徐方方
小學生對游戲有著與生俱來的喜好。隨著教育的發展,人們逐漸認識到游戲在教學中的獨特意義,課堂游戲不僅能夠很好地激發學生學習的興趣,吸引學生對課堂的注意力,還能很好地將課堂內容與游戲相融合,促進學生對知識點的理解和掌握,起到寓教于樂的作用。科學是一門重要的學科,作為學生未來學習理化生的基礎,打開了學生對科學學習的大門。但科學同時也是一門有難度的學科,老師將科學學科與游戲結合,能夠化抽象為具體,豐富課堂,為培養學生的創造力、探究力提供契機。
一、在科學課教學中引入教育游戲的意義
(一)增加教學趣味性,激發學生學習興趣
通過游戲,老師可以更好地創造一個虛擬的科學游戲情境。小學生的好奇心重,探究欲望與求知欲望都比較強,但他們有一個最大的弱點,便是專注力比較差,很難長時間將注意力集中在課堂學習上。課堂游戲可以很好地改善這一點。老師開展課堂游戲可以瞬間喚起學生的注意力。在這個基礎上進行教學,事半功倍,在課堂氛圍變得有趣的同時,提高教學效率。
(二)化抽象為具體,提高學生理解能力
科學對于許多小學生而言,是一門難以理解的學科,其中涉及各種自然物質的教學,如,植物、水等。這些東西雖然學生在生活中有所接觸,但對這些物質的認識非常淺薄,而科學正是帶領學生深入認識的一門學科。在認識與深化的過程中,學生要層層接觸較抽象的知識,對于年紀較小的小學生而言,理解起來往往比較困難。老師通過游戲,可以將抽象的知識點用學生能夠理解的詞匯和內容展現出來,增進學生的理解和內化。
二、在科學課教學中開展教育游戲的原則
小學科學課堂的游戲與平時學生在課間開展的游戲有很大的差異。它既要遵守游戲的一般規則,即趣味性,又更多要體現學科的融合,因此有自身獨有的特征。
(一)簡要化原則
科學教學的游戲首先要遵守簡要化原則。這是由于課堂教學不能被游戲占據主導地位,要明確課堂教學與游戲的主次地位。有些老師開展科學游戲,雖然很好地吸引了學生的興趣,但是一堂課都花在游戲上面,導致教學進度被拖慢,不利于教學效率的提升。同時,學生的注意力難以從游戲轉化到知識學習上來,阻礙了科學課堂的開展。
(二)多樣化原則
老師開展的游戲要盡可能多樣化。小學生的專注力較差,單一的游戲內容很容易讓他們在之后的學習中失去興趣。有些老師雖然開展了比較合適的游戲活動,但整個小學階段開展的科學游戲也就那么幾個,學生早已經習慣了老師的套路,在之后的學習過程中,成效大打折扣,起不到游戲教學開展的作用。
(三)培養性原則
游戲要遵循培養性原則,即要通過游戲盡可能培養學生的綜合能力。如,通過小組合作游戲,培養學生語言交流能力、溝通能力、合作能力等;通過觀察游戲,培養學生的專注能力、觀察能力等;通過模擬類游戲,培養學生的想象能力、創造能力等。總之,老師開展科學游戲,不能漫無目的,更不能為了開展游戲而開展,一定要出于一定的培養目標考慮,并有針對性地根據教學內容選擇游戲方式。
三、在科學課教學中開展教育游戲的策略
根據小學科學課堂的教學安排,主要將教學分成三個部分,即課前導入部分、課后實踐部分以及課堂中間的教學部分。根據不同教學環節,選擇合適的游戲類型,是開展游戲教學的一種策略。除此之外,教學者也可以根據不同的教學內容,以及學生的具體情況,從實際出發,有針對性地選擇游戲教學內容。
(一)課前導入教育游戲
課前導入部分是課堂的重要環節。這一環節把握得當,能夠讓學生更好地專注于課堂,使課堂的學習氛圍達到頂峰。以三年級蘇教版教材第一單元“我們都是科學家”為例,這一章節是科學學習的入門,主要內容是讓學生認識科學的大概范疇,并燃起對科學學習的欲望。老師可以讓班上每一位學生都各自體驗一個小小的科學游戲,如,讓學生觀察水杯里的筷子、漂浮在水上的針、受熱后飛起的塑料袋等。這些游戲耗費的時間較少,用的材料都是學生日常生活中的物質,經過這一課堂導入,老師再抽取部分學生分享他們開展游戲后的體驗,讓學生感受科學其實就是來源于日常的生活,揭開科學的面紗,為更好地開展課堂教學奠定基礎。
(二)組織觀察類游戲
科學的學習僅靠課堂短短的四十分鐘是遠遠不夠的,為了更好地培養學生的綜合能力,同時也為了鞏固課堂教學的成效,在課后鞏固環節,老師可以引導學生分組自行開展游戲。這類游戲可以以觀察類游戲為主,如,在教學蘇教版三年級的“生命之源——水”之后,老師可以讓學生分組去校園有水的地方開展觀察類游戲,并進行記載,這也是學科實踐的一部分。如,老師讓學生分組分別去學校的自來水水管、小池塘、下雨后的水洼、廢水池取水的樣本,并分組將他們帶回教室測pH值,并拍照記錄。但是,要注意安全,學生開展課外的游戲,一定要在老師的引導下有秩序地開展。
(三)引用信息技術,模擬開展游戲
小學科學教學游戲最重要的是課堂中間的游戲,但由于材料有限,加上時間的限制,很多游戲老師可以通過信息技術,用游戲模擬軟件開展。這樣的游戲效果能最大化,也避免了游戲過程中的不安全因素。如,在教學蘇教版三年級第二單元“我眼里的生命世界”時,老師為了帶領學生認識植物、動物等之間的區別,可以設置一個連連看的游戲,讓學生在課堂上找不同。在學生玩游戲時,老師可以很好地將知識點與游戲結合在一起,實現課堂效果的最大化。
在我國的教育過程中,從古時候起就非常重視應用游戲的方法。伴隨著時代不斷進步,現階段世界進入了信息時代。為了不斷提高教學水平和教學方法,要積極應用國內外先進的教學方法。科學是現代教育中重要的一門學科,老師在開展科學教學時,融入游戲教學手段,可以很好地推動教學的開展。老師要根據課堂的具體內容,有針對性地選擇科學游戲,以優化教學成效。