馬占龍
在小學數(shù)學教育中,自主探究課堂是最為有效的教育課堂,不僅可以讓學生感受到學習的樂趣,還能夠實現(xiàn)對學生學習能力的培養(yǎng),小學數(shù)學素質教育目標由此得以實現(xiàn)。然而,從學生的認知水平及數(shù)學知識內容的角度來看,自主探究性課堂教學工作的開展并不容易,如何做好對學生學習興趣的激發(fā)、提升他們的邏輯思維能力成了教學關鍵。在這種情況下,開展多維并舉的教育策略成了小學數(shù)學教育工作發(fā)展的主要方向。文章以此為切入點展開探討。
一、借助趣味游戲,激發(fā)學生學習興趣
在小學數(shù)學課堂教學中,激發(fā)學生的學習興趣非常重要。在實際教學工作中,老師必須做好對學生的認知啟發(fā),讓他們感受和體會到數(shù)學知識的樂趣,從而完成對他們學習動力的調動,為接下來的自主探究學習開展做好鋪墊。
考慮到小學生的認知興趣,我選擇運用趣味游戲的方式進行課堂導入,讓他們能夠在游戲的過程中感受到數(shù)學知識的魅力,并對數(shù)學知識產(chǎn)生探究和學習主動性。例如,在進行“隨機事件”知識學習之前,我在課堂導入環(huán)節(jié)為學生設計了“摸球游戲”。在游戲中,我為學生提供了一個全封閉的箱子,每名學生有一次摸球的機會。在摸球之前,我告訴他們箱子中有紅、黃、藍三種顏色小球各一個,讓他們猜一猜自己能夠摸出哪個顏色的球。在之后的游戲中,我會記錄學生每一次猜測的顏色和實際摸出的顏色,并在游戲完成后與學生一起統(tǒng)計有幾人猜對了自己摸出球的顏色。之后,我提出了“為什么絕大多數(shù)同學沒有摸出與自己猜測相符的顏色”的問題,并讓他們結合自己的摸球經(jīng)驗去進行分析。在這種先游戲后提問的導入模式下,學生都表現(xiàn)出了較強的學習主動性,小學數(shù)學自主探究型課堂由此得以構建。
二、應用信息技術,提升學生學習效果
在小學數(shù)學課堂教學中,自主探究性課堂的有效開展,需要學生擁有充足的學習動力,但是老師的引導作用也非常關鍵。我們一定要做好對學生探究學習的輔助,通過具有針對性的引導方式,幫助他們找到數(shù)學知識探究學習的方法,從而進一步提升學生的課堂學習效果。
例如,在進行“圖形運動”的知識點學習時,雖然學生擁有充足的學習動力,但他們的邏輯思維能力有限,對于平移、旋轉的知識理解存在困難。對于這種困難,雖然學生能夠通過自主學習最終予以克服,但需要學生具備一定的思維靈活性,同時還需要大量的時間。所以,為了保證小學數(shù)學課堂教學的高效性,老師需要發(fā)揮自己的教育輔助作用。于是,我在分析知識內容特點及學生認知能力水平的基礎上,選擇運用信息技術進行教學輔助,讓學生能夠以最直觀、具體的方式去了解圖形是如何進行運動的,以及圖形在平移、旋轉的運動過程中會呈現(xiàn)什么特點,課堂知識難點由此得以解決,并幫助學生獲得了更好的學習體驗。在這一過程中,考慮到學生自主探究的學習需求,老師在運用信息技術進行教學輔助時,要盡量避免對學生過度干擾,讓學生能夠從自主認知角度去進行知識的探究,由此提升他們的學習體驗,為他們的學習進步帶來助力。
三、依托現(xiàn)實生活,培養(yǎng)學生應用能力
在小學數(shù)學課堂教學中,對學生學習能力進行培養(yǎng),實現(xiàn)自主探究性課堂構建目標,老師必須做好課后訓練的設計。因為課后訓練是考查學生學習能力的關鍵,我們要根據(jù)學生的實際學習狀態(tài),為他們提供具有針對性的教學策略,由此做好對他們的教學引導,為他們的進步與發(fā)展帶來支持。
考慮到小學數(shù)學知識的特點,以及啟蒙式教育目標,我在進行課堂訓練設計時,會盡量以現(xiàn)實生活為基礎,讓學生有機會進入生活中去探究和體驗數(shù)學知識,并在這一過程中完成對數(shù)學知識的記憶,學會應用數(shù)學知識去解決生活問題。例如,在完成《多邊形的面積》一課學習后,我就將他們帶到操場上,讓他們通過測量和計算的方式,求出校園花壇、領操臺的面積,由此做到以現(xiàn)實生活為基礎完成數(shù)學課堂的教育目標,為學生數(shù)學知識水平的進步帶來良好的助力。
總而言之,做好對自主探究性課堂的構建,能夠為提升學生的學習效果、實現(xiàn)素質教育目標帶來重要支持。在實際工作中,老師必須發(fā)揮自己的教育引導作用,通過具有針對性的策略,做好對學生的認知啟發(fā),讓他們能夠對數(shù)學知識產(chǎn)生足夠的探究欲望,將他們的時間和精力放在數(shù)學知識學習當中,由此來保證學生的學習主動性能夠在課堂上得到體現(xiàn),讓他們在學習的同時也能夠獲得思維方面的進步與提高,由此達到理想的課堂教學效果。