關美麗
廣東省陽江市江城第一小學
老師的教學理念與教學思想要大膽創新,勇于探索和改革教學模式。利用I Ttools3.0設計游戲進行教學,容易吸引低年級小學生注意力,適合孩子的學習的模式,平臺將對所有的課堂記錄進行整理、排序,方便教師對所有學生的學習情況進行統計分析,使教學更更方便,更有針對性。這也是本文所研究的“I Ttools3.0平臺下,游戲化數學教學”。
I Ttools3.0平臺,能真正做到面向全體學生,是每位教師都必須解決的問題,平臺很好地解決了該問題。教學將是未來教育的主旋律,可以將游戲的元素,融入數學教學中。
在教學一年級數學《8和9的認識》,教學8和9的組成的環節時,為了加深學生記憶,設計了一個“8的組成游戲”,提高學生的學習積極性。利用“媒體播放”分享給學生,告訴他們大家一起來完成,學生開始對壘出擊:
第一關:《8的組成游戲》(屏幕出現)
第一回合:屏幕自由下落出現“1”。(慢速)
學生點擊數字“7”,1和7組成8,答案正確。
屏幕出現相碰響聲,彈出8的火花,并出現勝利?的手勢。
第二回合:屏幕自由下落出現”2”。(中速)
學生點擊數字“6”,2和6組成8,答案正確。
屏幕出現相碰響聲,彈出8的火花,并出現勝利的?手勢。
第三回合:屏幕落自由“3”。(快速)
學生:快速點擊數字“5”, 3和5組成8,答案正確。
屏幕出現相碰響聲,彈出8的火花,并出現勝利的?手勢。
第四回合:屏幕自由下落出現“4”(快速)
學生:快速點擊“4”。4和4組成8,答案正確,
相碰出現8的火花,并出現勝利?的手勢。
……
ITtools3.0輔助教學平臺,當學生在學習中遇到了困難,可以點擊按鈕“申請幫助”,在15秒內,教師也可以根據“幫助信息”及時幫助,有余力的學生也可以主動地去幫助他們。
利用ITtools3.0平臺進行教學,使教學方式多樣性,教學過程充滿知識性與趣味性,拓展學生的思維。
在教學低年級學習《角的初步認識》,為了探究角的特征。設計一個闖關游戲,創設情境,先出現一座堡壘,在門口設置關卡。
第一關,找出生活中的角,標出角各部分的名稱。
多媒體課件顯示校園生活的情景圖,請小朋友仔細觀察,角藏在哪里?設置疑點,讓學生摸索找出,看誰找角比較快,并且寫出角頂點和邊。
最后結果得出結論:角有一個頂點,兩條邊。
第二關,畫角。
游戲演示畫角的三個步驟,從一個點起,用尺子向不同的方向畫兩條筆直的線,并標出頂點和邊。
游戲開始,出現三個不同位置的點,讓學生從不同的角度畫三個不同方向的角。學生完成作業,向I Ttools3.0教學輔助平臺提交作業,開啟適當的評價方式,實現個性化教學。
利用I Ttools3.0平臺進行教學,學生可以多次嘗試和實踐,還可以利用平臺隨機提問,進行搶答,學生通過搶答機會,制造緊張的氛圍,注意力更集中,思維更活躍。
低年級小學生,好動,注意力不集中.的,貪玩,喜歡做小動作,上課10分鐘都難以堅持,如何撥動學生的心弦,老師要創設豐富多彩的學習方式,吸引學生主動積極參與。
在教學低年級20以內的進位加法,學習9+幾的時候,為了鞏固練習,老師將鞏固練習設計為挑戰“摘蘋果游戲”的環節,老師巧妙地把算式放在蘋果樹上,設計“摘蘋果游戲”。在學生玩游戲之前,老師提高語氣,表現出興奮的狀態,開心地問:“同學們,你們想不想摘蘋果?”學生一下子就調動起來,興奮地說:“想”,大家刷刷地舉起小手。游戲開始,系統隨機出現3個蘋果,蘋果在一定的時間內落下到籃子里。學生在蘋果落下之前點擊正確算式蘋果,(依次屏幕右下角發射器中顯示數字確定正確的算式),點擊正確的答案,帶有算式的蘋果就落下到籃子里。
通過ITtools3.0教學輔助平臺分享課堂測驗,孩子們做游戲的時候非常投入,發言也特別積極。如果回答正確,露出“笑臉”;答錯了,露出“哭臉”。老師把每次最好的成績放到ITtools3.0教學輔助平臺“精華作業展示”里,供學生欣賞以及取長補短,相互學習。
在ITtools3.0平臺下,進行游戲化數學教學,為課堂教學更豐富,顯示出各種各樣的亮點,游戲化教學促進了我國教育事業的發展,解決了很多教學困難,給小學數學課堂帶來了活力。
當然,不是所有的內容都適合游戲化教學,在教學過程中,利用ITtools3.0輔助教學平臺,建構支持信息技術與教學融合的學習環境,突出為學服務的功能和應用的架構,關注學習習慣和需要,關注認知發展的需要,關注自主學習的需要,信息技術與數學教學的深度融合,讓教師教學更加有針對性,使教學更加高效,為學生打造出高效率的更有魅力數學課堂。