Intel第12代酷睿處理器不僅帶來了性能和能效比上的巨大提升,同時也帶來了DDR5內存和PCIe5.0這樣的新特性。PCIe5.0距離各位玩家可能還有些遙遠,而DDR5內存則已經伴隨新平臺上市,那么它除了提供更高的頻率和帶寬之外,還有哪些新的提升呢?
超級雕Z690 AORUS MASTER堆料水平甚至趕超了上代大雕,旗艦氣質顯露無遺
超級雕Z690 AORUS MASTER供電大幅升級,采用了19相CPU供電+1相核顯供電+2相PCIe/Memory控制器供電的組合,并配備了最高105A標準的MOSFET,相比上代旗艦普遍90A的標準又有了明顯的提升。
超級雕Z690 AORUS MASTER的PCIe 5.0×16顯卡插槽和DDR5內存插槽除了加裝合金屏蔽罩之外還采用了SMD貼片工藝,去掉了與PCB連接的針腳之后,確實可以大大提升抵抗電氣干擾的能力,充分保證高頻DDR5內存與未來PCIe 5.0顯卡高速運行的穩定性。不過,大家并不用擔心插槽采用SMD貼片工藝后會影響其抗物理拉扯的強度,因為其配備的合金屏蔽罩還特地增加了SMD“鐵爪”進行加固,同時合金屏蔽罩還讓主板PCB板這一區域的抗彎曲能力大幅加強。此外,超級雕Z690 AORUS MASTER本身就配備了8層2盎司銅PCB板,抗干擾與抗彎曲的能力十分優秀。
新一代的DDR5內存采用了自帶PMIC供電芯片的設計,而超級雕Z690 AORUS MASTER則將DDR5 PMIC供電芯片的安全模式解鎖為可編程模式,從而實現對DDR5電壓實現更寬幅的原生調節,這就意味著,超級雕Z690 AORUS MASTER的DDR5超頻能力變得更加強大,配合超級雕Z690 AORUS MASTER在BIOS中預設的多款DDR5內存XMP方案(支持在線共享內存參數與設定頻率及時序后進行性能模擬),發燒玩家可以輕松壓榨出手中DDR5內存的終極潛力。
SMD貼片工藝內存插槽外加合金裝甲屏蔽罩,減少信號干擾,更容易達到更高內存頻率
本次測試使用的是AORUS DDR5 6200 16GB×2套裝。套裝內包含兩條16GB DDR5 6200內存,方便玩家組成32GB雙通道模式。該內存采用綠色PCB打造,外面裝有精致的散熱裝甲,磨砂質感的黑色表面和槍灰色的頂部裝飾條搭配看起來比較有高級感。在散熱裝甲上印有超級雕的裝飾和斜切紋路,讓內存顯得更具有動感,同時和AORUS超級雕主板的風格也更加契合。
頻率方面,該內存默認為JEDEC標準4800MHz頻率,時序為42-39-39-77,電壓為1.1V。它支持XMP3.0標準,內置了3組XMP配置文件。其中包括兩組XMP-6200配置文件和一組XMP-6400配置文件,分別為6200MHz@40-40-40-80/1.35V、6200MHz@38-38-38-76@1.5V和6400MHz@42-42-42-84/1.45V。
和DDR5相匹配的Intel XMP標準也升級到了XMP3.0,內存SPD中增加了兩個可供玩家覆寫的配置文檔,為玩家提供了更多的DIY樂趣。同時還支持動態頻率加速技術,低載下保持JEDEC默認頻率,高載下加速到XMP頻率,超頻控制更加靈活。
測試平臺
處理器:Intel酷睿i9 12900K
內存:AORUS DDR5 6200 16GB×2
主板:超級雕Z690 AORUS MASTER
顯卡:魔鷹RTX 3090 GAMING OC 24G
硬盤:AORUS金雕Gen4 1TB
電源:AORUS鉑金雕1200W
操作系統:Windows 11 專業版 21H2
AORUS DDR5 6200內存選擇@40-40-40-80這個XMP配置時,在AIDA64的內存測試中,相對于大家常見的DDR4 3600MHz C16的內存來說,讀取性能提升了75%,寫入和拷貝性能則提升了50%以上。相對主流的DDR5 5200內存來說,讀取性能提升了35%,寫入和拷貝性能也提升了25%以上。當然,因為較高的時序,所以DDR5內存的延遲相對于DDR4來說略有提升。但是由于延遲不但和時序相關,同樣也和頻率相關,所以我們可以看到,AORUS DDR5 6200@40-40-40-80雖然時序不如對比使用的DDR5 5200 38-40-40-
77好,但是后者延遲卻更高一些。
壓縮與解壓縮工具軟件對內存帶寬的需求比較明顯,在WINRAR基準測試和7-ZIP基準測試中,AORUS DDR5 6200內存相對于常規的DDR4來說提升分別在16%和23%左右。提升還是比較明顯的。
時下流行的視頻剪輯與圖片編輯這些生產力應用方面,通過PugetBench的基準測試來看,使用AORUS DDR5 6200內存的平臺比DDR4平臺擁有更高的整體得分。更高的內存帶寬有助于提升Adobe全家桶中的表現,對于未來的高端剪輯主機來說,高頻DDR5應該也是必選項目了。
之前很多玩家擔心DDR5因為延遲過高會影響其在游戲中的表現。從這些游戲的測試情況來看,大部分游戲對延遲的敏感程度其實不如對頻率(帶寬)的需求。具體來看,DDR5內存在大多數游戲中都具有優勢,雖然目前在3A游戲中提升不大,但也代表了未來高頻內存的一個性能增長趨勢。而在《絕地求生》《銀河破裂者》這樣的電競游戲中,對內存帶寬和頻率的需求更為敏感,則表現出了更為明顯的性能優勢。隨著系統和游戲的進一步優化,未來高頻DDR5內存勢必將展現出更高的性能表現。
我們嘗試使用超頻的方式將該內存超頻到DDR5 6400@38-38-38-76,并順利地通過了穩定性測試,超頻能力不錯。從測試來看,隨著時序的調整,同樣為6200MHz的頻率時,更好的時序也帶來了更強的讀寫性能,而當頻率提升到6400MHz時,讀取帶寬可以直接突破10GB大關,相較于主流頻率DDR4內存來說直接翻倍,表現非常強勁。而因為時序的降低、頻率的提升,我們也可以看到在6400MHz@38-38-38-76時,延遲已經低至了61.2ns,相較于一些時序不太好的DDR4 3600內存來說,已經非常接近甚至比后者更低了。所以隨著未來DDR5內存頻率的持續拔高,玩家們也不必擔心其時序會帶來過多的負面影響,反而可以更好地享受高頻率帶來的性能優勢。
AORUS DDR5 6200 16GB×2內存套裝擁有精致的散熱裝甲,外觀和超級雕系列主板非常匹配。特挑的顆粒讓該內存出廠就預設了高頻率XMP配置,免去了超頻的麻煩,使用起來省心。雖然當下處于換代期,在性價比方面DDR5的表現稍差一點,但它畢竟是次世代平臺的標配,將是未來的內存主流標準。正如當年DDR3和DDR4換代期,大家也擔心DDR4的延遲問題一樣,最后這個擔心也隨著DDR4頻率的提高性能的增長而打消,如今雖然DDR5內存也面臨同樣的困境,但相信隨著平臺換代的加快,這也只是時間問題。再加上從性能來看,憑借高頻率帶來的更高數據帶寬和對延遲的降低,輕松超頻到6400MHz@38-38-38-76時,它的延遲表現已經非常接近主流DDR4內存,但帶寬卻實現了幾乎翻倍,性能表現非常出眾。所以總體來看,AORUS DDR5 6200 16GB×2內存套裝這樣的出廠高頻DDR5內存和超級雕Z690 AORUS MASTER這樣的旗艦主板,是當下發燒玩家一個非常省心的換代搭配。