文 包玲麗
會觀察幼兒的游戲是每位幼兒教師必備的專業素養,對于促進幼兒學習發展和改進教育教學實踐具有重要意義。然而,當前幼兒教師的游戲觀察能力普遍較弱。本文立足于不同層次幼兒教師在自主游戲觀察中存在的問題,探尋提升教師觀察能力的實施策略,嘗試搭建圖表支架、互助支架、案例支架,引導教師學會觀察找重點、學會分析強底氣、學會助推講策略,促進教師在自主游戲中提升觀察能力。
在自主游戲現場,新教師能把握“管住手、閉上嘴”的原則,也知道只有當出現安全隱患、幼兒求助等情況時,再介入指導。但在游戲現場,他們或是游走在幼兒的游戲外,不知道觀察記錄什么;或是看到什么就記錄什么,一個也不遺漏。在一個自主游戲現場,面對不同的游戲行為,教師究竟應觀察什么?抓不住重點成為教師最大的困擾。
老教師能根據自主游戲情況進行重點記錄,但是在進行游戲行為分析時,就缺乏了底氣,不知道自己的分析是否合理。由于觀察理論基礎的欠缺以及觀察經驗與技巧的不足等原因,在游戲觀察中,他們往往僅憑自身經驗來分析,未合理運用相關理論知識,導致分析的結果缺乏科學理論,評價不準確。
老教師會根據自己的觀察記錄,科學地分析幼兒的游戲行為,并提出自己助推幼兒下一步游戲的行動策略。但是,他們每次助推的支持策略未能體現因材施教。這是因為他們的支持技巧缺乏正確的兒童觀的引領,導致其支持策略不具備針對性和適宜性。
立足不同層次教師對幼兒游戲行為觀察與分析存在的不足,筆者探尋提升教師在自主游戲中觀察能力的策略,嘗試搭建多種支架,促進教師觀察能力的提升。
新教師對在自主游戲中觀察什么、如何觀察等方面不了解,特別是在游戲觀察的活動現場所呈現的不確定因素,缺乏觀察意識,無法做到心中有目標。因此,管理者應根據觀察水平的發展,以遞進的方式,嘗試設計不同樣式的記錄表,幫助他們學會觀察記錄。
首先,設計有具體行為觀察指標的觀察記錄表。這樣的表格只要求教師逐條核對游戲行為是否發生,簡要描述幼兒的游戲行為表現。該記錄表目標明確,操作簡便,能幫助新教師有效、迅速地記錄自主游戲中幼兒游戲行為的表現。

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其次,設計具有觀察目的、觀察實錄的記錄表格。教師對自主游戲進行觀察并記錄具體的觀察實錄,了解觀察情境,確定觀察目的。同時,設計不同形式和內容的記錄表,如《幼兒語言能力(動作能力、社會性等)檢核表》《追蹤觀察記錄表》《時間取樣觀察記錄表》等,以滿足不同層次的教師在不同時期的需求。
最后,對觀察記錄中的重點進行思考,對收集的信息進行整理和分析。觀察記錄是收集信息的途徑,整理和分析資料與觀察記錄是一個整體,不能截然分開。
逐步完善的觀察記錄表。此表不僅讓年輕教師觀察有意識、有目的、有重點,還能促使他們帶著思考進行觀察。同時,滿足其他層次的教師在記錄時的個性需求,讓觀察記錄更客觀、更真實,更詳細。
“同伴互助”以方便、易行、有效的特點,在教師專業發展的過程中發揮了重要作用,有利于推進教師的教學實踐,促進個人與集體的共同成長。搭建互助支架,能夠解決教師在游戲觀察中“力不從心,底氣不足、分析不到位”等問題。
開展團隊互助。首先,管理者將存在觀察能力、觀察經驗、觀察意識、觀察敏感度等方面層次差異的教師聚集在一起,形成觀察互助小團隊;接著,互助小團隊選擇適宜的時機,同時進入一個游戲活動現場,針對觀察目標開始各自的觀察。觀察中,成員們獨立思考與記錄,之后交流自己的記錄情況。每位成員暢所欲言,針對不同觀點,展開辯論式的交流討論,針對不同教師的記錄情況進行分析與對比,發現各自優點,反思自己的不足,共同解決困惑;最后,由經驗豐富的團隊主持進行梳理、提升,形成一份較高質量的觀察分析文稿。這樣的團隊互助交流氣氛相對寬松,能發揮集體智慧優勢,讓觀察更細致、分析更透徹、信息更完善、教師更自信。
開展問題互助。問題引領,是增強觀察意識和、確定觀察目的的有效方法,是根據觀察目的提出一些關鍵性問題,并按照一定的邏輯順序將這些問題展開,引導教師一步步觀察、思考,逐步培養教師的觀察意識和觀察能力。例如,我園開辟了一塊“觀察分析墻”,在教師每天都會經過的地方。教師可以將自己在觀察分析時遇到的難題寫在墻面上,字數不限;其他教師看見后可以根據情況幫助一起分析,寫下自己最真實的想法。由提問教師進行梳理、總結。大家在提問題、說分析的過程中相互學習、共同成長。
游戲案例是教師通過觀察自主游戲,分析幼兒的游戲行為表現,并積極助推幼兒發展的過程。這也是教育理念、思想持續改進的過程。如何利用游戲案例推動教師游戲觀察能力的發展?
首先,學習優秀游戲案例。組織教師學習優秀案例,在傾聽和學習中,了解他人的獨到見解,學習他人如何根據兒童學習發展理論進行科學分析,如何追隨幼兒,對幼兒實施合理適宜的行動策略。
其次,組織案例分享會。定期組織游戲案例分享會,讓每個教師都有機會分享自己的游戲案例。這些案例中,有成功,也有困惑。成功的案例分享,為其他教師今后進行觀察記錄提供參考。針對令人困惑的案例,教師可以展開頭腦風暴式的討論,集體研討、會診,甚至邀請專家現場把脈,形成解決問題的最佳方案。
最后,成立游戲案例庫。將教師撰寫的游戲案例收集起來,建立“游戲案例庫”的文本庫和電子庫,便于教師隨時學習,在學習中舉一反三。同時,利用集體智慧為困惑案例把脈,形成一批高質量的游戲案例。