于如
隨著教育改革的不斷深化,小學傳統的傳輸式教學模式已無法滿足學生的發展需求。在傳統教學模式中,教師根據課本內容向學生傳授理論知識,教學內容和過程枯燥乏味,與小學生活潑好動、想象力豐富的特點和身心發展規律完全不符。加上數學教學內容抽象,這對想象力不豐富的小學生而言,是一種打擊,會導致學生出現厭學的心理情緒。為了改善傳統教學模式的不足,教師應當強化與學生的溝通互動,了解學生的學習需求和思維動態,從而提高教學針對性,豐富課堂教學內容,提高小學數學教學質量。
課堂互動是當前小學數學教學中廣泛推廣應用的教學模式之一。該教學模式在傳統教學模式的基礎上增強學生互動,能有效培養學生良好的學習習慣,使之主動參與教學活動。同時,教師也可通過與學生溝通互動,了解學生的實際學習狀態,從而不斷完善教學規劃,不再采用以成績為唯一標準的教學模式,在教學中更加注重學生的全面發展,并在課堂教學中設計互動環節,讓學生能夠參與知識的討論與探究,將理論知識的傳輸轉變為學生自主探究的過程。
一、轉變觀念,重新構建良好的師生關系
在小學數學教學中,與學生深入展開溝通互動可有效提高學生的課堂參與度,增強課堂教學活力。但小學生對教師往往存在一定的畏懼心理,因此即便教師愿意與學生展開溝通互動,學生也不見得能夠對教師敞開心扉。因此,要想加強數學教學中的師生溝通互動,教師首先就要轉變教學思維,構建良好的師生關系,讓學生能夠尊重教師喜愛教師,愿意與教師分享自己的所思所想。教師還要站在學生的角度去理解學生,結合學生的實際特點,融入學生的實際生活,才能更加深入地了解學生的實際特點。根據學生感興趣的內容重新構建課堂教學,才可以設計更加多元化的課堂教學內容。與此同時,教師還要在教學中與學生共同參與課堂游戲或集體活動,在游戲與活動過程中,師生地位相對平等,學生將會在不知不覺中與教師拉近關系,從而為營造良好的教學氛圍打下良好基礎。
二、利用游戲,增加教學趣味性
在小學教學中,游戲對于學生具有較強的吸引力,如果教師能在教學中靈活地為學生創設教學游戲,將可最大限度地引發學生的學習積極性,培養其學習興趣。學生一旦對數學產生強烈的學習興趣,就會在學習中更加主動融入教學活動。在豐富有趣的游戲中,學生的思維將會始終跟隨教師的教學步驟,也不會對學習產生反感情緒。因此在教學過程中,教師應深度挖掘教學內容中存在的游戲化教學素材,為學生構建豐富的教學游戲,讓學生在游戲中學習和了解數學知識,達到寓教于樂、學以致用的教學目標。
例如,在圓的教學中,教師可以為學生構建“生活中的圓”的主題游戲,將學生劃分為不同的學習小組,讓其在紙上用一分鐘的時間盡可能多地畫出與圓相關的事物。隨后再總結所有學習小組成員所畫的與圓相關事物的數量,畫得最準確、數量最多的學習小組勝出。利用教學游戲的競爭性提高學生的學習興趣,讓學生的思維與實際生活相結合,可有效激發學生的學習興趣。同時,學生在畫出與圓相關的事物時就已經充分地練習了圓的畫法,這可以幫助其認識“圓是由一條曲線圍成的封閉圖形”這一教學重點概念。學生在游戲中,就已經對數學知識有了初步的了解和掌握,營造了愉快的課堂教學氣氛。更為重要的是,在游戲教學活動中,學生通過自主實踐所獲得的知識,將會有效提高其學習信心和滿足感,這對他們未來的數學學習將會起到積極的促進作用。
三、利用任務驅動法,增強學生之間的溝通互動
課堂互動式教學,并不只是單純的師生互動。教師與學生在教學中展開互動,雖然是教學中必不可少的環節,但是教師在互動過程中,必然會從教師的角度來引導學生理解數學知識,仍然會對學生的個性化思維產生一定的負面影響。任務驅動法是小學數學教學中常用的教學方法之一,傳統的任務驅動法主要是將學生劃分為不同的學習小組,教師為學生設置教學任務,讓學生進行自主探索。雖然這樣的教學模式能夠增強學生的實踐能力,培養其學習興趣,然而學生的討論過程卻較為混亂,教師很難真正掌握學生的學習動態。因此,教師在采用任務驅動法教學時,應當對傳統教學模式進行改進。首先,需采用固定小組的方式,并讓每一名小組成員都擔當小組發言人,保證每一名小組成員都能夠獲得在全班同學面前表現自我的機會,也培養其思維表達能力,克服學生不敢在他人面前說話的心理問題。其次,教師在設計任務時要將每一項具體任務交至學習小組成員手上,所有學習小組成員都要完成學習任務,才能夠解決教師所提出的實際問題,以此保證所有學習小組成員有事可做,防止出現依靠他人渾水摸魚的情況。最后,在任務驅動法引導下,教師要對學生的解答過程和分享過程進行總結與分析,結合課本教學內容對學習小組的學習成果進行評價,幫助學生了解個人在互動學習中所出現的實際問題,以提高其自主學習能力。
總而言之,在小學數學教學中,教師要為學生展開良好的互動式教學,充分集中學生的課堂注意力,讓其感受到學習的趣味性,建立學習信心,從而在潛移默化中培養獨立思考能力,為學生的全面發展打下堅實基礎。