□嚴(yán)數(shù)時(shí)
在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,各類媒體資源廣泛傳播。微信、微博等社交類媒體資源整合平臺(tái)對(duì)H5資源的適配比較好,媒體人員可在此類社交媒體平臺(tái)上靈活應(yīng)用H5網(wǎng)頁,結(jié)合用戶的實(shí)際需求和媒體資源傳播的實(shí)際需要,制作H5作品,提高媒體資源傳播的整體質(zhì)量。
H5作品本身的適應(yīng)性非常強(qiáng),作者可根據(jù)新聞信息的內(nèi)容,靈活選擇媒體資源傳播的平臺(tái)。作者可在H5中加入一些問題、互動(dòng)游戲或者VR、AR的體驗(yàn)視頻,從而在將H5內(nèi)容豐富起來的同時(shí),也為此類媒體資源的傳播提供有效的途徑。從新聞信息傳播的角度分析,傳統(tǒng)紙質(zhì)媒體本身的文字傳播能力比較強(qiáng),很多人在打開相應(yīng)的網(wǎng)頁鏈接之后,因篇幅受限的原因,不能獲得完整的閱讀體驗(yàn),閱讀時(shí)間成本比較高,導(dǎo)致人們在閱讀或者觀看此類資源時(shí),存在一定的抵觸心理。在應(yīng)用H5后,作者可將各類新聞信息整合起來,突出新聞信息的重點(diǎn),借助圖文展示或者短視頻、互動(dòng)問答等,突出關(guān)鍵內(nèi)容,這樣不僅可節(jié)省閱讀者的閱讀時(shí)間,也可降低編輯的編輯強(qiáng)度,從而可有效提高新聞信息傳播的速度。
H5內(nèi)容具有非常強(qiáng)的感染力,用戶在觀看此類內(nèi)容時(shí),能獲得較好的觀看體驗(yàn)。在傳播媒體資源信息時(shí),作者可根據(jù)平臺(tái)用戶的特點(diǎn),提高媒體資源信息傳播的針對(duì)性。在講解一些人物事跡或者報(bào)道會(huì)議內(nèi)容時(shí),作者可利用設(shè)計(jì)語言,將各類新聞信息分門別類,提高信息資源整合的有效性,使人們根據(jù)具體條目的指引瀏覽相應(yīng)的內(nèi)容,這樣不僅提高用戶閱讀新聞信息的效率,也能從整體上優(yōu)化用戶的觀看體驗(yàn)。另外,需要注意的是,由于H5界面設(shè)計(jì)比較靈活,為此,作者可根據(jù)用戶群體的年齡或者愛好等特點(diǎn),制作針對(duì)性強(qiáng)的傳播界面,特別是對(duì)青少年群體,作者可將一些動(dòng)畫或者小視頻加入其中,從而在激發(fā)此群體閱讀興趣的基礎(chǔ)上,全面優(yōu)化用戶的觀看體驗(yàn),提高新聞媒體資源傳播的有效性。
在一些知識(shí)科普類的資源展示過程中,由于此類知識(shí)性的內(nèi)容往往比較多,受眾在閱讀時(shí)會(huì)存在一定的閱讀困難,記憶效果也不好,為此,作者可借助H5,靈活設(shè)計(jì)互動(dòng)游戲,將游戲與知識(shí)類內(nèi)容結(jié)合起來,通過應(yīng)用互動(dòng)游戲的手段,引導(dǎo)用戶參與到知識(shí)學(xué)習(xí)中,這樣可在提高用戶學(xué)習(xí)體驗(yàn)的同時(shí),將知識(shí)的傳播過程趣味化,降低用戶學(xué)習(xí)知識(shí)的壓力。例如,為了宣傳《南平市房屋安全隱患排查技術(shù)要點(diǎn)》內(nèi)容,首先,作者應(yīng)明確知識(shí)類資源的篇幅大小,明確在采用文字貼圖的方式下,具體占用的網(wǎng)頁空間;其次,在此基礎(chǔ)上,作者一定要明確受眾閱讀此類資源的總時(shí)長,從而在時(shí)間和空間兩個(gè)角度明確H5的應(yīng)用要點(diǎn);再者,在做好準(zhǔn)備工作后,編寫互動(dòng)游戲的主體架構(gòu),并選擇合適的游戲開始畫面,提高人們參與互動(dòng)游戲的興趣;最后,從游戲體驗(yàn)的角度分析,為了強(qiáng)化用戶游戲體驗(yàn),作者應(yīng)本著層層遞進(jìn)的想法,逐漸加大問題的難度,并在合適的時(shí)機(jī)給予用戶一定的提示,引導(dǎo)用戶不斷過關(guān),使其在各類提示的引導(dǎo)下,強(qiáng)化對(duì)相關(guān)知識(shí)內(nèi)容的記憶效果。
在應(yīng)用H5時(shí),作者可積極應(yīng)用圖文形式,此種形式占用的資源較少,對(duì)終端設(shè)備性能的要求不高,對(duì)網(wǎng)速的要求也不高。此間,在展示動(dòng)態(tài)圖文時(shí),作者還可在圖文中加入一些音頻元素,優(yōu)化閱讀體驗(yàn)。更為關(guān)鍵的是,動(dòng)態(tài)圖文能彌補(bǔ)靜態(tài)圖片的缺陷,動(dòng)態(tài)圖文本身具有一定的互動(dòng)性,用戶可根據(jù)閱讀需求,自行點(diǎn)擊相應(yīng)的圖片內(nèi)容,而并非被動(dòng)接受一些圖文內(nèi)容。例如,在講解一些名人事跡時(shí),涉及的事件往往比較多,篇幅也就比較大,這對(duì)有限的手機(jī)畫面而言并不“友好”。此時(shí),作者可利用動(dòng)態(tài)圖文的形式,采用合理的分鏡技巧,突出與中心事件或者人物相關(guān)的主題元素。為了使用戶獲得更為直觀的閱讀體驗(yàn),作者可為動(dòng)態(tài)圖文加入背景音樂,背景音樂應(yīng)與核心人物、事件發(fā)展規(guī)律相適應(yīng),或平緩,或激昂,以激發(fā)受眾的閱讀興趣。
H5作品應(yīng)盡量簡潔,具有較好的閱讀性。在設(shè)計(jì)H5網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)時(shí),作者無需將所有資源并排展示在一起,可借助H5網(wǎng)頁優(yōu)勢,設(shè)計(jì)資源的入口,進(jìn)而調(diào)整資源展示結(jié)構(gòu)。例如,如果媒體資源包含比較多的人物,并且人物背后的故事內(nèi)容比較多,此時(shí),作者可將人物圖像作為資源入口,引導(dǎo)用戶根據(jù)自身的閱讀需求點(diǎn)擊不同人物的頭像,從而針對(duì)性地了解不同人物背后的故事,這樣不僅能提高用戶閱讀此類媒體資源的效率,也能使H5頁面清晰起來,優(yōu)化頁面結(jié)構(gòu),突出重點(diǎn)內(nèi)容,并能在一定程度上體現(xiàn)H5資源的交互性。
本文在分析了H5在媒體傳播中的應(yīng)用價(jià)值的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步分析了H5在媒體傳播中的實(shí)際應(yīng)用方法,主要包括:第一,靈活設(shè)計(jì)互動(dòng)游戲,提高科普知識(shí)的趣味性;第二,合理應(yīng)用動(dòng)態(tài)圖文,提高媒體資源的感染力;第三,科學(xué)設(shè)計(jì)資源入口,調(diào)整資源展示結(jié)構(gòu)。作者在應(yīng)用H5時(shí),一定要明確應(yīng)用H5的目的,從而優(yōu)化設(shè)計(jì)網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu),選擇合適的網(wǎng)頁內(nèi)容,在提高資源傳播交互性的基礎(chǔ)上,提高媒體資源傳播的效率。