徐 進
(姜堰區東橋小學教育集團 江蘇泰州 225500)
創客教育是以創客文化與教育為核心,在目前的教育教學中發揮著很重要的作用。中小學階段正式逐步走向成熟、學習信息技術知識的關鍵階段,針對學生的成長以及今后的發展都有著重要的影響。所以,將創客教育運用到中小學的教育過程中,能夠為學生提供愉快輕松且富有創造力的學習環境,有效將學生的學習積極性以及運用能力提升。同時還能夠幫助學生由被動的學習方式轉變為主動的學習方式,體現他們課堂中的主體地位,進一步培養學生的拓展思維,為學生綜合素質的發展帶來很大的幫助。
現階段,由于受到傳統教學觀念的影響,在教學的過程中,很多家長或者教師僅僅對主要學科引起重視,進而造成信息技術的教學效率低下,給信息技術的教學質量帶來很大的影響。在新時代的教學理念下,教師應該樹立以學生為主的思想觀念,在日常教學過程總,教師要發揮自身的作用,引導與組織學生積極參與到學習中來。為此,小學信息技術教師一定要摒棄傳統教學觀念,積極創新并完善與優化教學方式,在授課的過程中,將教學理念與教學方式有機結合,充分帶動學生的積極性,挖掘他們的興趣點,從而提升學生的思維拓展能力。除此之外,信息技術教師還要做好自身的培訓工作,充分體現教師對學生的引領作用,進一步優化與完善教學規則,認真探究創客教育,從而促進我國小學信息技術教學工作的進步與發展。
眾所周知,學生的學習質量與教師的教學內容有著很大的聯系。針對小學信息技術教師而言,一定要選擇適當的教材,并且將其有效融入到信息技術教學中,同時不斷實行創客教育,在授課過程中開可以將課堂中的重難點做好整合,幫助學生構建比較完善的信息技術知識體系,培養學生的創客精神。就目前來看,科學技術已經得到了很大的發展,網絡技術給教學行業帶來了較大的沖擊,使得教學內容不再僅限于課本中的知識。這更有助于學生實行探究與實踐,讓他們可以在有限的實踐內對學科知識有更深一步的掌握與了解,同時也能夠提升學生的信息能力。這樣有利于學生更好進行實踐和探究,使他們能夠在固定時間內,對學科知識有深入的了解,且其信息能力也會得到提升。比如,當教師講授“認識PowerPoi nt”內容的時候,學生一定要先了解基礎知識才可以進行實際教學,教師可以選擇插入幻燈片等方式。如果在教學中教師沒有改變改變教學方式,會讓學和少年宮產生厭學的心理。這個時候,教師要及時采取創新的教學方式,可以采取體育競賽方式,將學生在比賽中的表現進行記錄,比賽結束后,教師可以讓班長對照片進行整合。最后,教師將照片拷貝到電腦中,向學生傳授怎樣插圖,并且讓學生重復操作。利用這種教學方式不僅可以有效激發學生的學習熱情,同時還使他們喜歡上體育課,更有助于學生掌握信息技術[1]。
在進行班級授課中,教師可以將學生分成不同的小組,教師要貼近生活創設問題情境,引導學生互相合作,共同發展。這種教學方式與傳統教學形式不同,能夠滿足新課改的基本要求,教師要以教學主題為核心,讓每個學生都能夠用自身所掌握的信息技術,參與到創客中來,學生在各組的成員帶動下,能夠從中體會到信息技術的學習樂趣,培養團隊合作意識,將學生的主動性與探索性有效激發。比如當講解關于“調整幻燈片”內容時,教師可依照學生的興趣,接受等方面圍繞教學主題,營造科學分為,要求學生運用課下時間將以“我的愛好”為主題實行幻燈片的制作,在下一次的上課中開展幻燈片放映比賽,學和少年宮在小組成員的帶動下積極參與到幻燈片的制作中,提升學生的學習效率,進而推動學生創新意識的發展。
通過研究得知,加強創客教育的運用,不僅能夠為學生創建良好的教學環境,同時還有效提高學生的學習興趣以及積極性,并借此推動學生更加主動參與到學習的過程中。教師要做好引導工作,在確保自身具備專業知識的基礎上,為學生布置的問題,讓學生積極主動的思考與討論,在自主探究中感受到信息技術的魅力,同時也加強自身的想象力以及創造能力,進而優化現代小學信息技術教學的水平與效率,有效促進小學教育行業整體水平的進步[2]。
網絡發展和大眾生活均離不開程序設計,教師應依靠程序設計來推進創客教育,比如教學時可以結合小貓scratc h和海龜logo等圖形化形成的編程軟件展開教學。例如教師可講scratch與arduino主板相聯系,兩者的搭配能夠豐富教學手段,比如可以對聲音進行控制、實現光線感應等內容。這種較為生動的模式能夠對學生興趣加以帶動調動,激勵他們展開深入學習。
在開展創客教育中,有關教師要進一步加強教學設計的完善與優化,強化教學主題的選擇,借此為學生營造優質的教學環境,讓學生在強化自身的同時還能夠提高學習的熱情,進而推動我國現代小學信息技術教學工作水平的提升[3]。
如今創客課程不斷的融入信息技術課程的教學當中,對信息技術新課程的教學改革帶來一定的影響,改變了原本的教學模式,從一定程度上提高了學生的上課興趣,激發了學生創作的樂趣,激發了學生學習的興趣,是信息技術改革的一大重要教學手段。