張潤乙 顧帥 卜明輝 綏化學院
以綏化學院在校大學生體育健康APP應用創業訓練為研究對象,以綏化學院在校大學生作為調查對象。
1.文獻資料法
通過綏化學院圖書館,查閱相關論文和學術文章,借鑒別人有效的研究方法和成果,作為論文的主要理論基礎。同時,對文獻的分析和研究,在以往調查方法的基礎上,加入新的元素。
2.問卷法
從綏化學院中隨機調查 300名在校大學生。實發放學生問卷300份,回收問卷 268 份,其中有效問卷268 份。
3.數理統計法
本文利用Excel軟件對收集到的數據進行統計分析,形成數據和表格數據,直觀、清晰地反映調查結果,從而進一步豐富論文的研究內容,為論文提供理論支持。
根據主動、踴躍、樂觀、積極等調查研究發現,其原因在于富裕的生活環境使得大學生出現享樂、慵懶等心理。體育鍛煉的目的性可以說是一致的,現在應該抓住大學生這個年齡階段好動好勝心強的心理,培養大學生養成自覺鍛煉的習慣。公眾和年輕學生可以使用他們的智能手機訪問豐富的在線信息、專業知識和即時新聞,或作為視頻或音樂播放器,以滿足他們不斷增長的精神需求
本文將對五款(keep、步多多、咕咚、悅動圈、樂動力)對大學生普遍使用的體育應用的功能和特點進行了梳理和分析。
根據表1中的分析,市場上有多個體育應用是以GPS(全球定位系統)為核心技術的。通過移動定位記錄運動員的運動距離,通過計時技術記錄運動員的運動時間,并允許用戶設置運動時間和距離,使用戶可以實現記錄運動、記錄消費、記錄運動的功能,通過APP分析動作效果,完成行動目標,幫助并督促用戶科學行動。部分應用在軟件應用過程中不斷更新和完善,添加運動,加強對運動效果的科學分析,逐步開發外圍輔助程序,進一步提高用戶體驗。

表1 常見5款運動類APP的技術功能和特點
從表2中數據可以看出,75名“曾使用”過體育應用程序的大學生被調查,占調查對象總數的28%。“正在使用”人數為89人,占調查對象總數的33.2%。“從未使用”的體育應用程序數量為36個,占調查對象總數的13.4%。另有68人選擇了“準備使用”的體育應用程序。

表2 綏化學院學生受訪者使用運動類APP的情況
從圖1可見,總體上學生對體育APP的使用比較滿意,所占百分比為95%,有5%的學生對體育APP一般滿意。體育健康APP的類型各種各樣,有的APP以健身為主,有的以戶外步數為主,就造成了差距,這是影響學生滿意指標的重要因素之一。再加上有的體育健康APP收取費用,影響了學生的體驗感,這也是少部分學生不滿意應用情況的原因。

圖1 綏化學院在校大學生體育健康APP使用者滿意度
由表3可見,在校大學生中男性有155人使用體育健康APP,占總人數的58.3%,有113人女性學生使用,占42.1%。造成這種差異其中一個原因是男性比女性喜歡運動,其次男性對科技類產品感興趣,喜歡體育APP的體驗感。

表3 綏化學院在校大學生受訪者男女性別差異情況
當代大學生的碎片化時間充裕,但是大部分學生并未將關注的焦點聚焦到體育鍛煉方面,對體育鍛煉的重視度不足,更愿意通過網絡游戲,短視頻等打發時間,這根本原因是傳統的體育鍛煉形式枯燥,不夠生動,多是以球類和田徑項目為主,對大學生的吸引力不足,運動類APP的運用則不同,其中的數據包記錄,趣味鍛煉等多元功能,讓學生的運動量可以直觀的顯示來激發大學生對于運動的興趣,增加大學生運動的積極性。
1.綏化學院大學生使用體育健康APP具有較大的不同,使用體育健康APP是為了更好地提高身體素質,外部條件的改變會影響體育健康APP隊伍的整體素質,不利于推動教學服務質量的提高,降低了體育健康APP的競爭力。
2.體育健康APP對學生的吸引力較大,學生自我意識健全。通過體育健康APP可以很好的記錄數據,起到引導作用。
1.完善體育健康APP的運用機制。針對體育運動教學經驗不足技術水平參差不齊,應該加強培訓提高體育健康APP教練業務水平,從而加強用戶體驗。
2.建議建立體育預約平臺。建立線上預約平臺,提高體育教學出導效率。
3.建立與工資掛鉤等級考核機制。針對不同等級會員設置不同級別的獎勵機制,刺激體育運動的動力。
4.建議學生充分利用體育健康APP的智能性,制定科學的計劃,避免盲目訓練導致的損傷。