文/陳子航 張珈榕 瞿敏(河海大學(xué))
隨著社會經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,人民的物質(zhì)生活水平不斷提高,加之網(wǎng)絡(luò)信息時代的到來,讓人們的視野變得更加開闊,人們更加注重生活的儀式感,并對所用產(chǎn)品的要求不再局限于功能的實(shí)現(xiàn),而是更趨向于得到良好的使用體驗以及情感聯(lián)系。
所謂情感,是一種社會化的需求,如離家的人對家庭溫暖的渴望、獨(dú)居老人對親人陪伴的向往、天真的孩童對新奇世界的憧憬……這些情感不同于人們對于物質(zhì)的需要,而是一種貼近心靈的精神層面的需要。而情感化設(shè)計則是通過設(shè)計手法將產(chǎn)品交互方式、外觀材質(zhì)、色彩等元素進(jìn)行整合,使之通過聲音、形態(tài)、寓意等方面影響人們的感官,引起人的共鳴,實(shí)現(xiàn)人與物的情感交流進(jìn)而滿足人們情感需求的表達(dá)方式。
產(chǎn)品的敘事性設(shè)計表達(dá)是借助敘事文學(xué)理論,把“敘事”看作產(chǎn)品的一種創(chuàng)新設(shè)計方法,通過產(chǎn)品的語言符號、形態(tài)、使用方式、人的行為習(xí)慣等賦予到產(chǎn)品上來敘述“故事”,來增添產(chǎn)品的文化附加值,傳達(dá)出人文精神關(guān)懷或體驗文化的設(shè)計目標(biāo)。同時敘事性設(shè)計要有明確的故事主題,把產(chǎn)品造型功能及人的內(nèi)在需求通過設(shè)計理念轉(zhuǎn)化為具體形態(tài),在使用過程中體驗情感的傳遞[1]。敘事性表達(dá)的一般步驟為:確定敘事主題、確定表達(dá)層次、設(shè)置故事情節(jié)。其中,確定敘事主題即確定所要傳達(dá)的“事”的內(nèi)容,是產(chǎn)品設(shè)計中的產(chǎn)品定位環(huán)節(jié),它決定了產(chǎn)品的賣點(diǎn);確定表達(dá)層次是針對不同用戶群體而采用相應(yīng)的表達(dá)層次與方式,它包含了用戶畫像與用戶分析;設(shè)置故事情節(jié)則是敘事性表達(dá)的主要呈現(xiàn)環(huán)節(jié),需要用戶親身體驗產(chǎn)品,使用的操作步驟將按照預(yù)設(shè)的“故事情節(jié)”依次進(jìn)行,在使用過程中,用戶能夠感受到產(chǎn)品的文化內(nèi)涵,并與之建立起情感聯(lián)系。
圖1所示的設(shè)計是一個小貓造型的蠟燭包裹著一個骨架造型的金屬,蠟燭燃燒殆盡后會顯露出小貓的“骨頭”,其敘述的事件是“這是一個有生命的蠟燭,從點(diǎn)燃它的那一刻起,它便開始了它的一生,發(fā)揮著照明這個價值,當(dāng)它燃燒殆盡后便無法繼續(xù)照明,走向了死亡”。將蠟燭擬物,賦予它生命,這不同于其他一般蠟燭,而是將敘事的手法融入其中,雖然燃燒完的小貓蠟燭是一具骷髏,營造了一絲恐怖的氛圍,讓人略有心悸,但同時也為這個產(chǎn)品增添了不少可玩性與趣味性。

圖1 小貓蠟燭
一個產(chǎn)品在材質(zhì)選用上的巧思,往往也能給消費(fèi)者不一樣的使用體驗,這就是產(chǎn)品“CMF”中的“M”。蠟燭部分和金屬部分除了在色彩上有著明顯的對比,在材質(zhì)上更是如此,蠟燭的綿軟感、溫暖的材料特性與金屬骨架的冰冷感形成了強(qiáng)烈的對比,更好地表現(xiàn)了視覺沖擊力,強(qiáng)化了使用者使用前后看待產(chǎn)品的感受差別,在優(yōu)化使用者使用體驗的同時,也給他們了留下深刻的印象。
該設(shè)計僅僅通過造型和材質(zhì)上的變化,就能給用戶帶來完全不同的使用體驗,而在這個過程中僅僅調(diào)用了用戶的“視覺通道”這一最常用的感覺通道,通過對產(chǎn)品的外形設(shè)計就激起了消費(fèi)者的購買欲望,這就是情感化設(shè)計中本能層次的設(shè)計與敘事性設(shè)計相結(jié)合產(chǎn)生的影響。雖然這一層次的情感化設(shè)計相對來說是處在一個較低的層面,但卻是最直觀最常見的,也是最能夠被大部分消費(fèi)者所接受的設(shè)計。
圖2、圖3為“兒童DIY考古玩具”,這是一款基于情感化設(shè)計的敘事性設(shè)計產(chǎn)品。首先該案例的敘事主題即為“考古”,描述的是一個考古學(xué)家前往埋藏著恐龍化石的地區(qū)進(jìn)行化石挖掘的故事。“考古”這個事件,在大部分情況下只有考古學(xué)家才能參與,但是將這樣一個事件提煉并且具象成一個產(chǎn)品,便是敘事主題的確定。

圖2 用戶“考古”過程

圖3 “恐龍化石”
該產(chǎn)品主要針對低齡兒童設(shè)計,他們大都對未知的事物懷有好奇的心理,同時更加樂于玩耍,這樣一個產(chǎn)品恰好滿足了孩子們對“考古”這一事件的好奇心理,也讓孩子們能夠動手進(jìn)行操作,親自去探索“考古”的奧秘。因此,該產(chǎn)品具有明確的受眾群體——低齡兒童。
在色彩以及材質(zhì)上,該產(chǎn)品做到了對恐龍化石的仿真,這屬于情感層次理論中的本能層次,激發(fā)消費(fèi)者最原始的好奇心,提高購買欲望。此外,該產(chǎn)品除了一塊埋藏恐龍化石的巖石,還提供了完善的挖掘工具(刷子、鏟子),當(dāng)孩子們開始敲打巖石的那一刻起,便進(jìn)入了故事的情景:用鏟子去除化石表面的巖石塊——化石顯現(xiàn)——輕輕鏟去多余的泥土——用刷子除去細(xì)小的顆粒——取出化石。在這個過程中,還體現(xiàn)了多通道設(shè)計的巧思:在使用過程中,兒童主要調(diào)用了視覺通道和觸覺通道,眼睛能看到逼真的巖石和恐龍化石,手也能實(shí)實(shí)在在地感受到它的觸感,多通道的設(shè)計能夠提升用戶的使用體驗,使其沉浸在產(chǎn)品的情景中。并且每鏟去一塊土,離取出化石就更近一步,這種即時性的反饋也增添了操作過程的趣味性。最后,當(dāng)兒童花了很長一段時間,終于順利地取出了完整的恐龍化石,他/她便能夠產(chǎn)生一種充滿成就感的積極情緒,同時,也能在一定程度上激發(fā)思考:做任何事都需要腳踏實(shí)地,要親身實(shí)踐,否則就得不到自己想要的結(jié)果;考古的過程需要極大的耐心和恒心,因此,兒童會明白在做其他事時也應(yīng)該如此;考古的過程充滿艱辛,因而能夠激起兒童對考古工作者們的敬佩之情。這些都是行為層面的設(shè)計給用戶帶來的心理體驗,這樣的體驗與兒童的親身經(jīng)歷相聯(lián)系,能夠給他們帶來深遠(yuǎn)而持久的影響。行為層面的敘述通過使用者參與產(chǎn)品的操作行為而使他們體會到敘述的主題,相比于本能層面的敘事性設(shè)計,行為層面的敘事性設(shè)計與使用者的行為相掛鉤,融入進(jìn)了其身體記憶的一部分,因此對使用者能夠產(chǎn)生更加長久的影響。
體現(xiàn)產(chǎn)品行為敘述的趣味性,需依托“行為——反應(yīng)”的關(guān)系鏈,即產(chǎn)品趣味的控制行為與使用時產(chǎn)生趣味的反應(yīng)結(jié)果。[2]行為層面的設(shè)計能夠通過讓用戶參與到設(shè)計的具體情境中,與產(chǎn)品本身產(chǎn)生一個更為緊密的聯(lián)系,而在這個過程中往往能使用戶體驗到一種積極的正向反饋,增添使用的樂趣,進(jìn)而優(yōu)化產(chǎn)品在用戶心中的形象。
風(fēng)靡全球的樂高積木作為一款造型獨(dú)特、富有創(chuàng)意的拼插類積木玩具,深受各個年齡段消費(fèi)者的喜愛。形狀各異、顏色鮮艷的積木單元能夠很容易地做到形色刺激,快速吸引消費(fèi)者的注意力,積木外觀的設(shè)計屬于本能水平的設(shè)計。將不同類型的積木進(jìn)行分類,用圖紙引導(dǎo)使用者進(jìn)行拼裝,則屬于人與產(chǎn)品的交互過程,拼裝過程的趣味性也是這款設(shè)計的一個亮點(diǎn)。
關(guān)于樂高積木是如何將敘事性融入產(chǎn)品當(dāng)中的,以圖4為例,這是樂高在2019年推出的ideas系列中的《老友記》主題積木套裝,它以標(biāo)志性的風(fēng)格構(gòu)建出與劇中相同的場景,卡通化的人物也保留了劇中人物原型的特征。基于《老友記》這部經(jīng)典美劇在全球廣大的受眾群體,該產(chǎn)品的出現(xiàn)承載了無數(shù)人美好的回憶,當(dāng)看到搭建完成的場景的一瞬間,用戶便能夠本能地理解它所敘述的主題,并且能夠勾起自己曾經(jīng)收看《老友記》的那段回憶,種種過往浮現(xiàn)在用戶的腦海中,情懷的力量在這款產(chǎn)品中得到了無限的放大,這便是反思層面的設(shè)計。

圖4 “老友記”主題樂高積木
而針對兒童這一群體,樂高的不少題材都是為他們設(shè)計的,如城市系列、得寶系列,通過將許多生活中的場景融入樂高積木中,在兒童搭建積木的過程中能夠幫助他們理解新奇的世界,并激起他們對于世界的好奇心。此外,對于心理治療這一方面,樂高積木也具有積極的意義。樂高積木是一種結(jié)構(gòu)化的游戲活動,通過不同類型的積木,兒童可以樂高拼出不同的場景、作品,在自然的游戲情境中,能夠?qū)ψ蚤]癥兒童進(jìn)行良好的干預(yù),并有效提高其社交互動能力。[3]樂高積木為孩子們展開了一幅幅豐富多彩的畫卷,以童趣的方式呈現(xiàn)不同的故事,展現(xiàn)生活美好的面貌,讓孩子們感受這世界的精彩。由此可見,一個好的產(chǎn)品不僅能夠讓使用者感受到快樂,更能給用戶帶來一種強(qiáng)大的心理支撐,幫助他們渡過自己的難關(guān)。
反思層面的設(shè)計往往基于人們自身已存在的記憶,將美好的回憶融入產(chǎn)品當(dāng)中,形成一種強(qiáng)大的情懷力量并將其反饋給用戶。在用戶使用前、使用中、使用后這三個不同時期引發(fā)用戶的不同思考,這一層次的設(shè)計給用戶帶來的影響最為深遠(yuǎn),它根植于人們的內(nèi)心深處,是屬于一個人最真情實(shí)感的部分。
在人民生活水平得到極大提高的當(dāng)下,提高生活的幸福感是人們的一致訴求,而我們每個人都無時無刻不在和生活中各種各樣的產(chǎn)品打交道,有的產(chǎn)品能給人帶來良好的體驗,而有的卻給人帶來困擾。作為產(chǎn)品設(shè)計師,我們應(yīng)該考慮的不僅僅是如何設(shè)計出“好用”的產(chǎn)品,而更應(yīng)該致力于設(shè)計出“有溫度”的產(chǎn)品,能讓用戶在使用產(chǎn)品的過程中感到幸福、感到溫暖,我們要把故事“寫”進(jìn)產(chǎn)品之中,讓故事的“讀者”能夠建立起與產(chǎn)品的情感聯(lián)系,從中汲取力量,進(jìn)而對他們的生活產(chǎn)生一種積極的影響。基于情感化設(shè)計的敘事性表達(dá)正是這樣一種“有溫度”的設(shè)計方式,它是關(guān)注人、關(guān)心人、關(guān)愛人的。我相信,每一個合理的基于情感化設(shè)計的敘事性表達(dá)在產(chǎn)品中的展現(xiàn),都將造就一段和諧的人際交互體驗,而每一段和諧的人際交互體驗,都將匯成和諧的社會生活的一部分,而這個用戶使用產(chǎn)品的過程,便是用戶享受生活的過程。