主題和框架。主題選擇貼近學生的學習生活,更有代入感,課件框架設計要邏輯遞增,環環相扣,逐步深入,本案例采取樹形導航結構,菜單式目錄便于瀏覽。明確了主題和框架,就要進行素材搜集。這里的素材主要包括兩個方面:一是課件風格素材,具體是指搜集課件模板、圖片素材、音視頻素材等;二是課件內容素材,例如,錄制操作演示視頻、研學游演示文稿設計等。做好充足準備,為下一階段課件設計奠定了基礎。
(三)課件制作
課件制作承載著內容的呈現、交互的實現等,是最重要的環節。創建課件可以使用PPT格式文件的導入,也可以直創建新文件。依據課件內容和規劃依次添加課件場景,在不同的場景內添加幻燈片內容,幻燈片中再添加幻燈片圖層內容,使用模板、觸發器等功能把各類素材有機連接起來,整合成一堂有效的、完整的課件。現以“PowerPoint探秘之旅”為例,選擇部分操作介紹如下。
1.情景創設:首先插入“研學旅行相冊”視頻,以學生親身經歷的活動引入,有親切感,提高學生學習的參與度。
2.分步演示:在“PowerPoint探秘之旅”環節,將Storyline錄制的視頻嵌入作為“分步幻燈片”,即詳細步驟講解,再配合“區域縮放”功能,放大關鍵操作步驟,并配上文字提示,更加清晰地展現關鍵操作的細節。
3.活用標記:在認識PowerPoint軟件界面環節,框選界面后插入標記,并為標記添加標題和說明文字,可使用標記工具為標記添加語音講解,讓課件更加生動。
4.自我測驗:學習后的練習測驗,可選擇不同的測驗題模板,插入到幻燈片中,再輸入問題和選項,設置反饋與分值,即可完成測驗測驗題目的添加。本案例中設計了三種測驗題型:拖動題、選擇題、判斷題。插入評分結果幻燈片,設置反饋信息、答題次數及得分信息。
5.平臺融合:Storyline可以插入WEB對象,把外部鏈接集成到課件框架中,與課件完美融合。本案例,把使用“問卷網”制作的“自我評價”和“ITtools信息技術教學應用平臺”的作業提交鏈接插入到課件中,單擊課件菜單即可訪問,做到了多平臺融合,減少了多個軟件來回切換的弊端。
(四)修改完善
完成課件制作后,要反復查看、瀏覽,對于發現的問題做好記錄,及時修改完善,或者征求他人的意見和建議,保證課件的科學性、權威性和有效性。
三、總結與展望
信息技術作為偏工具類學科,倡導教育與技術的深度融合,作為信息技術學科教師要走在信息化的前沿,深入研究技術如何更好地促進教育。毋庸置疑,在倡導個性化學習的大環境下,高質量、高水平的自主學習課件是學習者開展自主學習的前提和基礎。Storyline能更好地展現教與學互動的本質特征,讓交互式課件設計和開發變得簡單。希望越來越多的教師關注Storyline,讓Storyline在開發交互式課件上發揮更大的作用。
參考文獻:
萬雅瑩.Storyline網絡交互式微課的設計和開發[J].南京廣播電視大學學報,2017.