陸繼好
(吉林師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院,吉林長春,130000)
深度學(xué)習(xí)相比于傳統(tǒng)教學(xué)模式,更強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)者建構(gòu)學(xué)習(xí)、知識遷移與解決問題的能力。因此,深度學(xué)習(xí)是提高學(xué)前教育質(zhì)量的有效保障,亦是未來學(xué)前教育領(lǐng)域探索與發(fā)展的方向。《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》強(qiáng)調(diào)要培養(yǎng)幼兒能夠促進(jìn)終身學(xué)習(xí)發(fā)展的良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。[1]在幼兒教育中,注重深度學(xué)習(xí)是促進(jìn)幼兒認(rèn)真專注、勇于探究嘗試等良好品質(zhì)形成的有效方式。學(xué)前教育的進(jìn)步與發(fā)展需求呼喚著深度學(xué)習(xí),深度學(xué)習(xí)不僅適應(yīng)學(xué)前教育課程改革發(fā)展方向,也是有效促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的學(xué)習(xí)方式。
《幼兒教育辭典》提出,建構(gòu)游戲是幼兒使用建構(gòu)材料進(jìn)行創(chuàng)造性構(gòu)造以反映現(xiàn)實生活的游戲。[2]邱雪青提出建構(gòu)游戲是幼兒操作結(jié)構(gòu)材料構(gòu)造物體的一種游戲。[3]學(xué)界對建構(gòu)游戲的定義大致相同,但是按照不同形式可將建構(gòu)游戲進(jìn)行分類區(qū)分,根據(jù)游戲材料可劃分為積木游戲、積塑游戲;依據(jù)活動形式可分為自由建構(gòu)與主題建構(gòu)游戲。本研究所指的主題積木建構(gòu)游戲是指幼兒圍繞某一主題,利用積木開展建筑構(gòu)造、建構(gòu)自己喜歡的世界的游戲。相比于其他類型的游戲,主題游戲更易幫助幼兒明確游戲目的、產(chǎn)生問題反思,而積木更是幼兒喜聞樂見的游戲材料,且其多種多樣的形狀能夠激發(fā)幼兒在活動中思考。因此,相比于其他類型的游戲,主題積木建構(gòu)游戲?qū)τ變荷疃葘W(xué)習(xí)的實現(xiàn)具有重要意義。
深度學(xué)習(xí)的定義源自于美國學(xué)者馬頓,他在研究中依據(jù)學(xué)生不同信息加工方式將學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)形式區(qū)分為淺層學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí),他認(rèn)為深度學(xué)習(xí)能夠提高學(xué)習(xí)者解決問題的能力。[4]馮曉霞將深度學(xué)習(xí)理念應(yīng)用到學(xué)前教育領(lǐng)域中,提出深度學(xué)習(xí)是幼兒在理解事物的基礎(chǔ)上批判質(zhì)疑、聯(lián)結(jié)新舊經(jīng)驗最終解決問題的過程,并從游戲環(huán)境、時空、教學(xué)聯(lián)系以及教師指導(dǎo)四個角度提出促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的建議。[5]深度學(xué)習(xí)這一理念在我國越來越受到重視,并成為學(xué)前教育領(lǐng)域關(guān)注的熱點。王小英指出深度學(xué)習(xí)是指在教師引導(dǎo)下,幼兒圍繞某一課題全身心投入,并合作探索、運用已有經(jīng)驗與高級思維解決問題的有意義的學(xué)習(xí)過程。[6]我國學(xué)者王嫻嫻將深度學(xué)習(xí)的概念界定為在教師支持下幼兒批判性地接受知識,積極主動地建構(gòu)個體認(rèn)知結(jié)構(gòu),并通過獨立思考或合作解決問題的過程。[7]
本研究所討論的深度學(xué)習(xí)是指幼兒在教師的引導(dǎo)下圍繞某一課題進(jìn)行研究與探索,并運用思考與協(xié)作解決問題的有意義的學(xué)習(xí)過程。深度學(xué)習(xí)相比于淺層學(xué)習(xí),具有積極主動、理解遷移知識、問題解決、批判反思等特征。在深度學(xué)習(xí)下,幼兒以輕松愉快的情緒投入游戲并保持專注,在遇到問題時能夠自主思考或?qū)で蠼處煛⑼閹椭鷣斫鉀Q問題,并反思調(diào)整以實現(xiàn)更高層次的游戲水平。因此,深度學(xué)習(xí)的過程不僅需要發(fā)揮幼兒的主體地位,而且需要外界環(huán)境與教師在游戲過程中給予幼兒適當(dāng)?shù)闹С郑源龠M(jìn)游戲與深度學(xué)習(xí)的結(jié)合。
隨著學(xué)前教育課程的不斷改革與發(fā)展,深度學(xué)習(xí)這一理念在學(xué)前教育領(lǐng)域也越來越受到重視,但是仍有很多一線教師對深度學(xué)習(xí)的認(rèn)識和理解不夠充分與深刻,對如何引導(dǎo)幼兒進(jìn)行深度學(xué)習(xí)缺乏研究。因此,較多幼兒教師沒有意識到主題積木建構(gòu)游戲中環(huán)境創(chuàng)設(shè)對幼兒深度學(xué)習(xí)的影響,在材料投放與時間安排上缺乏科學(xué)性。
環(huán)境創(chuàng)設(shè)不科學(xué)具體表現(xiàn)在材料投放與時間安排上。一方面,投放材料的數(shù)量以及種類較少會影響幼兒參與游戲的積極性,且材料不足會導(dǎo)致游戲建構(gòu)無法順利完成,影響幼兒深入思考與探索的積極性,因而很難為深度學(xué)習(xí)提供支持。另一方面,幼兒進(jìn)行主題積木建構(gòu)游戲的時間短,導(dǎo)致幼兒在游戲過程中還沒有進(jìn)行探索與反思,游戲就匆匆結(jié)束,整個游戲過程處于淺層學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
建構(gòu)游戲與深度學(xué)習(xí)的理論基礎(chǔ)高度契合,都強(qiáng)調(diào)理解、建構(gòu)、遷移與問題解決。主題積木建構(gòu)游戲組織與實施的淺層化,不利于支持幼兒深度學(xué)習(xí)。在主題積木建構(gòu)游戲中,大班幼兒常以自主游戲的形式開展,通常教師將幼兒帶到活動區(qū)域中,還沒有為幼兒創(chuàng)設(shè)飽含問題意識的情境,就指定一些材料讓幼兒自己去玩,這樣難以激發(fā)幼兒的動機(jī)與問題意識。同時,由于幼兒自身生活經(jīng)驗以及思維水平的限制,活動不深入、環(huán)節(jié)不連貫會導(dǎo)致幼兒遇到困難易放棄,從而錯失進(jìn)行探索與研究的良機(jī)。在活動結(jié)束后教師易忽略評價與反思環(huán)節(jié),長此以往幼兒并未養(yǎng)成反思與評價的習(xí)慣,難以促進(jìn)幼兒認(rèn)知水平的提高與高階思維的形成。
幼兒從淺層學(xué)習(xí)過渡到深度學(xué)習(xí)不僅需要創(chuàng)設(shè)真實的問題情境,而且需要構(gòu)建有意義的實踐共同體,除同伴外,幼兒在主題積木建構(gòu)游戲中接觸交流最多的是教師,因此,師幼活動質(zhì)量直接影響幼兒的深度學(xué)習(xí)。
1.教師提問缺乏有效性,且指令性語言多、缺少對話互動
教師提問缺乏有效性、提問目的范圍狹窄,會導(dǎo)致幼兒缺乏搜集信息、發(fā)現(xiàn)問題的機(jī)會,幼兒難以以問題為主導(dǎo)進(jìn)行知識遷移與探索探究。例如,幼兒在搭建房子遇到困難時,教師提問“老師是怎么教你們搭房子的,要先用長長的柱子”,于是幼兒就跑去尋找柱形積木,在此過程中并沒有借助出現(xiàn)的問題引發(fā)幼兒深層次的問題意識。教師提問缺乏有效性,很難激發(fā)幼兒在游戲中產(chǎn)生探究動機(jī)、實現(xiàn)深度學(xué)習(xí)。此外,在建構(gòu)過程中,教師發(fā)布指令性語言多,缺少對話互動,教師常直接告訴幼兒如何搭建、搭建什么,導(dǎo)致幼兒在建構(gòu)過程中未能自主表達(dá)學(xué)習(xí)體驗、問題以及解決方法。
2.非言語互動中教師管理性與反對性動作多,缺少情感性與支持性動作
除語言互動外,教師與幼兒的非語言互動也會影響深度學(xué)習(xí)。管理性動作通常用來維護(hù)規(guī)則以及發(fā)布指令,如通過吹口哨或者拍桌子等行為強(qiáng)調(diào)規(guī)則,這種行為實際上強(qiáng)調(diào)了教師與幼兒之間的不平等性,可能會給幼兒帶來消極的游戲體驗,使幼兒在產(chǎn)生問題時不敢質(zhì)疑,面對問題時束手束腳。而反對性行為是指教師對幼兒表示反對做出的行為,如拉胳膊等。這些消極負(fù)面的動作會影響師幼情感交流,從而導(dǎo)致教師無法以支持者的角色幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,更難以實現(xiàn)幼兒的深度學(xué)習(xí)。
1.深入理解深度學(xué)習(xí)與主題積木建構(gòu)游戲的關(guān)系理解
主題積木建構(gòu)游戲與深度學(xué)習(xí)的理論基礎(chǔ)高度契合,主題積木建構(gòu)游戲強(qiáng)調(diào)的是幼兒圍繞某一主題、運用積木材料進(jìn)行探索探究、構(gòu)建內(nèi)心現(xiàn)實世界的過程。而深度學(xué)習(xí)強(qiáng)調(diào)幼兒圍繞某一課題全身心投入,并利用已有經(jīng)驗、高階思維、合作探究發(fā)現(xiàn)問題與解決問題。因此,主題積木建構(gòu)游戲是促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的有效途徑。教師只有深入理解深度學(xué)習(xí)與主題積木建構(gòu)游戲的關(guān)系,才能充分發(fā)揮兩者價值。
第一,教師應(yīng)深刻理解主題積木建構(gòu)游戲能夠激發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)的深刻價值,充分認(rèn)識游戲中環(huán)境創(chuàng)設(shè)、游戲?qū)嵤┡c教師指導(dǎo)對幼兒深度學(xué)習(xí)的影響,利用參加講座、研修等形式加強(qiáng)對于主題積木建構(gòu)游戲的學(xué)習(xí)與研討,在實踐與反思中探索主題積木建構(gòu)游戲中能夠促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的有效策略,加強(qiáng)相關(guān)學(xué)習(xí)與研究。
第二,教師應(yīng)認(rèn)識到主題性與主體性是促進(jìn)幼兒在游戲中實現(xiàn)深度學(xué)習(xí)的著眼點,在實踐過程中充分發(fā)揮主題建構(gòu)游戲的主題性與實踐性。一方面,主題積木建構(gòu)游戲不同于松散的自主游戲,幼兒圍繞某一主題開展建構(gòu)能夠強(qiáng)化目標(biāo)意識,且在游戲中為達(dá)成目標(biāo)幼兒積極思考、探索試錯、協(xié)商交流、解決實際問題,為深度學(xué)習(xí)提供契機(jī),因此,教師在實踐過程中可結(jié)合幼兒興趣與需要選擇幼兒喜歡的游戲主題,圍繞主題開展積木建構(gòu)游戲。另一方面,主題積木建構(gòu)游戲強(qiáng)調(diào)幼兒的主體性,幼兒作為活動的主體圍繞問題開展游戲,因此在教育實踐過程中教師應(yīng)充分尊重幼兒的主體地位,引導(dǎo)幼兒將已有認(rèn)知與實際經(jīng)驗產(chǎn)生碰撞,引發(fā)幼兒思考,使幼兒自覺開啟探索問題之旅。
2.優(yōu)化主題積木建構(gòu)游戲空間設(shè)置、時機(jī)安排與材料投放
要實現(xiàn)幼兒在活動中從發(fā)現(xiàn)問題到遷移經(jīng)驗、自主思考、合作協(xié)同、解決問題這一過程,需要有足夠的游戲時間以及空間。相關(guān)研究表明,人均建構(gòu)面積在2.32平方米以上幼兒會出現(xiàn)追逐打鬧的行為,而人均建構(gòu)面積在1.24平方米以下易導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)爭吵、攻擊等行為。
因此,為促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的實現(xiàn)應(yīng)適當(dāng)調(diào)整建構(gòu)區(qū)空間,幼兒園開展主題活動時應(yīng)將空間設(shè)置控制在人均2平方米左右,使幼兒在適宜的空間中運用材料專心建構(gòu)。在時間安排上要增加幼兒主題積木建構(gòu)游戲時長,滿足幼兒確定主題、實際搭建、總結(jié)經(jīng)驗等環(huán)節(jié)的需要,保證幼兒在時間充裕的情況下實現(xiàn)思考與探究。此外,材料是幼兒開展建構(gòu)活動的媒介,幼兒利用積木壘高、圍合、架空建構(gòu)作品,在此過程中幼兒不僅需要思考所需積木的形狀、大小、數(shù)量,還要思考如何實現(xiàn)拼接、平衡等問題,這為幼兒深度學(xué)習(xí)提供了契機(jī)。因此,積木是幼兒進(jìn)行深度學(xué)習(xí)的有效媒介,教師應(yīng)依據(jù)幼兒游戲人數(shù)投放適量的積木,并在游戲難度需要提升時增加紙杯、彩紙、橡皮泥等低結(jié)構(gòu)材料,這既能激發(fā)幼兒活動興趣也能夠提升游戲難度引發(fā)幼兒思考。因此,教師應(yīng)從空間設(shè)置、時間安排與材料投放三個角度優(yōu)化環(huán)境創(chuàng)設(shè),為幼兒深度學(xué)習(xí)提供支持。
幼兒深度學(xué)習(xí)強(qiáng)調(diào)理解批判、聯(lián)系建構(gòu)、遷移應(yīng)用,在強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)目的性與主體性的同時,也需要主體將新舊經(jīng)驗聯(lián)結(jié)在活動中自主思考、合作探究解決問題。因此,深度學(xué)習(xí)并不能夠自然發(fā)生,需要支持條件。高瞻課程重視主動性與問題解決等品質(zhì)的養(yǎng)成。因此,本研究以高瞻核心策略“計劃—工作—回顧”為依托,完善游戲流程提供支持深度學(xué)習(xí)的發(fā)展路徑,以此為理論基礎(chǔ)設(shè)計幼兒主題積木建構(gòu)游戲四步流程,幫助幼兒建立良性的學(xué)習(xí)循環(huán),推進(jìn)經(jīng)驗的重組與建構(gòu),實現(xiàn)問題解決,讓幼兒的學(xué)習(xí)從淺層邁向深層,具體如圖1所示。

圖1 主題積木游戲深度學(xué)習(xí)流程圖
1.自主確定游戲主題、繪制圖紙商議游戲計劃
教師要引導(dǎo)幼兒依據(jù)已有經(jīng)驗與興趣點共同商議游戲主題,在幼兒意見不統(tǒng)一時鼓勵幼兒表達(dá)自己的想法、說出理由,并在小組內(nèi)推選出游戲主題。在游戲主題確定后明確游戲計劃,教師發(fā)放圖紙,由幼兒協(xié)商合作設(shè)計圖紙,并引導(dǎo)幼兒商議需要完成哪些任務(wù),如何分工合作,最終在組內(nèi)推選出一名組長匯報本組的想法與計劃。
2.執(zhí)行游戲計劃、關(guān)注問題解決
在主題積木建構(gòu)游戲中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題與解決問題是實現(xiàn)深度學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。在游戲活動中,幼兒已有的經(jīng)驗與游戲水平會與真正的建構(gòu)過程產(chǎn)生碰撞,從而使幼兒在游戲過程中遇到各種問題,如“哪一個材料更適合搭建大橋、房子壘高過程中的平衡問題怎么解決、橋兩端斷開處應(yīng)怎樣連接”。在真正執(zhí)行計劃中,生成性的這些問題是幼兒真正關(guān)注、感興趣的“真問題”,這些“真問題”出現(xiàn)時,教師要引導(dǎo)幼兒直面這些問題并積極討論與思考解決辦法,并通過過程性評價激勵幼兒認(rèn)真思考、解決問題。
3.借助游戲故事、進(jìn)行反思與評價
游戲故事是以幼兒繪畫結(jié)合教師文字記錄的形式,還原真實的問題情境與學(xué)習(xí)過程。例如,在活動結(jié)束后可以用“我的問題與我的方法”兩種形式,引導(dǎo)幼兒以繪畫的形式反思活動過程中遇到的問題以及解決方法,在完成后由幼兒分享自己的游戲故事,教師恰當(dāng)運用此時機(jī)借助開放性問題為幼兒提供評價與反思的契機(jī),如提問“你覺得他的解決方法如何,你還有沒有更好的解決辦法?”,從而在此過程中形成完整的評價與反思機(jī)制,讓幼兒在互動中深化學(xué)習(xí)。
1.巧妙提問:啟發(fā)幼兒思考與探索
深度學(xué)習(xí)強(qiáng)調(diào)問題的發(fā)現(xiàn)與解決,而教師通過改善提問策略,用引導(dǎo)式言語能夠引導(dǎo)幼兒拓展游戲思維、發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。一方面,教師可采用開放式提問引發(fā)幼兒思考,當(dāng)幼兒遇到困難向教師尋求幫助時,教師可以先不給予幼兒明確的回答,提問幼兒開放式的問題,如“你們這個橋梁的銜接處還可以用別的什么材料讓它更穩(wěn)固嗎?你看看圖紙中這個房子由幾部分組成呢?”這樣的問題既能夠
引發(fā)幼兒思考,也能為幼兒下一步游戲提供方向。另一方面,可采用質(zhì)疑式提問,幫助幼兒建立事物之間的聯(lián)系,反思當(dāng)前游戲行為,引導(dǎo)幼兒在游戲情境中發(fā)現(xiàn)問題,如“這個長城為什么不一樣高呢?為什么你的房子沒有蓋頂呢?”等提問引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。因此,在教師支持方面要注重語言藝術(shù),巧妙提問促進(jìn)幼兒的深度學(xué)習(xí)。
2.積極鼓勵,提供情感支持
教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授,而是激勵與喚醒。[8]教師的鼓勵對幼兒而言是非常重要的,能夠使幼兒更加專注、主動地參與游戲。在幼兒遇到問題與困難想要放棄時,教師可以使用鼓勵式言語給予幼兒鼓勵與信任。例如,“我相信你,你再試一試,就一定能成功”等鼓勵式言語,可以幫助幼兒增加動機(jī),使他們有信心有動力直面困難、解決問題。此外,教師要提供給幼兒一定的情感支持,激發(fā)幼兒探索的動機(jī),如保留幼兒建構(gòu)作品、分享建構(gòu)經(jīng)驗等,這不僅能夠增加幼兒再次積極參加游戲的動力,還可以讓幼兒在分享中反思活動經(jīng)驗,實現(xiàn)深度學(xué)習(xí)。
綜上所述,幼兒在深度學(xué)習(xí)中所呈現(xiàn)的是一種積極主動、認(rèn)真專注、好思探索的生命狀態(tài),不僅能幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì),還能夠促進(jìn)其多領(lǐng)域、全方面發(fā)展。教師應(yīng)重視幼兒深度學(xué)習(xí)的深刻價值,在活動中合理安排游戲空間、增加時長、科學(xué)投放材料。教師要引導(dǎo)幼兒自主確定主題與計劃、探索問題解決方法、借助游戲故事評價反思以實現(xiàn)深度學(xué)習(xí);同時,教師要把握互動的時機(jī),提高師幼互動質(zhì)量,最終實現(xiàn)幼兒在主題積木建構(gòu)游戲中的深度學(xué)習(xí)。